Curious George

Curious George

Aralık 3, 2019 0

Evvel zaman içinde, kalbur zaman içinde, George adında çok meraklı bir maymun varmış. Çevreyi didik didik etmeyi beğenen ve her işe burnunu sokan bir maymun. Ancak, kendisi o kadar maceracıymış ki, daldan dala zıplar, sarmaşıklarda sallanır ve her tarafa tırmanırmış. Her maymun gibi o da muzu çok beğenirmiş ve her gördüğü muza saldırırmış. Birgün ormanda, birisinin şapkasını kaptıktan sonra, onun için en ehemmiyetli serüvenler de başlamış olur ve kendisini farklı mekanlarda dolaşırken bulur. Kimi zaman insanlar tarafından görülmemelidir, yoksa başının belaya gireceğinin ve tekerrür ormana geri dönmek zorunda kalacağının şuurundadır. Natürel bu yolculuk süresince tek sponsoru, hatta kumandanı da biziz. Reelinde George hiç de yabancı bir sima değil. Daha evvel romanları yayınlandı ve filmi de gelmek üzere. İşte yeniden bir film-reyin-kitap trilojisi.

Ormanların kralı George

İyi veya makûs, platform oyunları hep zevkli olmuştur. Curious George da kendine has bir reyin motoruyla hazırlanmış ve 3 ebatlı grafiklere sahip. Bir yandan ilerliyoruz ve birbirinden değişik mekanlarda farklı bulmacalarla uğraşıyoruz. Bulmacalar kimi zaman sıçramalı zıplamalı ve bir yerden bir yere erişmek üzerine heyeti. Bazen de, muhakkak bir yerde kullanmak için bir parçayı arayıp bulmamız gerekiyor. Reelinde vaka çok olağan olmasına karşın, platform oyunlarından alışılagelmiş hoplamalı zıplamalı oynanış, aksaklıklara karşın zevkli kılıyor. Muhtelif mini oyunlarla da desteklenen Curious George, başında geçirdiğimiz müddetin, boşa gitmemesini sağlıyor.

Hakimiyetlerin dağılımı açısından başımız ağrımıyor. Zati çok az tuş kombinasyonu var ve bunlar da çoğu platform-aksiyonlarınki ile benzeşiyor. Yalnız her olasılığa karşı değiştirmek istesek de, reyin buna ne yazık ki izin vermiyor. Olsun, yeniden de bizi zorlayabilecek bir gidişat mevzubahisi değil. Ormanımızdan başlıyoruz. Grafiksel olarak çok fazla birşey beklememek gerekiyor. Üç ebatlı ancak arka tasarıdaki objeler ve grafiksel öğeler son derece mat ve hareketsiz gözüküyorlar. Biraz daha etkileşimli ve canlı öğeler kullanılsaydı, görsel olarak da daha iyi bir netice elde edilebilirdi. Bunun dışında, maymunumuz George da dahil olmak üzere, hareketli ya da etkileşime girilebilecek tüm öğeler kendini belirli ediyor ve çizgifilm vari grafikler ile geliştirilmişler. Natürel, mat bir taban üstünde duran bu hareketli objeler, tezat bir görüntü oluşturuyor ve grafiklerden bol puan kırmamıza neden oluyor.

Bvefatlar içerisinde yapmamız gereken şeyler oluyor. Reelinde bunlara misyon demek bir platform için ağır olur, bu surattan “yapmamız gereken şey” ibaresini kullandım. Oradan buraya git, bunu al, şuraya ukaş biçiminde çok kolay şeyler var. İleriki kısımlarda, bu yapacaklarımız daha da yapılması güç hale geliyor, en azından bir derece böyle oluyor. Bu gibi bir oynanışa bilindik olanlar, çok rahat biçimde ilerleyeceklerdir. Çevrede toplayabileceğimiz muzlar bulunuyor. Bvefat içlerinde muhtelif rakamlarda muzlar var ve bunları topladıkça ileride kilitli olan özellikleri de açma kaderine sahip oluyoruz. Yeni elbiseler alabiliyor, mini oyunlar açabiliyoruz. Bunlara ana menüden erişebilmek olası oluyor. “Curious” sözcüğünün Türkçe’si “meraklı” anlamına geliyor. İsminden de anlaşılabileceği gibi, George oldukça meraklı bir maymun. Etrafta etkileşime girilebilecek muhtelif objeler oluyor ve kullanma tuşumuza basarak bunlar ile etkileşime girebiliyoruz. Bvefat içerisinde, sanki birşey toplar gibi bunlarla ilgilenmek de ehemmiyetli. Hudutlu rakamda bu objelerden bulunuyor ve hepsini kullanmak yeniden ileride kilitli olan özellikleri açmamızı sağlıyor.

Tags: curious george, PC, Platform Categories: Donanım
PAYLAŞ PAYLAŞ PIN EKLE PAYLAŞ PAYLAŞ PAYLAŞ
Related Posts