Mount & Blade 2: Bannerlord için yeni teknik ayrıntılar söylendi

Mount & Blade 2: Bannerlord için yeni teknik ayrıntılar söylendi

Aralık 5, 2019 0

Taleworlds‘ün uzun bir zamandır beklenen oyunu Mount & Blade 2: Bannlerlord için yeni teknik ayrıntılar söylendi. Üretim evresinde olan RPG oyunu, artık Evrensel Illumination sistemini kullanarak değişmez ve dinç objeleri doğru bir biçimde illumine edebilecek. Evrensel Illumination, Precomputed Radiance Transfer adlı bir sistemden esas alınarak yapılmakta.

Mount & Blade 2: Bannerlord için yeni teknik ayrıntılar söylendi

“Atmosferden bağımsız olduğu için, Bannerlord gibi günün değişik saatlerinde misyon yapabildiğiniz bir oyunda ehemmiyetli. Sistem, illuminasyonları problara kaydoluyor.” söylemesini yapan Taleworlds’ün üzerinde çalıştığı özelliler bundan ibaret değil. Şirket, otomatik yerleştirme toolları geliştirerek, reyin çıktıktan sonra mod yapanların işini bir hayli basitleştirmekte. Mount & Blade 2: Bannerlord aynı zamanda Computer Shader Skinning ve Particle Shading destelekleyecek. Oyunun performansını çoğaldıran, aynı zamanda daha hoş görünmesini sağlayan bu özellikler, devasa savaş sahnelerinde oyunun 60 FPS’i destekleyeceğinden emin olacak.

Aşağıdan, Taleworlds Entertainment’ın Mount & Blade 2: Bannerlord için yayınladığı Evrensel Illumination videosunu izleyebilirsiniz.Uzun bir zamandır beklenen oyunun çıkış tarihinin henüz muhakkak olmadığını anımsatalım.