E3 2019 sırasında duyurularak George R. R. Martin iş birliğiyle hazırlandığı söylenen Elden Ring doğal olarak aktifliğe damgasını vurmuş ve bilhassa Souls üslubu oyunları sevenleri büyük bir meraka itmişti. Biz de o vakitler hazırladığımız bir yazıda Elden Ring’i anlatmış, bir oynanış fragmanı görmemizin uzun bir vakit alabileceğini söylemiştik. İşte o gün geldi çattı ve Elden Ring için bir oynanış fragmanı yayınlandı.
Yayınlanan görüntü için “oynanış fragmanı” ibaresi kullanılması, gördüğümüz şeyleri oyunda da yapabileceğimiz manasına gelmeli. Biz de o yüzden temel olarak fragmanda gördüğümüz şeylere odaklanarak yaptığımız çıkarımları paylaşacağız. Bunların yanı sıra yer yer FromSoftware’ın imzası niteliği taşıyan ve vakit içinde kendi başına bir tıp haline gelen Soulsvâri oyunlarla kıyaslamalar yapacağız.
Evvel izlemeyen ve yine izlemek isteyenler için fragmanla başlayalım:
Fragmanla birlikte oyunun çıkış tarihine de kavuşmuş olduk. Bir erteleme olmadığı takdirde oyunu bekleyenler 21 Ocak 2022’de muratlarına ermiş olacaklar. Bilhassa pandemi sürecinde açıklanan tarihlerin bir bir ertelenmesine oldukça alıştık. Fakat aslında uzun vakit evvel açıklanan ve daha evvel hiç çıkış tarihi verilmemiş bir oyundan kelam ettiğimiz için bu sefer erteleme üzere makus bir ihtimali düşünmek istemiyoruz.
Elden Ring oynanış fragmanından kaçırılmaması gereken ayrıntılar:
Evvelki Souls oyunlarından farklı olarak zıplama mekaniği getirilebilir:
Her ne kadar Dark Souls oyunlarında zıplama mekaniği olsa da zıplamak hayli hudutlu bir biçimde kullanılabiliyordu. O denli ki güya oyuna zıplama mekaniğinin eklenmesi oyun hazırlandıktan sonra düşünülmüş ve bir formda oyuna yedirilmeye çalışılmıştı.
Elden Ring’in oynanış fragmanı ise bizlere bu durumun değişeceğini anlatıyor. Fragmanın bir noktasında karakterin ani bir biçimde çok yükseklere zıpladığını görüyoruz. Elden Ring her ne kadar Bloodborne ve Dark Souls üzere FromSoftware’in evvelki oyunlarından izler taşıyor olsa da kendine has yeniliklere de sahip olacak üzere görünüyor.
Düşmanlar bu sefer çok daha çeşitli olacak:
Elden Ring’in fragmanında dikkatimizi en çok çeken ayrıntılardan biri gösterilen düşman sayısındaki fazlalık. Hatta fragmanda gördüğümüz canavarlar boyutlarından dolayı boss da olabilirler. Şayet öyleyse sadece boss’ların bu türlü bir çeşitliliğe sahip olması daha da heyecanlanmamıza sebep oluyor. Yalnızca bir fragmanda bile 12 farklı düşman tipi görmek oyunun kendini tekrar etmeyeceğine yönelik umut aşılıyor.
Ok ve yay kullanımı ön plana çıkacak üzere görünüyor:
Souls çeşidi oyunlara aşina olanlar bilecektir; evvelki oyunlarda da yay kullanmak aslında mümkündü. Fakat oyun içindeki tesiri o kadar düşüktü ki oyuncular ok ve yay kombinasyonunu tercih etmek için ikna edici bir sebep bulmakta zorlanıyorlardı. Elden Ring’in fragmanına göreyse işler bu sefer biraz daha farklı olacak üzere görünüyor.
Fragmanda, aksiyonun yüksek olduğu bir sekansta çok da tesirli bir biçimde ok ve yay kullanıldığına şahit oluyoruz. Tahminen de şimdilik bu türlü bir çıkarım yapmak için erkendir lakin bizim fragmandan anladığımız şey ok ve yay kullanımının hak ettiği pahası Elden Ring’de göreceği.
Atla “uçmak” mümkün olacak:
Elden Ring’de binek hayvanlar olacağı daha öncesinde açıklanmıştı. Büyüyen haritada seyahat etmeyi kolaylaştırmak ismine aslında bu türlü bir eklenti gerekliydi de. Daha evvel hiç söylenmeyen şey ise fragmanın ortalarına yanlışsız gördüğümüz üzere atımızın uçabiliyor olması. Doğal burada atın uçma özelliğine bir hudut getirilerek bütün haritayı uçarak aşmamızın önü kesilecektir.
Fragmanda gösterildiği kadarıyla makul noktalarda, bilhassa de yamaçların kenarlarında bir özelliği etkin ederek uçabiliyoruz. Yani her istediğimizde atımızı yükseklere süremeyeceğiz. Lakin şu kadarını söylemek mümkün; Elden Ring’in devasa dünyasında FromSoftware’ın evvelki oyunlarından hiç de alışık olmadığımız hallerde seyahat edebileceğiz.
Oyunda bir saklılık sistemi olacak:
Yeniden bir FromSoftware oyunu olan ve çıktığı sene mükafatları silip süpüren Sekiro: Shadows Die Twice, bünyesinde barındırdığı zımnilik sistemiyle övgülere layık görülmüştü. Elden Ring’de yer alacak olan zımnilik sisteminin de Sekiro’dakine misal olacağını düşünüyoruz. Doğal ki iki oyunun apayrı dünyalara sahip olacağı göz önünde bulundurulunca kapalılık sisteminin de yer yer farklılıklar göstermesini bekliyoruz.
Elden Ring’in dünyası, dinamik hava durumu ve vakit sistemleri ile desteklenecek:
Hava durumu ve gün döngülerinin dinamik ve düzenlie bir formda işlenmesi FromSoftware’ın evvelki oyunlarında görmeye çok da alışık olmadığımız bir olay. Bu sayede oyunun dünyası çok daha canlı, gerçekçi ve doğal hissettirecek. Birebir biçimde oynanışa da direkt tesiri olması mümkün. Örneğin gündüz vakti saklılık odaklı oynamak çok daha sıkıntı olacakken gece çöktüğü vakit düşmanlardan gizlenmek üzere avantajlarımız olacak.
Editör notu: Sakin olalım, açıklananlardan çok gördüklerimize inanalım:
Oyunla ilgili fragman haricinde Bandai Namco tarafından yapılan açıklamalar da mevcut. Yazımızın ana çizgilerini bu açıklamalardan uzak tuttuk ki Elden Ring de reklamcılık altında ezilip giden kimi oyunlara benzemesin. Bu alışılmış ki yapılan açıklamalar palavra demek değil. Bizim yaptığımız ve sizlere de önerdiğimiz şey şimdilik kendimizi kaptırmadan, gördüklerimizden yola çıkarak bir yerlere varmak.
Yazımızda bahsettiğimiz özelliklerin yanı sıra yapılan birtakım açıklamalara da bakmadan etmeyelim doğal. Örneğin Bandai Namco’nun yaptığı açıklamaya nazaran “dünyaya ve oyuncunun gelişimine kendi motivasyonlarıyla katkıda bulunacak” olan karakterler olduğu. Şayet bu türlü bir şey gerçeğe dönüşürse sonunda evvelki Soulsvâri oyunlara kıyasla NPC’lerin çok daha fazla kelam hakkına sahip olduğu bir oyun göreceğiz demektir.
Yeniden yetkililerin yaptığı bir başka açıklamaya nazaran “oyuncu Elden Ring dünyasının sırlarını ve gizemini çözerek bu diyarların mukadderatı üzerinde kelam sahibi olacak.” Tıpkı bir evvelki açıklama üzere çok savlı ve beklentiyi de doğal olarak sınır safhalara çıkaran bir telaffuz. Şayet oyunda karşılığını alırsak önemli manada sağlam bir rol yapma oyunuyla karşı karşıya olduğumuzu da söylemek istiyoruz.
FromSoftware’ın yeni gözdesi Elden Ring hakkında yayınlanan fragmandan hareketle yaptığımız çıkarımlar şimdilik bu kadar. İlerleyen periyotlarda çok daha fazla bilgiye erişeceğimize eminiz. Oyunun çıkmasına sadece aylar kaldığını düşünecek olursak, kısa vakitte oyunla ilgili yapılan paylaşımların sayısı bir epey artacak. Şimdilik Ocak 2022’de görüşmek üzere!