Bir oyuncunun, bilhassa FPS gibi oyunlardan en büyük beklentisi, oyunun gerçeğe yakın ve fizik kurallarına tutarsız olmayan bir dinamiğinin olmasıdır. Yeni sayılmasına rağmen e-spor camiasında yoğun alaka görebilen Valorant da ara sıra gerçeği yansıtmayan bir FPS oyunu olarak eleştiriliyordu.
Cloud Nine takımının oyuncularından C9 Mel, Valorant’ta Raze’in roketinden zarar görmediğini gösteren bir video paylaştı ve Twitter üzerinden yaptığı açıklamada, birinin bu konuya tarafsızlık getirmesini istedi. Bir Valorant geliştiricisi, C9 Mel’i yanıtlayarak hatayı kabul etti ve böyle bir hatanın nasıl gerçekleştiğini açıkladı.

Daha önce Valorant oynamamış olsanız bile videoda neyin zıt gittiğini çok açık bir şekilde görebilirsiniz. Raze adlı karakterin ultisi bir roket ve bu roketin de hakiki hayatta olduğu gibi yüksek hasarlar vermesini beklerseniz, bilhassa de yakın mesafeden. Ancak laf konusu videoda böyle olmuyor ve roket adamın yaklaşık olarak yüzünde patlamasına rağmen hiçbir zarar vermiyor. Twitter üzerinden yapılan açıklamada, olayın bambaşka tekniksel bir yüzü olduğu ortaya çıkıyor.
Valorant geliştiricisinin yaptığı açıklama, şu şekildeydi:
“Evet, bu gerçekte de bir bug ve bunu düzeltebiliriz. Oyunlar, hakiki hayatta görülen fizik kuralları üstünde tasarlanır oysa Valorant’taki bu patlama, reel fizik kurallarını yansıtmıyor. Oyundaki tüm patlamalar, tasarımcıların düzenleyebileceği dış ve iç yarıçap özelliğine sahiptir. İç yarıçapta kalan oyuncular, patlamadan yüksek hasarla etkilenirken dış yarıçaptaki oyuncular bu durumdan daha eksik etkilenir, hatta hiç hasar görmez.