Call of Juarez: Bound in Blood

Call of Juarez: Bound in Blood

Aralık 4, 2019 0

2007’nin yaz mevsiminde raflarda boy gösteren Call of Juarez, uzun zamandır yokluğunu sezdiğimiz Barbar Batı temasıyla bizleri buluşturdu. Silahşorlar diyarında at koşturup, kızıl tenlilerden kaçmak, öyle her oyunda bulabileceğimiz enstantaneler değil; hele ki, her 3-4 üretimden birinin, İkinci Dünya Savaşı mevzusundan beslendiği şu günümüz dünyasında… Sırf bu surattan dahi ayrı bir kıymeti var Call of Juarez’in. Şimdilerde ikinci oyunuyla raflarda yer alacak olan imal, isminin yanına Bound in Blood adını almış. İlki sadece PC ve X360 için satışa sunulan Call of Juarez’in ikincisi, PS3 konsolu için de raflarda yer bulacak.

İyi günler, Juarez’e bakmıştım…

Serinin ilk oyununda, Billy ve onun üvey amcası olan Reverend Ray isminde iki ana kişiliği sırayla hakimiyet ediyorduk. Billy, oyunda sportifliği ve çevliği sembollerken, rahip olan Ray ise üstün silah yeteneğiyle hak dağıtıyordu… Yeni imalde de iki kişiliğe sahip olacağız. Tıpkı orijinal oyundaki gibi sırayla hakimiyet edeceğimiz bu şahsiyetten biri, ilk imaldeki Ray. Ancak bir farkla, azıcık daha geçmişe gidiyoruz bu kere. Çünkü Call of Juarez’in sonunda Ray yaşama gözlerini yumuyordu. Bu kere dimdik karşımıza çıkmasını, zamanı geri alan üretimcilere borçluyoruz. Ray McCan’ın haricindeki öteki kişilik ise onun kardeşi Thomas McCan.

Varsayım edeceğiniz üzere Ray ve Thomas birbirine pek benzemiyor Benzese sıkıcı olurdu. Silah kullanma hünerlerinden tutun da, sportif yapılarına kadar… Hatta şahsa özel silah alternatiflerinin de olacağını vurgulayan üretimci Techland, hangi şahsiyetle oynarsak ona göre tarzımızın değişmesini sağlamaya çalışıyor. Oyunu şahsileştirmeye çalışan üretimci takım, senaryoyu çok fazla etkilemese de, bazı yol ayrımlarının da olacağını müjdeliyor. Öyle ki, bazen vurup vurmayacağımızın bize vazgeçildiği kişilikler bulunacağı gibi, kurtaracağımız ya da vefata terk edeceğimiz düşmanlarımız da olabilecek.

Call of Juarez: Bound in Blood “Üretimde iki değişik kişiliği, sırayla hakimiyet edeceğiz.”
Beni niçin çağırdın Juarez?

Bount in Blood’da macera, Georgia’daki sivil savaş yarıyılında başlıyor. Soluğu kısa bir vakit sonra Meksika’daki Aztek enkazlarında alıyoruz. Devamında ise Barbar Batı’nın riskli kanyonlarında yaşamda kalmaya çalışacağız. Henüz senaryo ile alakalı ayrıntılar verilmese de, Amerikan tarihinden bir kesitin içerisinde yer alacağımız, söylenen bilgiler arasında.

İlk oyunun grafik motorunun geliştirilmiş bir versiyonunu kullanan Techland, yayınlanan videolarda ve ekran görüntülerinde gördüğümüz kadarıyla, sarih alanları son derece galibiyetli bir biçimde çizmiş. Geniş haritlar modelleyen üretimci takım, kişilik tasarımlarına da itina göstermiş. Çünkü galibiyetli ışık efektiyle birlikte suratlar ve elbiseler bir hayli reelci görünüyor.

Genç Juarez

Şayet bir ertelemeye tabi tutulmazsa, PC için Mayıs sonunda raflarda yer alacak olan Call of Juarez: Bound in Blood, X360 ve PS3 platformunlarında Haziran ayında boy gösterecek. Aynı yarıyılda satışa sunulacak olan Salvation’a ciddi bir rakip olan imal, muhtemelen yalnızca FPS olduğu için değil, Barbar Batı temasına sahip olduğu için de seçim edilecektir.

Tags: Aksiyon, call of juarez bound in blood, PC Categories: Donanım
PAYLAŞ PAYLAŞ PIN EKLE PAYLAŞ PAYLAŞ PAYLAŞ
Related Posts