Bone

Bone

Şubat 3, 2023 0

Jeff Smith tarafından yaratılan çizgi roman şahsiyeti Fone Bone ve en az onun kadar enteresan olan iki kuzeni Smiley Bone ve Phoney Bone reyin oluyor. E3 evvelsinde yapılmakta olduğu duyurulmuştu ve fuar sırasında da görme imkânı bulmuştuk kendisini. Şimdilerde herkesin bilave ettiği bu muhteşem oyunun gerçekten de hayli yüksek bir potansiyeli olduğunu söyleyebiliriz. LucasArts’tan ufalayan üretimcilerin kurduğu şirketlerden bkocaman olan TellTale Games tarafından üretilen oyunun arkasında hayli iyi isimler var ve eski Lucas oyunlarına benzeyen bir reyin yapısını tekerrür görecek olmanın verdiği sevinç ile bu oyunu bilave ettiğimizi söyleyebilirim.

Out from Boneville, Jeff Smith’in Bone isimli karikatür serisinin ilk bvefatı aynı zamanda ve oyuna uyarlanacak olan ilk bvefat. Serinin devamını getirecek olan işletme, girişi dizinin ilk bvefatı ile yapıyor ve bütün bir Bone serisini TellTale imzasıyla görme şansımızın önümüzdeki seneler içerisinde olacağını belirtiyorlar. Bunu da kendi geliştirdikleri ve TellTale Now ismini verdikleri sistemle alana getirecekler. Bunun ne olduğu ve ne anlama geldiğini TellTale Games’in CEO’su Dan Connors ile reelleştirdiğimiz sohbette bulabilirsiniz; isterseniz öncelikle buna bir göz atalım.

Soru: Öncelikle bize kendinizden ve TellTale Games’deki pozisyonunuzdan söz eder misiniz?

Yanıt: Ben TellTale Inc.’in sahibi Dan Connors. 1993’deri bu yana reyin endüstrisinin içerisindeyim, Telltale’den evvel tester, gözetmen, üretimci ve idareyici olarak LucasArts’ta bir kariyerim var. Day of Tentacle ve Sam and Max Hit the Road gibi oyunlarda çalıştım ve daha sonrasındaysa talihsiz reyin Freelance Polis’te ve Rogue Squadron ile X-Wing Alliance isimli Star Wars oyunlarında ve pek çoğunda yer aldım.

S: Telltale ve AME Games gibi eski Lucas stilindeki yeni işletmeleri görmek çoğu adventure severi mutlu ediyor. Acaba yeni projeleriniz Telltale Now ve Bone hakkında neler söyleyebilirsiniz, özellikle Telltale Now. Bunlar için kaç şahıs çalışıyor?

C: Telltale şu anda 19 şahıstan ve pek çok büyük oyunun arkasında yer alan, reyin endüstrisinin çok tecrübeli bireylerinden oluşuyor.

CTO’muz Kevin Bruner Grim Fandango’nun iki sistem programcısından bkocamandı, COO’muz Troy Molander ise Kevin ile birlikte LucasArts’tan bölmeden evvel Grim Fandango’da çalışmıştı.

Bone’un imal kadrosunun başında Yaratıcı Direktörümüz Graham Annable yer alıyor. Graham, Full Throttle, The Dig ve Curse of Monkey Island’da animatör olarak yer almıştı ve yeni SW Episode III oyunun baş animatörüydü. Bone’da etraf modelleri üzerinde çalışan Kim Lyons orijinal Full Throttle’dan beri bütün LucasArts oyunlarının modelcisidir. Yeniden eskilerden Randy Tudor oynanabilirliğin geliştirilmesinden sorumlu ve Georgia Tech Experimental Gaming Lab’dan Heather Logas da fikirlerin geliştirilmesinden ve uygulanmasından sorumlu. Escape from Monkey Island’ın tecrübeli ismi Graham McDermott da programcılar arasında. Erdem Maşlak Erdem Maşlak 3.06.2010 – 12:31 Paylaş Jeff Smith’in dünyaca ünlü çizgi roman şahsiyeti Bone reyin oluyor Jeff Smith tarafından yaratılan çizgi roman şahsiyeti Fone Bone ve en az onun kadar enteresan olan iki kuzeni Smiley Bone ve Phoney Bone reyin oluyor. E3 evvelsinde yapılmakta olduğu duyurulmuştu ve fuar sırasında da görme imkânı bulmuştuk kendisini. Şimdilerde herkesin bilave ettiği bu muhteşem oyunun gerçekten de hayli yüksek bir potansiyeli olduğunu söyleyebiliriz. LucasArts’tan ufalayan üretimcilerin kurduğu şirketlerden bkocaman olan TellTale Games tarafından üretilen oyunun arkasında hayli iyi isimler var ve eski Lucas oyunlarına benzeyen bir reyin yapısını tekerrür görecek olmanın verdiği sevinç ile bu oyunu bilave ettiğimizi söyleyebilirim.

Out from Boneville, Jeff Smith’in Bone isimli karikatür serisinin ilk bvefatı aynı zamanda ve oyuna uyarlanacak olan ilk bvefat. Serinin devamını getirecek olan işletme, girişi dizinin ilk bvefatı ile yapıyor ve bütün bir Bone serisini TellTale imzasıyla görme şansımızın önümüzdeki seneler içerisinde olacağını belirtiyorlar. Bunu da kendi geliştirdikleri ve TellTale Now ismini verdikleri sistemle alana getirecekler. Bunun ne olduğu ve ne anlama geldiğini TellTale Games’in CEO’su Dan Connors ile reelleştirdiğimiz sohbette bulabilirsiniz; isterseniz öncelikle buna bir göz atalım.

Soru: Öncelikle bize kendinizden ve TellTale Games’deki pozisyonunuzdan söz eder misiniz?

Yanıt: Ben TellTale Inc.’in sahibi Dan Connors. 1993’deri bu yana reyin endüstrisinin içerisindeyim, Telltale’den evvel tester, gözetmen, üretimci ve idareyici olarak LucasArts’ta bir kariyerim var. Day of Tentacle ve Sam and Max Hit the Road gibi oyunlarda çalıştım ve daha sonrasındaysa talihsiz reyin Freelance Polis’te ve Rogue Squadron ile X-Wing Alliance isimli Star Wars oyunlarında ve pek çoğunda yer aldım.

S: Telltale ve AME Games gibi eski Lucas stilindeki yeni işletmeleri görmek çoğu adventure severi mutlu ediyor. Acaba yeni projeleriniz Telltale Now ve Bone hakkında neler söyleyebilirsiniz, özellikle Telltale Now. Bunlar için kaç şahıs çalışıyor?

C: Telltale şu anda 19 şahıstan ve pek çok büyük oyunun arkasında yer alan, reyin endüstrisinin çok tecrübeli bireylerinden oluşuyor.

CTO’muz Kevin Bruner Grim Fandango’nun iki sistem programcısından bkocamandı, COO’muz Troy Molander ise Kevin ile birlikte LucasArts’tan bölmeden evvel Grim Fandango’da çalışmıştı.

Bone’un imal kadrosunun başında Yaratıcı Direktörümüz Graham Annable yer alıyor. Graham, Full Throttle, The Dig ve Curse of Monkey Island’da animatör olarak yer almıştı ve yeni SW Episode III oyunun baş animatörüydü. Bone’da etraf modelleri üzerinde çalışan Kim Lyons orijinal Full Throttle’dan beri bütün LucasArts oyunlarının modelcisidir. Yeniden eskilerden Randy Tudor oynanabilirliğin geliştirilmesinden sorumlu ve Georgia Tech Experimental Gaming Lab’dan Heather Logas da fikirlerin geliştirilmesinden ve uygulanmasından sorumlu. Escape from Monkey Island’ın tecrübeli ismi Graham McDermott da programcılar arasında. Popüler Haber Tahlil Teknoloji Sony, Türkiye'den ayrılıyor mu? 820 Sony, Türkiye’den dağılıyor mu? XBox Game Pass'in geleceği 703 XBox Game Pass’in geleceği Far Cry 7 gözüktü 577 Far Cry 7 gözüktü Uncharted serisi bitirilmiş olabilir 381 Uncharted serisi bitirilmiş olabilir Dead Space Remake - İlk Bakış 378 Dead Space Remake – İlk Bakış Daha Fazlası Marvel’s Midnight Suns inceleme 603 Marvel’s Midnight Suns tahlil Genshin Impact inceleme 511 Genshin Impact tahlil Pokemon Scarlet inceleme 440 Pokemon Scarlet tahlil Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion inceleme 372 Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion tahlil Children of Silentown inceleme 353 Children of Silentown tahlil Daha Fazlası 400bin Euro'luk partiye sadece altı kişi katıldı 687 400bin Euro’luk partiye sadece altı şahıs katıldı Yeni PS5 modeli bu yıl bitmeden tanıtılabilir 672 Yeni PS5 modeli bu sene bitmeden tanıtılabilir Yeni PS5 kontrolcüsü duyuruldu 657 Yeni PS5 kontrolcüsü duyuruldu NVIDIA 5000 Serisi inanılmaz performans sunabilir 580 NVIDIA 5000 Serisi fantastik performans sunabilir UE 5.1 demosu, NVIDIA RTX 4090'ın sınırlarını zorluyor 556 UE 5.1 demosu, NVIDIA RTX 4090’ın sınırlarını zorluyor Daha Fazlası

Categories: PC
PAYLAŞ PAYLAŞ PIN EKLE PAYLAŞ PAYLAŞ PAYLAŞ