ATLAS'ı istikrarlı 60 FPS'te çalıştıracak ekran kartı piyasada yok

ATLAS’ı istikrarlı 60 FPS’te çalıştıracak ekran kartı piyasada yok

Aralık 4, 2019 0

Geçtiğimiz günlerde piyasaya erken ulaşım biçiminde sürülen ATLAS, ne yazık ki sunucu problemleri sebebiyle oyuncuları çileden çıkarttı. İlk başta ARK oyununun indirilebilir içeriği olarak lanse edilen, fakat sonrasında kendi başına bir reyin olarak çıkan ATLAS’ın teknik anlamda da sınıfta kaldığını söyleyebiliriz. DudeRandom84 adlı YouTuber’ın yaptığı teknik teste göre ATLAS, yüksek ayarlarda hiçbir biçimde istikrarlı olarak 60 FPS çalışmıyor. Oyunu 4K değil, 1440p çözünürlükte çalıştıran YouTuber’ın, 2080 Ti kullandığı videoda reyin aralıksız olarak 60 FPS standardının altına düşüyor.

ATLAS’ın optimizasyon kasvetleri oyuncuları bezdirdi

Optimizasyon anlamında da sınıfta kalan üretim, uzun bir zaman bu cins kasvetlerle oyuncuları oyalayacak gibi gözüküyor. Steam sayfasında oyunun önerilen ihtiyaçlarını belirtmeyen üretimciler, bakalım bu stil problemleri ne zaman düzenleyecek? Müddeti zamanında aynı meselelerin ARK oyununda da olduğunu belirtelim.

ATLAS asgari sistem lüzumları

– Operasyoncu: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 veya daha iyisi
– RAM: 4 GB
– OS: Windows 7/8.1/10 64-bit versiyonu
– GPU: NVIDIA GTX 770 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB veya daha iyisi
– Zorunlu alan: 100 GB
– Zorunlu GPU hafızayı: 2048 MB

Tags: Aksiyon, Atlas, Macera, PC, PlayStation 4, Studio Wildcard, XBox One Categories: Donanım
PAYLAŞ PAYLAŞ PIN EKLE PAYLAŞ PAYLAŞ PAYLAŞ
Related Posts