Denizaltı simülasyonu denilince akla ilk gelen isim Silent Hunter SH. Seri özellikle üçüncü üretimde iyice doruk noktasına erişmişti. 2007’de piyasaya sürülen Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific de aslında nitelikliydi, ama içeriğindeki bazı program yanılgıları ve eksikler, üretimi baltalıyordu. En başta U-Boat’ların hakimiyet edilememesi, mürettebat güvertedeyken denizaltının suya dalması, bazen gemilerin karada durması, sonar, radar ve sürat hatası gibi oynanış mekaniğindeki birkaç sorun suratına davacı olanlar vardı. Yamalar çıktı, bazı problemler giderilmişti, ama yamalar da bütün yetmedi. Sonrasında U-Boat Missions kullanıcılara sunuldu, artık U-Boat’lar da hakimiyet ediliyordu. Ek içerik SH4’ü biraz daha düzeltse de, yeni özellikler eklese de ne yazık ki problemler de kapsıyordu. Yeniden de fanlar tarafından yapılan modlar oyunu daha elle yakalanır hale getiriyordu. SH4’ü iyi makûs benim gibi serinin müdavimleri oynadı, şimdi ise sirenler Silent Hunter 5 için çalıyor!
Yine U-Boat’lar
Ubisoft Romania tarafından geliştirilen reyin Alman U-Boat’ları üstüne odaklanıyor. SH5, Atlantik Okyanusu ve Akdeniz’de geçiyor. Yaşanan reel hadiseler içinde kendimizi bulacağız. Üretimde ilk dikkat toplayan noktayı geliştirilmiş komut sistemi oluşturuyor. Belirtilene göre detaylı ve kullanışlı bir sistem olacak. Mürettebatımızla etkileşimde olacağız. Yeni komut sistemiyle birlikte onların fobilerini, gerilimlerini, yevmiye işlerini yapmalarını izleyeceğiz.
“Silent Hunter 4’e göre grafikler daha ayrıntılı ve geliştirilmiş olacak.”
Bir kaptansınız ve denizaltınızda her yeri FPS açısından yürüyerek dolaşabilirsiniz. Kimin ne yaptığını da görebilirsiniz. SH5’te ara surat da s değişen ve geliştirilen kısımlardan nasibini alıyor. Daha kullanışlı olacak. Gerçi serinin öteki oyunlarında, modlar dayanağıyla ara yüzde farklılıklar oluyordu ve daha iyi hale de geliyordu. SH5 çıktığında büyük olasılık gene modlar yayınlanacaktır. Üçüncü üretimde devingen campaign oldukça hoştu. SH4 bu gidişat daha geliştirildi, şimdiyse daha dolu dolu hale getiriliyor. Yenilikler içerek. Dördüncü oyunun en hoş kısımlardan bkocaman da devingen radyoydu. Silent Hunter 5’te gene bu özelliğin daha iyi biçimde devam edeceğini sanıyorum. Hasan Uğur Nayır 3.06.2010 – 12:31 Paylaş Atlantik cephesinde savaş devam ediyor Denizaltı simülasyonu denilince akla ilk gelen isim Silent Hunter SH. Seri özellikle üçüncü üretimde iyice doruk noktasına erişmişti. 2007’de piyasaya sürülen Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific de aslında nitelikliydi, ama içeriğindeki bazı program yanılgıları ve eksikler, üretimi baltalıyordu. En başta U-Boat’ların hakimiyet edilememesi, mürettebat güvertedeyken denizaltının suya dalması, bazen gemilerin karada durması, sonar, radar ve sürat hatası gibi oynanış mekaniğindeki birkaç sorun suratına davacı olanlar vardı. Yamalar çıktı, bazı problemler giderilmişti, ama yamalar da bütün yetmedi. Sonrasında U-Boat Missions kullanıcılara sunuldu, artık U-Boat’lar da hakimiyet ediliyordu. Ek içerik SH4’ü biraz daha düzeltse de, yeni özellikler eklese de ne yazık ki problemler de kapsıyordu. Yeniden de fanlar tarafından yapılan modlar oyunu daha elle yakalanır hale getiriyordu. SH4’ü iyi makûs benim gibi serinin müdavimleri oynadı, şimdi ise sirenler Silent Hunter 5 için çalıyor!
Yine U-Boat’lar
Ubisoft Romania tarafından geliştirilen reyin Alman U-Boat’ları üstüne odaklanıyor. SH5, Atlantik Okyanusu ve Akdeniz’de geçiyor. Yaşanan reel hadiseler içinde kendimizi bulacağız. Üretimde ilk dikkat toplayan noktayı geliştirilmiş komut sistemi oluşturuyor. Belirtilene göre detaylı ve kullanışlı bir sistem olacak. Mürettebatımızla etkileşimde olacağız. Yeni komut sistemiyle birlikte onların fobilerini, gerilimlerini, yevmiye işlerini yapmalarını izleyeceğiz.
“Silent Hunter 4’e göre grafikler daha ayrıntılı ve geliştirilmiş olacak.”
Bir kaptansınız ve denizaltınızda her yeri FPS açısından yürüyerek dolaşabilirsiniz. Kimin ne yaptığını da görebilirsiniz. SH5’te ara surat da s değişen ve geliştirilen kısımlardan nasibini alıyor. Daha kullanışlı olacak. Gerçi serinin öteki oyunlarında, modlar dayanağıyla ara yüzde farklılıklar oluyordu ve daha iyi hale de geliyordu. SH5 çıktığında büyük olasılık gene modlar yayınlanacaktır. Üçüncü üretimde devingen campaign oldukça hoştu. SH4 bu gidişat daha geliştirildi, şimdiyse daha dolu dolu hale getiriliyor. Yenilikler içerek. Dördüncü oyunun en hoş kısımlardan bkocaman da devingen radyoydu. Silent Hunter 5’te gene bu özelliğin daha iyi biçimde devam edeceğini sanıyorum. Popüler Haber Tahlil Teknoloji 994 Epic Games ücretsiz oyunları
395 Prince of Persia: The Lost Crown
300 Starfield oynanış videosu
276 Cyberpunk 2077’nin devam oyunu 2024’te geliştirilmeye başlanacak
234 Assassin’s Creed Mirage için yeni video Daha Fazlası
1381 Diablo 4 tahlil
1171 Star Wars Jedi: Survivor
1142 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
662 Horizon Forbidden West: Burning Shores
529 Redfall Daha Fazlası
19578 PUBG Mobile 90 FPS destekleyen telefonlar
449 Sony Tescili, yeni PlayStation 5 modelini doğruladı
408 MSI MAG Coreliquid 360R V2
311 Razer Viper Mini Signature Edition 8000 Hz’a kavuştu
295 Mcdodo katlanabilir ve taşınabilir şarj standını duyurdu Daha Fazlası Merlin’in Kazanı İngilizce Metal Gear Solid story How to enable Diablo 4 Ray Tracing? Metal Gear 2: Solid Snake story Metal Gear Story The Elder Scrolls Online Necrom is out