SD Gundam Battle Alliance, mecha anime dendiğinde akla ilk gelen isim olan Gundam’ın en yeni oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Biraz olsun anime ile haşır neşir olmuşsanız kesinlikle Gundam ismine denk gelmişsinizdir. Bir sürü değişik içerik ile karşımıza çıkan Gundam’ın anime serisi ile benim ilişkim ise biraz cılız. Mecha animelerini çok sevmediğimden pek fazla izlememiş olsam da hem Gundam modelleri yapmayı severim hem de PSP döneminde çıkmış oyunların büyük çoğunluğunu zevkle oynamıştım.
SD Gundam Battle Alliance serinin değişik hikayelerinden isimleri ve hadiselerin bir araya geldiği bir aksiyon oyunu. Üretiminde, daha evvel PSP için çeşitli Gundam oyunlarında çalışmış ve yakın zamanda yayınlanan Triangle Strategy oyununda da gördüğümüz Artdink isimli geliştirici firma görev almış. Gundam hayranlarının ilgisini sürükleyecek bir içerik ile karşımıza çıkan reyin nasıl olmuş, gelin birlikte bakalım.

One Year War döneminde başlayan reyin, ana kişilikimiz ve takviyecisı Juno Astarte’nin kendilerini tamamen değişik bir yerde bulması ile başlıyor. Olağanda çoktan gerçekleşmiş hadiseleri, o sırada canlı olmaması gereken insanları gördüğümüzde bir gariplik olduğunu kavrıyoruz. G:Universe ismi verilen dünyadayız ve burada Gundam ile ilgili tarihi hadiselerin kayıtları bulunuyor. “Breaks” ismi verilen sorunlar suratından bu tarihi kayıtlarda, olağanda gerçekleşmemesi gereken vakalar oluyor ve biz de bunları çözmek için bir suni zihin ile birlikte çalışıyoruz.
Dev robotların hakimiyetini alıp düşmanlara ve diğer robotlara karşı savaşma fikri güzelinize gidiyorsa, bu oyunda aynı fırsatı elde edeceğinizi düşünüp heyecanlanabilirsiniz. Bu heyecanınızı en başta dizginleyelim, SD Gundam Battle Alliance’ın robotları ve dünyanın geri kalanı oldukça ufak. “Superior Defender” veya “Super Deformed” isminin kısaltılmış ismi olan SD serisi Japonya’da kapsül makinalarında satılabilecek seviyede küçültülmüş ve daha sonra değişik alanlarda da karşımıza çıkmaya başlamış olan Gundam modellerini içeriyor. Açılış videosunda kocaman video gözünüzün önünde küçülünce donakalmayın yani.

Hikayede bahsi geçen “Breaks” suratından değişik serilerden Mobile Suit’ler ve pilotları ortaya çıkıyor ve simülasyondaki tarihi hadiselerin gidişatını değiştirecek etkiler vazgeçiyor. Tabi ki bu vaziyet basit bir problem değil ve ilerledikçe daha fazla şey öğreniyorsunuz. Burada önemli olan, hadiselerin size ne kadar ilgi çekici geldiği oluyor. Ben zati Gundam dünyasıyla fazla ilgili değilim, hikayedeki sunumunun büyük oranda karşılıklı konuşan şahsiyetler olması da tempoyu çok düşürüyor.
Gundam hayranı olanların ilgisini sürükleyecek vakalar, seçtiğimiz diyaloglar ve şahsiyetler arası konuşmalara sıkıştırılmış güzel espriler var ama genel olarak hikaye ilginç değil. Konuşmalar gereğinden uzun yakalanmış. Gundam hayranı değilseniz ilginçliğini seri kaybediyor.

SD Gundam Battle Alliance aksiyon – rol yapma oyunu cinsinde bir reyin ama oynanış biraz musou oyunlarını da anımsıyor. Seçtiğimiz zırha Mobile Suit’lere kısaca böyle diyeceğim binip istediğimiz geliştirmeleri yaptıktan sonra savaş alanına gidiyor ve büyük düşmanlar gelene kadar çevredeki daha güçsüz düşmanlar ile kavga eterek ilerliyoruz. Yanımıza iki takviyeci daha ekleniyor ve üç kişilik ufak bir ekip haline geliyoruz.
Görevlere başlamadan evvel çeşitli zırhlar seçim yapma şansımız var, hikayede ilerleyip görevleri yerine getirdikçe yenileri de açılıyor. Yakın kavga et, uzun menzilli ve dengeli sınıflarından bir sürü değişik zırh seçeneğimiz var. Oyunda Gundam serisinin çeşitli hikayelerinden ve değişik zamanlardan açabileceğimiz 60’ın üzerinde zırh var. Bunların kimileri gizli ve diğerleri DLC ile ekleniyor. Her zırhın kendine özel becerileri ve cılız noktaları var.
Çok fazla zırh demek oyunu oynama süresine pozitif etki edecek bir özellik olabilirdi ama değil. Oyunun bu zırhlar ile ilgili iki büyük sorunu var ve bu surattan yeni zırhlar her zaman sevindirmiyor. İlk olarak herhangi bir görevde açtığınız zırhlar 1. seviyede başlıyor, oyunun sonlarında bile. Oyunda topladığımız para birimini kullanarak onları uygun seviyeye getirmemiz gerekiyor. Resmen oyuncuya “grind yapın işiniz ne?” demişler. İkinci problem ise zırhların çok büyük farklar sunmaması. Görsel fark ve bazı özel beceriler var ama ne olursa olsun sonuçta oynayış biçiminizi çok büyük bir şekilde değiştirmiyor. En azından benim “şunu deneyeyim” diyerek geliştirdiklerim genelde eş çıktı.

Dövüşlerde düşmana otomatik olarak kilitleniyoruz ve kimi zaman bu sistem çılgın bir şekilde rastgele düşmanlara kilitlenmeye başlıyor. Zati istediğim düşmana bir kezde kilitlenmeyi de bir cinsli muvaffak olamadım, hem yavaş hem de gayeden sapıyor. Yakın dövüşlerde kilitlendiğimiz gayeye doğru atıldığımız için garip sahneler ortaya çıkabiliyor. Dövüşler genelde sıkıcı değil ama çok güçlü vurup fazla büyük can havuzu olan, fazla dayanıklı bosslar sinir bozucu.
Başlarda uzun menzilli zırhları tercih ettim ama silahların çoğu düşmanları vurmakta zorlandığından yakın dövüşe yatkın zırhlara geçiş yaptım. Güçlü düşmanları vur-kaç tipi saldırılar ile vurmak eğlenceli oluyor ama boss dövüşlerinde düşmanın dengesini bozup büyük saldırılar yapmak çok vakit alıyor. Düşmanın staminası çok fazla, saldırıları güç – sürat dengesine sahip değil ve canları çok yüksek. Eşit seviyelere gelmenin bile grind gerektirdiği oyunda, dövüşleri rahat geçmek istiyorsanız daha fazla grind yapmak gerekiyor. Tabi Dark Souls stilinde oynayıp karşı saldırılar ve muhteşem bloklar ile rakibe saldırıp, takviyecilerin desteğiyle arkadan ekstra hasar vurmak da muhtemel ama savaşın temposunu düşürüyor.
Oyunu diğer oyuncular ile birlikte co-op olarak oynayıp grind kısmını ve boss savaşlarını daha çekilebilir hale getirebilirsiniz. Bir noktadan sonra reyin ciddi bir güçlük sıçraması yaşadığı için bu seçenek iyi olabilir. Reyin zati dostlarla birlikte oynanacak şekilde tasarlanmış, yanınızdaki iki suni zihin hakimiyetli takviyeci de bunu gösteriyor. Takviyecilerin suni zihinsı çok makûs ve sadece “yeteneğini kullan” gibi basit emirler verebiliyoruz, o da ayrı bir sıkıntı.

Son olarak oyunda checkpoint sistemi olmadığını da belirteyim. Bazen görevler 15 – 20 dakika süresince devam ediyor ve sonlara doğru ölürseniz kısmın en başına dönüyorsunuz. Tabi düşünüyorum “ne gerek vardı bu kadar uğraştırmaya” diye ama neyse.
SD Gundam Battle Alliance görsel açıdan gayet iyi duruyor, tabi oyunun grafik stilinden rahatsız olmuyorsanız. Ufak ve bakış açısına göre sevimli diyebileceğimiz modellerin birbirine girişmesini fazla ciddiye alamıyorsanız yapacak birşey yok, bana da garip geliyor ama görsel açıdan oyunu gayet beğendim.
Temiz animasyonlar, kaliteli ara sahneler ve kişilik modelleri oldukça güzel gözüküyor. Zırhımızın özel becerilerini kullanırken çıkan sahnelerde kişilik ayrıntılarına ne kadar uğraştıklarını rahatlıkla görebiliyoruz.

Seslendirme ve müzik konusunda reyin çok iyi bir iş çıkarmış. Seslendirme sadece Japonca dublaj içeriyor ve gayet güzel yapılmış. Müzikler ise gayet güzel ve atmosferi bitirici bir iş görüyor. Oyunda bulunan Gundam hikayelerinin orjinal OST albümlerinden gelen müzikler, serinin hayranları için büyük bir artı olacaktır.
Ben Gundam serisinin büyük bir hayranı değilim ve oyunu indirip oynayana kadar SD’nin ne anlama geldiğini de bilmiyordum. Oyunun görsel stili beni afallattı ama kısa süre içinde alıştım ve oyunun sunduğu özelliklerden keyif almayı muvaffak oldum.
Geniş bir Gundam yelpazesine sahip olan reyin bir sürü değişik Mobile Suit denememize imkan vermiş ama “sınamak istiyorsan saatlerini harcayacaksın” diyerek bu imkanı biraz kısıtlamış. Dayanakçılarda da aynı şekilde geliştirme özelliği koyarak “yeni taktikler için baştan aynı görevleri yap” anlamında hareket etmiş. Makûs suni zihin, dengesiz güçlük ayarları ve inceleme süresince saydığım sorunları görmezden gelmemi engelleyen en büyük etmen ise oyunun fiyatı.

Bu reyin 30 – 40 dolarlık bir fiyat etiketi ile çıksa sunduğu içerik ve oynanışı ile seriyi seven ve sevmeyen herkese rahatlıkla önerebileceğim bir aksiyon-rpg oyunu olurdu. 60 dolarlık fiyat etiketiyle çıkan bir reyin olarak baktığımda ise sadece Gundam hayranlarına ve dostlarıyla birlikte bu stil bir co-op reyin oynamak isteyenlere önerebiliyorum. Ülkemizde Steam üzerinden 699 TL fiyat etiketi ile çıkan oyunu almadan evvel seriyi ne kadar çok sevdiğinizi düşünmenizi tavsiye edebilirim.
Şayet ciddi bir Gundam hayranıysanız bu anekdota 10 puan daha ekleyebilirsiniz. Büyük bir Gundam hayranı değilseniz, musou stili oyunlardan ve ilerlemek için geri dönüp aynı kısımlari tekerrür tekerrür oynamaktan hoşlanmıyorsanız bir 5 puan daha kırabilirsiniz. Sonuç olarak herkese hitap eden bir reyin değil ama indirimde satın alıp deneyebilirsiniz.
Samet Basri Taşlı 7.09.2022 – 18:10 Paylaş SD Gundam Battle Alliance inceleme içeriğimizde efsane anime serisinin değişik dinamiklere sahip oyununa yakından bakıyoruz. Platformlar Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, XBox One, Xbox Series X
Üretimci – Yayıncı Artdink – Bandai Namco Çoklu Oyuncu: Var Reyin Cinsi: Aksiyon Sistem Gereksinimleri Merlin Puanı 70 11 Kişi Oyladı Okur Ortalaması%86 Artılar + 60’ın üzerinde Mobile Suit
+ Gundam hayranlarını memnun edecek içerikler
+ Görsel açıdan tatmin edici
+ Müzikler
+ Co-Op
+ Dövüşler genel olarak eğlenceli Eksiler – Oyuncuyu grind yapmaya itiyor
– Görsel stilini herkes beğenmeyebilir
– Hikaye sunumu çok iyi değil
– Güçlük dengesiz bir şekilde çoğalıyor
– Sadece Gundam hayranlarına hitap edecek şekilde hazırlanmış
– Bir süre sonra reyin kendini tekerrür etmeye başlıyor
SD Gundam Battle Alliance, mecha anime dendiğinde akla ilk gelen isim olan Gundam’ın en yeni oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Biraz olsun anime ile haşır neşir olmuşsanız kesinlikle Gundam ismine denk gelmişsinizdir. Bir sürü değişik içerik ile karşımıza çıkan Gundam’ın anime serisi ile benim ilişkim ise biraz cılız. Mecha animelerini çok sevmediğimden pek fazla izlememiş olsam da hem Gundam modelleri yapmayı severim hem de PSP döneminde çıkmış oyunların büyük çoğunluğunu zevkle oynamıştım.
SD Gundam Battle Alliance serinin değişik hikayelerinden isimleri ve hadiselerin bir araya geldiği bir aksiyon oyunu. Üretiminde, daha evvel PSP için çeşitli Gundam oyunlarında çalışmış ve yakın zamanda yayınlanan Triangle Strategy oyununda da gördüğümüz Artdink isimli geliştirici firma görev almış. Gundam hayranlarının ilgisini sürükleyecek bir içerik ile karşımıza çıkan reyin nasıl olmuş, gelin birlikte bakalım.

One Year War döneminde başlayan reyin, ana kişilikimiz ve takviyecisı Juno Astarte’nin kendilerini tamamen değişik bir yerde bulması ile başlıyor. Olağanda çoktan gerçekleşmiş hadiseleri, o sırada canlı olmaması gereken insanları gördüğümüzde bir gariplik olduğunu kavrıyoruz. G:Universe ismi verilen dünyadayız ve burada Gundam ile ilgili tarihi hadiselerin kayıtları bulunuyor. “Breaks” ismi verilen sorunlar suratından bu tarihi kayıtlarda, olağanda gerçekleşmemesi gereken vakalar oluyor ve biz de bunları çözmek için bir suni zihin ile birlikte çalışıyoruz.
Dev robotların hakimiyetini alıp düşmanlara ve diğer robotlara karşı savaşma fikri güzelinize gidiyorsa, bu oyunda aynı fırsatı elde edeceğinizi düşünüp heyecanlanabilirsiniz. Bu heyecanınızı en başta dizginleyelim, SD Gundam Battle Alliance’ın robotları ve dünyanın geri kalanı oldukça ufak. “Superior Defender” veya “Super Deformed” isminin kısaltılmış ismi olan SD serisi Japonya’da kapsül makinalarında satılabilecek seviyede küçültülmüş ve daha sonra değişik alanlarda da karşımıza çıkmaya başlamış olan Gundam modellerini içeriyor. Açılış videosunda kocaman video gözünüzün önünde küçülünce donakalmayın yani.

Hikayede bahsi geçen “Breaks” suratından değişik serilerden Mobile Suit’ler ve pilotları ortaya çıkıyor ve simülasyondaki tarihi hadiselerin gidişatını değiştirecek etkiler vazgeçiyor. Tabi ki bu vaziyet basit bir problem değil ve ilerledikçe daha fazla şey öğreniyorsunuz. Burada önemli olan, hadiselerin size ne kadar ilgi çekici geldiği oluyor. Ben zati Gundam dünyasıyla fazla ilgili değilim, hikayedeki sunumunun büyük oranda karşılıklı konuşan şahsiyetler olması da tempoyu çok düşürüyor.
Gundam hayranı olanların ilgisini sürükleyecek vakalar, seçtiğimiz diyaloglar ve şahsiyetler arası konuşmalara sıkıştırılmış güzel espriler var ama genel olarak hikaye ilginç değil. Konuşmalar gereğinden uzun yakalanmış. Gundam hayranı değilseniz ilginçliğini seri kaybediyor.

SD Gundam Battle Alliance aksiyon – rol yapma oyunu cinsinde bir reyin ama oynanış biraz musou oyunlarını da anımsıyor. Seçtiğimiz zırha Mobile Suit’lere kısaca böyle diyeceğim binip istediğimiz geliştirmeleri yaptıktan sonra savaş alanına gidiyor ve büyük düşmanlar gelene kadar çevredeki daha güçsüz düşmanlar ile kavga eterek ilerliyoruz. Yanımıza iki takviyeci daha ekleniyor ve üç kişilik ufak bir ekip haline geliyoruz.
Görevlere başlamadan evvel çeşitli zırhlar seçim yapma şansımız var, hikayede ilerleyip görevleri yerine getirdikçe yenileri de açılıyor. Yakın kavga et, uzun menzilli ve dengeli sınıflarından bir sürü değişik zırh seçeneğimiz var. Oyunda Gundam serisinin çeşitli hikayelerinden ve değişik zamanlardan açabileceğimiz 60’ın üzerinde zırh var. Bunların kimileri gizli ve diğerleri DLC ile ekleniyor. Her zırhın kendine özel becerileri ve cılız noktaları var.
Çok fazla zırh demek oyunu oynama süresine pozitif etki edecek bir özellik olabilirdi ama değil. Oyunun bu zırhlar ile ilgili iki büyük sorunu var ve bu surattan yeni zırhlar her zaman sevindirmiyor. İlk olarak herhangi bir görevde açtığınız zırhlar 1. seviyede başlıyor, oyunun sonlarında bile. Oyunda topladığımız para birimini kullanarak onları uygun seviyeye getirmemiz gerekiyor. Resmen oyuncuya “grind yapın işiniz ne?” demişler. İkinci problem ise zırhların çok büyük farklar sunmaması. Görsel fark ve bazı özel beceriler var ama ne olursa olsun sonuçta oynayış biçiminizi çok büyük bir şekilde değiştirmiyor. En azından benim “şunu deneyeyim” diyerek geliştirdiklerim genelde eş çıktı.

Dövüşlerde düşmana otomatik olarak kilitleniyoruz ve kimi zaman bu sistem çılgın bir şekilde rastgele düşmanlara kilitlenmeye başlıyor. Zati istediğim düşmana bir kezde kilitlenmeyi de bir cinsli muvaffak olamadım, hem yavaş hem de gayeden sapıyor. Yakın dövüşlerde kilitlendiğimiz gayeye doğru atıldığımız için garip sahneler ortaya çıkabiliyor. Dövüşler genelde sıkıcı değil ama çok güçlü vurup fazla büyük can havuzu olan, fazla dayanıklı bosslar sinir bozucu.
Başlarda uzun menzilli zırhları tercih ettim ama silahların çoğu düşmanları vurmakta zorlandığından yakın dövüşe yatkın zırhlara geçiş yaptım. Güçlü düşmanları vur-kaç tipi saldırılar ile vurmak eğlenceli oluyor ama boss dövüşlerinde düşmanın dengesini bozup büyük saldırılar yapmak çok vakit alıyor. Düşmanın staminası çok fazla, saldırıları güç – sürat dengesine sahip değil ve canları çok yüksek. Eşit seviyelere gelmenin bile grind gerektirdiği oyunda, dövüşleri rahat geçmek istiyorsanız daha fazla grind yapmak gerekiyor. Tabi Dark Souls stilinde oynayıp karşı saldırılar ve muhteşem bloklar ile rakibe saldırıp, takviyecilerin desteğiyle arkadan ekstra hasar vurmak da muhtemel ama savaşın temposunu düşürüyor.
Oyunu diğer oyuncular ile birlikte co-op olarak oynayıp grind kısmını ve boss savaşlarını daha çekilebilir hale getirebilirsiniz. Bir noktadan sonra reyin ciddi bir güçlük sıçraması yaşadığı için bu seçenek iyi olabilir. Reyin zati dostlarla birlikte oynanacak şekilde tasarlanmış, yanınızdaki iki suni zihin hakimiyetli takviyeci de bunu gösteriyor. Takviyecilerin suni zihinsı çok makûs ve sadece “yeteneğini kullan” gibi basit emirler verebiliyoruz, o da ayrı bir sıkıntı.

Son olarak oyunda checkpoint sistemi olmadığını da belirteyim. Bazen görevler 15 – 20 dakika süresince devam ediyor ve sonlara doğru ölürseniz kısmın en başına dönüyorsunuz. Tabi düşünüyorum “ne gerek vardı bu kadar uğraştırmaya” diye ama neyse.
SD Gundam Battle Alliance görsel açıdan gayet iyi duruyor, tabi oyunun grafik stilinden rahatsız olmuyorsanız. Ufak ve bakış açısına göre sevimli diyebileceğimiz modellerin birbirine girişmesini fazla ciddiye alamıyorsanız yapacak birşey yok, bana da garip geliyor ama görsel açıdan oyunu gayet beğendim.
Temiz animasyonlar, kaliteli ara sahneler ve kişilik modelleri oldukça güzel gözüküyor. Zırhımızın özel becerilerini kullanırken çıkan sahnelerde kişilik ayrıntılarına ne kadar uğraştıklarını rahatlıkla görebiliyoruz.

Seslendirme ve müzik konusunda reyin çok iyi bir iş çıkarmış. Seslendirme sadece Japonca dublaj içeriyor ve gayet güzel yapılmış. Müzikler ise gayet güzel ve atmosferi bitirici bir iş görüyor. Oyunda bulunan Gundam hikayelerinin orjinal OST albümlerinden gelen müzikler, serinin hayranları için büyük bir artı olacaktır.
Ben Gundam serisinin büyük bir hayranı değilim ve oyunu indirip oynayana kadar SD’nin ne anlama geldiğini de bilmiyordum. Oyunun görsel stili beni afallattı ama kısa süre içinde alıştım ve oyunun sunduğu özelliklerden keyif almayı muvaffak oldum.
Geniş bir Gundam yelpazesine sahip olan reyin bir sürü değişik Mobile Suit denememize imkan vermiş ama “sınamak istiyorsan saatlerini harcayacaksın” diyerek bu imkanı biraz kısıtlamış. Dayanakçılarda da aynı şekilde geliştirme özelliği koyarak “yeni taktikler için baştan aynı görevleri yap” anlamında hareket etmiş. Makûs suni zihin, dengesiz güçlük ayarları ve inceleme süresince saydığım sorunları görmezden gelmemi engelleyen en büyük etmen ise oyunun fiyatı.

Bu reyin 30 – 40 dolarlık bir fiyat etiketi ile çıksa sunduğu içerik ve oynanışı ile seriyi seven ve sevmeyen herkese rahatlıkla önerebileceğim bir aksiyon-rpg oyunu olurdu. 60 dolarlık fiyat etiketiyle çıkan bir reyin olarak baktığımda ise sadece Gundam hayranlarına ve dostlarıyla birlikte bu stil bir co-op reyin oynamak isteyenlere önerebiliyorum. Ülkemizde Steam üzerinden 699 TL fiyat etiketi ile çıkan oyunu almadan evvel seriyi ne kadar çok sevdiğinizi düşünmenizi tavsiye edebilirim.
Şayet ciddi bir Gundam hayranıysanız bu anekdota 10 puan daha ekleyebilirsiniz. Büyük bir Gundam hayranı değilseniz, musou stili oyunlardan ve ilerlemek için geri dönüp aynı kısımlari tekerrür tekerrür oynamaktan hoşlanmıyorsanız bir 5 puan daha kırabilirsiniz. Sonuç olarak herkese hitap eden bir reyin değil ama indirimde satın alıp deneyebilirsiniz.
#SD Gundam Battle Alliance #Nintendo Switch #PC #PlayStation 4 #PlayStation 5 #XBox One #Xbox Series X #Artdink #Bandai Namco #Aksiyon Yorumlar 3
MK Okuru 30.04.2023 21:40 Kalan Kişilik : 300 Gönder
MK Okuru 8.09.2022 10:34 Stilini herkes beğenmeyebilir diye bir puan kırma olabilir mi ? Borderlands’i de herkes sevmez o zaman ondan da kırılsın. Realistik oyunlar da keza öyle o zaman. Böyle iş mi olur ?
—————————————–
Çok söyledik, bir daha söyleyelim. Artılar eksiler oyunun puanına etki etmiyor. Sadece ön tasarıya çıkan noktalarını o kısımda belirtiyoruz.
Yoksa 6 artı, 6 eksi olan oyunun mantıken 50 alması gerekli ama öyle değil işte. Cevapla
MK Okuru 12.09.2022 21:13 Gundam sever biri olarak SD stilinden hiç sevmiyorum ben mesela. Kafadan buradan puan kırabilirim puanlayan ben olsam. En sonda da yazmış zati puanlamayı. Okumadan yorum yapıyorsunuz, bari son paragrafları okuyun. Kalan Kişilik : 300 Gönder
MK Okuru 7.09.2022 20:13 capon işi : Cevapla Kalan Kişilik : 300 Gönder 
İlginizi Çekebilir
Reyin Haberleri Getsufumaden: Undying Moon Switch Geçtiğimiz sene PC platformu için piyasaya çıkan Getsufumaden: Undying Moon Switch versiyonu çıkışından evvel ön siparişe açıldı. 30.04.2023 00:31
Rehber Jackdaw’s Rest görevi Hogwarts Legacy çözümlerimiz Jackdaw’s Rest görevi ile devam ediyor. Kısmı rahatça geçip, bulmacaları çözebilmek için rehberimize göz atabilirsiniz. 29.04.2023 16:48
Teknoloji PlayStation 5 hakimiyetçisü MIT Technology Review’de yayınlanan raporda, tohumlama robotu geliştiren mühendisler, sürece takviyeci olması için PlayStation 5 kontolcüsü kullandı. 29.04.2023 14:09
Reyin Haberleri Marvel’s Spider-Man 2’nin konusu Marvel’s Spider-Man 2’nin konusu ve vaka örgüsü sızdırıldı. Şayet sızıntıda orta çıkan bilgileri doğruysa, heyecanlanmamız için hayli sebep var. 29.04.2023 13:38
Reyin Haberleri Respawn özür diledi Star Wars Jedi: Survivor performans sorunları oyuncuları bezdirince, Steam’da olumsuz eleştiri yağmuruna yakalanan Respawn özür diledi. 29.04.2023 13:06
Reyin Haberleri Bulut reyin sağlayıcıları CMA’dan Microsoft’un Blizzard-Activision’ı satın almasına çıkan olmusuz kararın ardından, bulut reyin sağlayıcıları NVIDIA, Boosteroid gibi kararı red ettiklerini açıkladılar. 29.04.2023 12:42
MK TV Star Wars Jedi: Survivor Star Wars Jedi: Survivor video inceleme içeriğimizde kavga et sistemine, grafiklere ve oyunun tüm ayrıntılarına yakından göz atıyoruz. 28.04.2023 18:30
Reyin Haberleri Redfall sistem gereksinimleri Arkane, yanaşan FPS oyunu Redfall sistem gereksinimleri için açıklama yaptı. Reyin 100 GB boş sabit disk alanı gerektiriyor. 28.04.2023 15:44
Reyin Haberleri Star Wars Jedi: Survivor performans sorunları EA’in büyük beklenti içinde oyunculara sunduğu Star Wars Jedi: Survivor, performans sıkıntıları sebebiyle hayran kitlesi tarafından yoğun eleştirilere yakalanıyor. 28.04.2023 13:23 Popüler Haber Analiz Teknoloji
1043 Sony, PlayStation Plus oyuncularını üzecek
980 PlayStation Plus Mayıs 2023 oyunları
495 Diablo 4 sonsuza kadar oynanmak için tasarlanmadı
460 GTA 6 duyurusu, 17 Mayıs’tan evvel olacak
384 Yeni Horizon oyunu Daha Fazlası
1337 Resident Evil 4 Remake inceleme
791 The Last Of Us Part I PC inceleme
506 The Settlers: New Allies incelemesi
506 Star Wars Jedi: Survivor
412 WWE 2K23 inceleme Daha Fazlası
789 TOGG fiyat listesi sonunda açıklandı
743 Cep telefonlarına büyük zam
533 Asus el konsolu ROG Ally
382 Yeni PlayStation hakimiyetçi tescili
333 Sony Tescili, yeni PlayStation 5 modelini doğruladı Daha Fazlası Merlin’in Kazanı İngilizce How many Woo Long sold? Star Wars Jedi: Survivor performance issues UNDECEMBER Act 12 Ganida released Resident Evil 4 Remake Side Quests Gaming Istanbul 2023 Gist is preparing for its visitors