2006 senesinin son çeyreği, serüven oyunlarının altın yarıyılını andırdırdı hepimize. Evvel Broken Sword IV ile başladık. Aradığımızı çok bulamasak da özellikle İstanbul’da geçen hikâyesi ile çölde bir vaha Bir maçta spikerin Ronaldinho hakkındaki acayip yorumu gibi geldi bize. Kısa bir süre sonra Secret Files: Tunguska, çıtayı oldukça yükseltti ve bizi eski klasik “Icon Adventure” zamanına götürdü. Şahsiyetlerin etkisizliği haricinde Tunguska bugünlere kadar senenin en iyi serüven oyunu sıralamasında tartışmasız ilk sıradaydı. Ancak Tunguska tahtına gözetemedi zira Telltale Games bir efsane ile başka bir deyişle Sam & Max ile geri döndü.
MK ayrıcalıkları
Telltale Games, oyunun 17 Ekimde Gametap üzerinden oynanabileceğini duyurmuştu fakat bu şansı sadece Amerika ve Kanada yurttaşlarının kullanabileceğini bilince oyunun Telltale Games üzerinden satışa çıkacağı tarih olan 1 Kasım’ı bilave etmekten başka devamız kalmamıştı. Eylül’nam sonlarına doğru bu bir ay nasıl geçecek diye düşünürken Telltale Games bize öyle bir hoşluk yaptı ki hemen Ekim ayının başında Episode 1’i bütün sürüm olarak “Review Copy” adı altında MK’nın indirmesini sağladı. Bir süre Erdem’le birbirimize girdikten sonra bir iki morluk ve kaş göz açılması sonucunda bize kalan oyunu oynamak ve üretimcilerin ayın 17’sine kadar koydukları yayın yasağını bilave edip yazmaya koyulmaktı.
Evvel isterseniz Sam & Max’i bir hatırlayalım. Reyin 1993 senesinde LucasArts tarafından geliştirilmişti. O tarihte çıkan bu oyunun ara suratı hala birçok yeni serüven oyununda benzer biçimde kullanılıyor. Hatırlarsanız LucasArts, klasiklerinin hemen hemen hepsinde SCUMM reyin motorunu kullanmıştı. Steve Purcell tarafından çizilen Sam & Max Freelance Police karikatürlerinden esinlenerek yapılan oyunda kahramanlarımız iki özel dedektif idi. Özellikleri ise birisinin kocaman bir köpekSam ve değişiğinin de hiperaktif bir tavşanMax olmasıydı. Sürekli ekip elbise ve şapka giyen Sam, sakin bir karaktere sahipti ve ekibin beyni vazifesini üstlenmekteydi. Max ise anadan doğma ortalıkta dolaşmakta, arsızlık yapmakta ve olayları çözmede daha saldırgan usulleri seçmekteydi. Birbirinden cümbüşlü espriler ve bulmacalar ile karşımıza çıkan Sam & Max: Hit the Road, LucasArts’ın en büyük klasikleri arasında yerini almıştı.
Sabır, yutmak için çok keskin bir bıçaktır minik dostum
Yılan hikâyesine dönmüştü Sam & Max’in devamının geliştirilmesi. İlk başlarda Lucas, Sam & Max’in devamını yapacağını duyurmuş ve hatta çalışmalara başlamıştı. Ancak bir süre sonra oyunun iptal edildiği duyuruldu. Lucas’ın serüven oyunları ile altın yarıyılını yaşadığı zamanlarda kadrosunda bulunan Bill Tiller ile yaptığım bir ziyarette Sam & Max’in imaline başlanıp sonradan neden iptal edildiğini sorduğumda cevabı Lucas’da ki idare zaafından dolayı bu iptal kararının hemen alınamamasıydı. Bill Tiller cevabında Lucas’ın, çok daha büyük bütçeli ve çok daha büyük? oyunlarla uğraşma kararı aldığını söylerken yaptığı yollamayı ve sitemi kavramak hiç de güç olmamıştı. Hüseyin Karaca 3.06.2010 – 12:31 Paylaş Efsane geri döndü Platformlar PC
Üretimci – Yayıncı Telltale Games – Telltale Games Çoklu Oyuncu: Yok Reyin Cinsi: Serüven Sistem Gereksinimleri Merlin Puanı 93 Artılar Yazmakla bitmez Eksiler Bvefat olmasından dolayı oyunun kısa sürmesi ve bulmacaların kolaylığı 2006 senesinin son çeyreği, serüven oyunlarının altın yarıyılını andırdırdı hepimize. Evvel Broken Sword IV ile başladık. Aradığımızı çok bulamasak da özellikle İstanbul’da geçen hikâyesi ile çölde bir vaha Bir maçta spikerin Ronaldinho hakkındaki acayip yorumu gibi geldi bize. Kısa bir süre sonra Secret Files: Tunguska, çıtayı oldukça yükseltti ve bizi eski klasik “Icon Adventure” zamanına götürdü. Şahsiyetlerin etkisizliği haricinde Tunguska bugünlere kadar senenin en iyi serüven oyunu sıralamasında tartışmasız ilk sıradaydı. Ancak Tunguska tahtına gözetemedi zira Telltale Games bir efsane ile başka bir deyişle Sam & Max ile geri döndü.
MK ayrıcalıkları
Telltale Games, oyunun 17 Ekimde Gametap üzerinden oynanabileceğini duyurmuştu fakat bu şansı sadece Amerika ve Kanada yurttaşlarının kullanabileceğini bilince oyunun Telltale Games üzerinden satışa çıkacağı tarih olan 1 Kasım’ı bilave etmekten başka devamız kalmamıştı. Eylül’nam sonlarına doğru bu bir ay nasıl geçecek diye düşünürken Telltale Games bize öyle bir hoşluk yaptı ki hemen Ekim ayının başında Episode 1’i bütün sürüm olarak “Review Copy” adı altında MK’nın indirmesini sağladı. Bir süre Erdem’le birbirimize girdikten sonra bir iki morluk ve kaş göz açılması sonucunda bize kalan oyunu oynamak ve üretimcilerin ayın 17’sine kadar koydukları yayın yasağını bilave edip yazmaya koyulmaktı.
Evvel isterseniz Sam & Max’i bir hatırlayalım. Reyin 1993 senesinde LucasArts tarafından geliştirilmişti. O tarihte çıkan bu oyunun ara suratı hala birçok yeni serüven oyununda benzer biçimde kullanılıyor. Hatırlarsanız LucasArts, klasiklerinin hemen hemen hepsinde SCUMM reyin motorunu kullanmıştı. Steve Purcell tarafından çizilen Sam & Max Freelance Police karikatürlerinden esinlenerek yapılan oyunda kahramanlarımız iki özel dedektif idi. Özellikleri ise birisinin kocaman bir köpekSam ve değişiğinin de hiperaktif bir tavşanMax olmasıydı. Sürekli ekip elbise ve şapka giyen Sam, sakin bir karaktere sahipti ve ekibin beyni vazifesini üstlenmekteydi. Max ise anadan doğma ortalıkta dolaşmakta, arsızlık yapmakta ve olayları çözmede daha saldırgan usulleri seçmekteydi. Birbirinden cümbüşlü espriler ve bulmacalar ile karşımıza çıkan Sam & Max: Hit the Road, LucasArts’ın en büyük klasikleri arasında yerini almıştı.
Sabır, yutmak için çok keskin bir bıçaktır minik dostum
Yılan hikâyesine dönmüştü Sam & Max’in devamının geliştirilmesi. İlk başlarda Lucas, Sam & Max’in devamını yapacağını duyurmuş ve hatta çalışmalara başlamıştı. Ancak bir süre sonra oyunun iptal edildiği duyuruldu. Lucas’ın serüven oyunları ile altın yarıyılını yaşadığı zamanlarda kadrosunda bulunan Bill Tiller ile yaptığım bir ziyarette Sam & Max’in imaline başlanıp sonradan neden iptal edildiğini sorduğumda cevabı Lucas’da ki idare zaafından dolayı bu iptal kararının hemen alınamamasıydı. Bill Tiller cevabında Lucas’ın, çok daha büyük bütçeli ve çok daha büyük? oyunlarla uğraşma kararı aldığını söylerken yaptığı yollamayı ve sitemi kavramak hiç de güç olmamıştı. Popüler Haber Tahlil Teknoloji 988 Epic Games ücretsiz oyunları
391 Prince of Persia: The Lost Crown
274 Cyberpunk 2077’nin devam oyunu 2024’te geliştirilmeye başlanacak
264 Starfield oynanış videosu
231 Assassin’s Creed Mirage için yeni video Daha Fazlası
1376 Diablo 4 tahlil
1170 Star Wars Jedi: Survivor
1141 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
662 Horizon Forbidden West: Burning Shores
527 Redfall Daha Fazlası
19549 PUBG Mobile 90 FPS destekleyen telefonlar
448 Sony Tescili, yeni PlayStation 5 modelini doğruladı
407 MSI MAG Coreliquid 360R V2
310 Razer Viper Mini Signature Edition 8000 Hz’a kavuştu
295 Mcdodo katlanabilir ve taşınabilir şarj standını duyurdu Daha Fazlası Merlin’in Kazanı İngilizce Metal Gear Solid story How to enable Diablo 4 Ray Tracing? Metal Gear 2: Solid Snake story Metal Gear Story The Elder Scrolls Online Necrom is out