Dragon Ball: The Breakers tahlil: Reyin daha evvel Dead By Daylight, Friday 13th ve Evil Dead: The Game gibi muhtelif misallerini gördüğümüz katilden kaçıp yaşamda kalma türünü, anime hayranlarına uygun bir biçimde yaşama geçirmek üzere planlanmış bir reyin.
Dragon Ball serisini izlememiş olsanız bile Son Goku, Vegeta ya da Krillin gibi şahsiyetleri kesinlikle görmüş olmalısınız. O şahsiyetlerin hepsini unutun, bu oyunun başrolünde daha cılız şahıslar bulunuyor. Bahsettiğimiz kişilikler Yamcha gibi kendi klasmanında güçlü sayılabilecek tipler de değil, hiçbir kavga et marifeti ya da eforu olmayan siviller. Günlük hayatını sürdüren insanlar bir anda güçlü düşmanların atağı altında kalınca, öbür sivillerle iş birliği yaparak yaşamda kalmaya ve olasıysa saldırganı geri püskürtmeye çalışıyorlar.

Dragon Ball serisini takip etmişliğiniz varsa, zaman yolculuğu konseptinin yeni bir şey olmadığını biliyorsunuzdur. Burada da seçenek zaman dilimleri var ve bayağıda bulunmaması gereken makûslar bu zaman dilimlerini tehdit ediyor. Raider ismi verilen makûslar, seriden de tanıdığımız Frieza, Cell ve Majin Buu’dan oluşuyor. Yaşamda kalmaya çalışanlar ise kendi oluşturduğumuz sivil kişilikler ve Bulma gibi serinin eforsuz yan şahsiyetleri.
Raider’ın ne kadar güçlü olduğu ve ekip çalışmasına ne kadar yatkın olduğunuza bağlı olarak sağ kurtulmak için yapabileceğiniz üç değişik alternatif mevcut. Çevrede gezip muhtelif aygıtları faal hale getirecek anahtarları bulmak ve sonunda zaman bozulmasını düzenleyecek makineyi çalıştırmak. Çevrede dolaşırken bulduğumuz enerji küpleri ve ejder topları ile Raider’a karşı koymak ve bir olasılık onu tesirsiz hale getirmek de alternatiflerden birisi. Son olarak makinenin başarısız olması vaziyetinde kaçış kapsülüne binip, diyarı terk etme talihimiz var.

Reyin reelinde cümbüşlü bir sisteme sahip. Fazla güçlü ve uçma maharetine sahip bir düşmana karşı cılız bir tabanca ve küçük tefek maharetler ile yaşamda kalmamız gerekiyor. Emelimiz ise zamandaki bozulmayı düzenleyecek aygıtları faal etmek. Sahip olduğumuz maharetler ve çevrede bulduğumuz makineler makûsları durdurmaktan çok, kaçmak için zaman kazanmamıza yarayacak cinsten. Uzağa kaçmamıza yarayan bir kanca, yükseğe fırlatan bir trambolin ya da düşmana az ölçüde zarar veren roketler var. Dragon Change için seçtiğiniz kişiliğe göre alabileceğiniz bazı özel beceriler de var tabi.O mevzuya sonra değineceğim.
Raider karşısında yaşamda kalmaya çalışmak reelinde cümbüşlü, kalp atışları süratlenen kişiliğimiz ile uygun bir yere saklanıp, bizi görmeden geçip gitmesini umuyoruz. Şayet sivil olarak Oolong’u seçtiysek kılık değiştirip çevredeki bir nesne gibi gözükebiliyor ve bizi görmemesini umuyoruz ya da Bulma ile kısa zamanlığına sersemleştirebiliyoruz. Raider karşısındaki naçarlık hissini ve kaçış heyecanını çok hoş yaşatıyor.

Fakat kişilik hakimiyetlerinin cılız olması ya da kameranın kişiliğe yetişememesi gibi gidişatlar suratından düşman ellerine düşmek muhtemel. Raider çok yakınımdayken harika bir kaçış tasarıyı yapıp, kameranın düzgün takip edememesi suratından kendimi ilgisiz bir yerde bulmam ve Raider’ın tepeme binmesi çokca başıma gelen bir vaziyet.
Fazla güçlü makûslar karşısında tamamen korunmasız değiliz, Dragon Change ismi verilen bir efor ile kısa zamanlığına kişiliğimiz kuvvetlenip Raider ile dövüşebilecek seviyeye geliyor. Bunun için çevreden topladığımız enerji küplerini biriktiriyor ve 3 değişik seviyeye sahip olan Dragon Change’i kullanarak kahramanların eforlarına sahip olabiliyoruz. Burada seçtiğimiz kahramanın özel hünerlerini kullanmak muhtemel ama tek başınıza onu durdurabileceğinizi sanmayın. Seviyeler denk bile olsa karşınızdaki çok daha güçlü bir düşman ve mutasyon sadece kısa bir zamanlığına kullanılabiliyor. Ardından tekerrür kullanmak için bilave etmek gerekiyor.

Dragon Change hoş bir özellik ama kameranın basit bir sivilken bile ne kadar iyi olduğunu düşünürsek, havada uçup düşmanı kovalarken neler yaptığını hayal edebilirsiniz. Birebir dövüşler genellikle hamle ve kaçış tuşlarına gelişigüzel basıp rakibe denk geldiğini umarak geçiyor. Tüm ejder toplarını bir araya getirip 4. seviye mutasyon geçirmediğiniz sürece Raider’a tek başınıza kafa yakalamanız muhtemel değil, bunun yanında cılız kavga et sistemi hamlelerin biraz kısmet işi olması da ilave edilince mutasyon etkileyiciliğini kaybediyor. Ekip olarak saldıramıyorsanız mutasyonu kaçmak için kullanıyorsunuz.
Şimdiye kadar hep cılız sivillerin oynanışından bahsettik, bir de öbür tarafa bakalım, serinin makûs şahsiyetlerini hakimiyet ettiğimiz Raider sınıfına. Elimizde ilk formları ile başlayıp, harikulade formlarına dönüştürebileceğimiz 3 değişik kişilik bulunuyor, Frieza, Cell ve Buu. Her kişiliğin hamle biçimi ve kabiliyetleri değişik olsa bile emelleri aynı, tüm sivilleri öldürmek.

Raider olarak çevrede dolaşıp binaları deviriyor, sivilleri bulup makinayı faal hale getirmeden öldürmeye çalışıyorsunuz. Bu sırada muhtelif NPC sivilleri tutup öldürerek şahsiyeti kuvvetlendirip bir sonraki düzeye getirmek de muhtemel. Oyunculardan biltihabı öldürüp evrim geçirdiğinizde haritanın bir kısmını ortadan kaldırıp, içindeki herkesi öldürmek gibi bkabiliyetiniz de var.
Raider olarak oynamak, kesintisiz Dragon Change açmış sivil ile oynamaya benziyor, istediğiniz gibi uçup kurbanınızı arıyor, taş üstünde taş bırakmıyorsunuz. Karşınızdaki oyuncular süratli bir biçimde kuvvetlenip ortak ataklar tertip etmediği sürece yenilmez bir kişiliğiniz var. Fakat yeniden kavga et sisteminin cılız olması ve kameranın kafasına göre hareket etmesi suratından kasvetler devam ediyor. Gerçekten oyunda ne zaman dövüşe girsem Dragon Ball Xenoverse 2 ya da FighterZ oynamak istedim.

Raider hakkında daha fazla şey anlatmak isterdim, her kişiliğin kabiliyetleri, neler yapabileceği gibi mevzuları konuşmak isterdim ama oyunda Raider olmak çok güç. Seçim edilen şahsiyeti Raider olarak seçseniz bile gelişigüzel bir oyuna giriyorsunuz ve neredeyse hiçbir zaman Raider olmuyorsunuz. Toplam 8 birey ile oynanan bir oyunda hep Raider olmayı bilave etmiyorum zati ama 3.5 saat boyunca bir kere bile Raider olamadıysam bu sistemde bir mesele var demektir.
Daha evvel betayı oynamamış olsam Raider kişilikler hakkında neredeyse hiç fikrim olmayacaktı. Oyunda geçirdiğim müddetin neredeyse hepsi takribî 10 saat ayırdım sivil olarak Raider’lara karşı oldu. 2 kere Raider olma kaderi tuttum, bcerahatte öyle bir ekip geldi ki ben şahsiyeti oynamayı çözene kadar beni öldürdüler. Değişiğinde artık elim alıştığı için neler yapacağımı bilerek oynadım ve sevinç almayı başardım.
Oyunda sadece 3 Raider olması ve bazı maharetler hariç fazla fark olmaması biraz canımı sıktı. Daha fazla yorum yapabilmek isterdim ama dediğim gibi, fazla yorum yapacak kadar oynayamadım Raider tarafını.

Dragon Ball: The Breakers fiyatsız bir reyin değil, dünya genelinde 30 dolardan satışa çıkmış bir reyin ve ülkemizdeki satış maliyeti 300 TL, en azından kur aktüellemesi yapılmadıysa hala bu biçimde. İçerisinde 3 değişik harita bulunuyor ama bunların görsellik dışında bir farklılığı yok. Kendi kişiliğinizi oluşturmanın yanı gizeme Bulma ve Oolong skinleri ile oynayabiliyorsunuz. Fiyatsız olarak gelen Season Pass’i 50. seviye yaparsanız serinin çoğunda gözüken çiftçiyi de skin olarak kazanıyorsunuz.
Oyunda bir de gacha sistemi var. Ülkemizde Genshin Impact ile iyice tanınan, uzak doğuda mobil oyunların en hoşlandığı sistemlerden bkocaman olan gacha sistemi, belirli bir havuz içindeki şeylerden gelişigüzel biltihabı kazanmak üzerine bir sistem. Kişiliğinizin Dragon Change formunda Vegeta’ya özel bir marifet ve giysi kullanmasını mı istiyorsunuz, hemen giriyorsunuz dükkana ve bahtınızı sınıyorsunuz. Yamcha mı geldi, olsun, basın parayı bir daha deneyin. Oyunu oynayarak kazandığınız paraları burada tüketmek ya da kabiliyetleri geliştirmek gibi alternatifleriniz var. Hem marifet geliştireyim hem de kişilik düşüreyim diyorsanız kredi kartınızı kullanabilirsiniz.

Gacha sistemini rahatsız edici bulmuyorum, mobil oyunlarda oyuncuyu daha fazla oynamaya ve belki de ödeme yapmaya itiyor ama neticede fiyatsız bir reyin oynuyoruz, çok lüzumlu olmadıkça ekstra bir para ödemek zorunda değiliz. Oyuna para verdiğimizde ise düşüncem “Ben 30 dolar verdim bu oyuna, neden 3 yıldız Yamcha seti için ekstra para ödüyorum” biçiminde değişiyor. Zati oyuncu rakamı belli, cross-play yok, cross-region yok, maç bulması vaziyete göre uzun sürüyor, üstüne bir de kısa süre kullanabileceğim maharetler için niçin kısmet oyunları oynuyorum?
Kişilik giysilerini ve bazı animasyonları özelleştirmekte kullanabileceğimiz şeyleri satan bir dükkanımız da var. Buradaki ürünleri de yeniden reyin içi para ile ya da premium para bkocamanımı ile kredi kartı demenin kibarcası alabiliyoruz. Tabi ki “şu çok hoşmuş” dediğiniz her şey yeniden premium para bkocamanımı ile alınabiliyor. Ben oyunlarda bu cins şeylerden bunaldım, hem para ödeyip hem de içerikleri için ayrıca para ödemek büyük bir eksi. “Battle Pass var, fiyatsız premium para veriyor” denebilir ama fazla grind isteyen bir kısım ve zati o para bile az.

Reyin tamamen kısmete bağlı, iyi ekip dostları gelecek, aradığınız eşyaları kısmet yapıtı bulacaksınız ve rakip de iyi oynayacak, o zaman gerçekten cümbüşlü ve çaba dolu bir maç yaşıyorsunuz. Reelde ise ya rakip çok makûs oluyor zira muhtemelen 10 saattir survivor oynuyor ya da ekip dostlarınız son ejder topunu size vermek yerine 1 seviye Dragon Change ile düşmana saldırmaya karar verip tasarıları hiç ediyor.
Dragon Ball: The Breakers F2P bir reyin olarak gelse ve şu an sunduklarını vaad etse “hiç olmazsa fiyatsız, sınarsanız pişman olmazsınız” diyebilirdim. Animeyi izlememiş olsanız bile oynanışı cümbüşlü olduğundan sevinç alabileceğiniz maçlar ortaya çıkması muhtemel. Ama 30 dolar ya da 300 TL verip alacağım oyundan bilave ettiğim performans bu değil. Yahu oyunda düzgün bir tutorial bile yok, çoğu şeyi reyin sırasında sınayıp biliyorsunuz, düşen kişilik marifeti iyi mi makûs mu kavramaya zaman bile kalmıyor!

PC’de meselesiz bir biçimde oynadım, ekip olarak oynadığımız maçlarda eğlendim, animeyi seven bkocaman olarak görsel tarzı güzelime gitse de haritaların bomboş olmasından hoşlanmadım. Ben Dragon Ball seven bir oyuncu olarak oyundan bir süre sonra bunaldım. Gelecek içerik aktüellemeleri ile doldurur, daha fazla alternatif sunarlarsa dönüp oynarım ama şu haliyle 10 saat oynamak bana yetti. Büyük bir dost grubu ile, herkesin münakaşa hengame oynayabileceği çok cümbüşlü bir reyin olabilir ama bunun için bile 30 dolar verilir mi tartışılır.
Dragon Ball beğeniyorsanız, katilden kaçıp yaşamda kalmaya çalıştığınız stil size göreyse, oyuna 300 TL ve istediğiniz kişilikler için daha aşırısını ödemek rahatsız etmiyorsa bu oyunu önerebilirim. Bunun dışında kalan insanlara oyunu indirimde bile önermekte zorlanıyorum zira oyuncu kitlesinin az olacağını şimdiden görebiliyorum. Hiç olmazsa öbür konsollar ile oynayabilseydik, cross-region lag suratından yapılmamış olabilir ama cross-play olmalıydı.
Samet Basri Taşlı 31.10.2022 – 15:17 Paylaş Dragon Ball: The Breakers tahlil içeriğimizde daha evvel betasına baktığımız oyunun bütün versiyonundaki zindelere değiniyoruz. Platformlar Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, XBox One, Xbox Series X
İmalci – Yayıncı Bandai Namco – Bandai Namco Çoklu Oyuncu: Yok Reyin Cinsi: Aksiyon Sistem Lüzumları Merlin Puanı 60 Artılar + DBZ kâinatına değişik bir bakış açısı sunmuş
+ Raider’dan saklanma gerginliği çok hoş
+ Özelleştirme alternatifleri gayet iyi
+ Reelinde cümbüşlü bir reyin
+ Kişilik özelleştirme kısmı gayet hoş Eksiler – Gacha sistemi
– Hakimiyet ve kameralar tuhaf
– Raider ve bvefat rakamı çok az
– Bvefatların farkı yok gibi
– Kısmete dayalı oynanış.
– Cılız tutorial suratından âmâlamasına oynuyorsunuz
– Raider olmak neredeyse olanaksız
– Cross-play yok
Dragon Ball: The Breakers tahlil: Reyin daha evvel Dead By Daylight, Friday 13th ve Evil Dead: The Game gibi muhtelif misallerini gördüğümüz katilden kaçıp yaşamda kalma türünü, anime hayranlarına uygun bir biçimde yaşama geçirmek üzere planlanmış bir reyin.
Dragon Ball serisini izlememiş olsanız bile Son Goku, Vegeta ya da Krillin gibi şahsiyetleri kesinlikle görmüş olmalısınız. O şahsiyetlerin hepsini unutun, bu oyunun başrolünde daha cılız şahıslar bulunuyor. Bahsettiğimiz kişilikler Yamcha gibi kendi klasmanında güçlü sayılabilecek tipler de değil, hiçbir kavga et marifeti ya da eforu olmayan siviller. Günlük hayatını sürdüren insanlar bir anda güçlü düşmanların atağı altında kalınca, öbür sivillerle iş birliği yaparak yaşamda kalmaya ve olasıysa saldırganı geri püskürtmeye çalışıyorlar.

Dragon Ball serisini takip etmişliğiniz varsa, zaman yolculuğu konseptinin yeni bir şey olmadığını biliyorsunuzdur. Burada da seçenek zaman dilimleri var ve bayağıda bulunmaması gereken makûslar bu zaman dilimlerini tehdit ediyor. Raider ismi verilen makûslar, seriden de tanıdığımız Frieza, Cell ve Majin Buu’dan oluşuyor. Yaşamda kalmaya çalışanlar ise kendi oluşturduğumuz sivil kişilikler ve Bulma gibi serinin eforsuz yan şahsiyetleri.
Raider’ın ne kadar güçlü olduğu ve ekip çalışmasına ne kadar yatkın olduğunuza bağlı olarak sağ kurtulmak için yapabileceğiniz üç değişik alternatif mevcut. Çevrede gezip muhtelif aygıtları faal hale getirecek anahtarları bulmak ve sonunda zaman bozulmasını düzenleyecek makineyi çalıştırmak. Çevrede dolaşırken bulduğumuz enerji küpleri ve ejder topları ile Raider’a karşı koymak ve bir olasılık onu tesirsiz hale getirmek de alternatiflerden birisi. Son olarak makinenin başarısız olması vaziyetinde kaçış kapsülüne binip, diyarı terk etme talihimiz var.

Reyin reelinde cümbüşlü bir sisteme sahip. Fazla güçlü ve uçma maharetine sahip bir düşmana karşı cılız bir tabanca ve küçük tefek maharetler ile yaşamda kalmamız gerekiyor. Emelimiz ise zamandaki bozulmayı düzenleyecek aygıtları faal etmek. Sahip olduğumuz maharetler ve çevrede bulduğumuz makineler makûsları durdurmaktan çok, kaçmak için zaman kazanmamıza yarayacak cinsten. Uzağa kaçmamıza yarayan bir kanca, yükseğe fırlatan bir trambolin ya da düşmana az ölçüde zarar veren roketler var. Dragon Change için seçtiğiniz kişiliğe göre alabileceğiniz bazı özel beceriler de var tabi.O mevzuya sonra değineceğim.
Raider karşısında yaşamda kalmaya çalışmak reelinde cümbüşlü, kalp atışları süratlenen kişiliğimiz ile uygun bir yere saklanıp, bizi görmeden geçip gitmesini umuyoruz. Şayet sivil olarak Oolong’u seçtiysek kılık değiştirip çevredeki bir nesne gibi gözükebiliyor ve bizi görmemesini umuyoruz ya da Bulma ile kısa zamanlığına sersemleştirebiliyoruz. Raider karşısındaki naçarlık hissini ve kaçış heyecanını çok hoş yaşatıyor.

Fakat kişilik hakimiyetlerinin cılız olması ya da kameranın kişiliğe yetişememesi gibi gidişatlar suratından düşman ellerine düşmek muhtemel. Raider çok yakınımdayken harika bir kaçış tasarıyı yapıp, kameranın düzgün takip edememesi suratından kendimi ilgisiz bir yerde bulmam ve Raider’ın tepeme binmesi çokca başıma gelen bir vaziyet.
Fazla güçlü makûslar karşısında tamamen korunmasız değiliz, Dragon Change ismi verilen bir efor ile kısa zamanlığına kişiliğimiz kuvvetlenip Raider ile dövüşebilecek seviyeye geliyor. Bunun için çevreden topladığımız enerji küplerini biriktiriyor ve 3 değişik seviyeye sahip olan Dragon Change’i kullanarak kahramanların eforlarına sahip olabiliyoruz. Burada seçtiğimiz kahramanın özel hünerlerini kullanmak muhtemel ama tek başınıza onu durdurabileceğinizi sanmayın. Seviyeler denk bile olsa karşınızdaki çok daha güçlü bir düşman ve mutasyon sadece kısa bir zamanlığına kullanılabiliyor. Ardından tekerrür kullanmak için bilave etmek gerekiyor.

Dragon Change hoş bir özellik ama kameranın basit bir sivilken bile ne kadar iyi olduğunu düşünürsek, havada uçup düşmanı kovalarken neler yaptığını hayal edebilirsiniz. Birebir dövüşler genellikle hamle ve kaçış tuşlarına gelişigüzel basıp rakibe denk geldiğini umarak geçiyor. Tüm ejder toplarını bir araya getirip 4. seviye mutasyon geçirmediğiniz sürece Raider’a tek başınıza kafa yakalamanız muhtemel değil, bunun yanında cılız kavga et sistemi hamlelerin biraz kısmet işi olması da ilave edilince mutasyon etkileyiciliğini kaybediyor. Ekip olarak saldıramıyorsanız mutasyonu kaçmak için kullanıyorsunuz.
Şimdiye kadar hep cılız sivillerin oynanışından bahsettik, bir de öbür tarafa bakalım, serinin makûs şahsiyetlerini hakimiyet ettiğimiz Raider sınıfına. Elimizde ilk formları ile başlayıp, harikulade formlarına dönüştürebileceğimiz 3 değişik kişilik bulunuyor, Frieza, Cell ve Buu. Her kişiliğin hamle biçimi ve kabiliyetleri değişik olsa bile emelleri aynı, tüm sivilleri öldürmek.

Raider olarak çevrede dolaşıp binaları deviriyor, sivilleri bulup makinayı faal hale getirmeden öldürmeye çalışıyorsunuz. Bu sırada muhtelif NPC sivilleri tutup öldürerek şahsiyeti kuvvetlendirip bir sonraki düzeye getirmek de muhtemel. Oyunculardan biltihabı öldürüp evrim geçirdiğinizde haritanın bir kısmını ortadan kaldırıp, içindeki herkesi öldürmek gibi bkabiliyetiniz de var.
Raider olarak oynamak, kesintisiz Dragon Change açmış sivil ile oynamaya benziyor, istediğiniz gibi uçup kurbanınızı arıyor, taş üstünde taş bırakmıyorsunuz. Karşınızdaki oyuncular süratli bir biçimde kuvvetlenip ortak ataklar tertip etmediği sürece yenilmez bir kişiliğiniz var. Fakat yeniden kavga et sisteminin cılız olması ve kameranın kafasına göre hareket etmesi suratından kasvetler devam ediyor. Gerçekten oyunda ne zaman dövüşe girsem Dragon Ball Xenoverse 2 ya da FighterZ oynamak istedim.

Raider hakkında daha fazla şey anlatmak isterdim, her kişiliğin kabiliyetleri, neler yapabileceği gibi mevzuları konuşmak isterdim ama oyunda Raider olmak çok güç. Seçim edilen şahsiyeti Raider olarak seçseniz bile gelişigüzel bir oyuna giriyorsunuz ve neredeyse hiçbir zaman Raider olmuyorsunuz. Toplam 8 birey ile oynanan bir oyunda hep Raider olmayı bilave etmiyorum zati ama 3.5 saat boyunca bir kere bile Raider olamadıysam bu sistemde bir mesele var demektir.
Daha evvel betayı oynamamış olsam Raider kişilikler hakkında neredeyse hiç fikrim olmayacaktı. Oyunda geçirdiğim müddetin neredeyse hepsi takribî 10 saat ayırdım sivil olarak Raider’lara karşı oldu. 2 kere Raider olma kaderi tuttum, bcerahatte öyle bir ekip geldi ki ben şahsiyeti oynamayı çözene kadar beni öldürdüler. Değişiğinde artık elim alıştığı için neler yapacağımı bilerek oynadım ve sevinç almayı başardım.
Oyunda sadece 3 Raider olması ve bazı maharetler hariç fazla fark olmaması biraz canımı sıktı. Daha fazla yorum yapabilmek isterdim ama dediğim gibi, fazla yorum yapacak kadar oynayamadım Raider tarafını.

Dragon Ball: The Breakers fiyatsız bir reyin değil, dünya genelinde 30 dolardan satışa çıkmış bir reyin ve ülkemizdeki satış maliyeti 300 TL, en azından kur aktüellemesi yapılmadıysa hala bu biçimde. İçerisinde 3 değişik harita bulunuyor ama bunların görsellik dışında bir farklılığı yok. Kendi kişiliğinizi oluşturmanın yanı gizeme Bulma ve Oolong skinleri ile oynayabiliyorsunuz. Fiyatsız olarak gelen Season Pass’i 50. seviye yaparsanız serinin çoğunda gözüken çiftçiyi de skin olarak kazanıyorsunuz.
Oyunda bir de gacha sistemi var. Ülkemizde Genshin Impact ile iyice tanınan, uzak doğuda mobil oyunların en hoşlandığı sistemlerden bkocaman olan gacha sistemi, belirli bir havuz içindeki şeylerden gelişigüzel biltihabı kazanmak üzerine bir sistem. Kişiliğinizin Dragon Change formunda Vegeta’ya özel bir marifet ve giysi kullanmasını mı istiyorsunuz, hemen giriyorsunuz dükkana ve bahtınızı sınıyorsunuz. Yamcha mı geldi, olsun, basın parayı bir daha deneyin. Oyunu oynayarak kazandığınız paraları burada tüketmek ya da kabiliyetleri geliştirmek gibi alternatifleriniz var. Hem marifet geliştireyim hem de kişilik düşüreyim diyorsanız kredi kartınızı kullanabilirsiniz.

Gacha sistemini rahatsız edici bulmuyorum, mobil oyunlarda oyuncuyu daha fazla oynamaya ve belki de ödeme yapmaya itiyor ama neticede fiyatsız bir reyin oynuyoruz, çok lüzumlu olmadıkça ekstra bir para ödemek zorunda değiliz. Oyuna para verdiğimizde ise düşüncem “Ben 30 dolar verdim bu oyuna, neden 3 yıldız Yamcha seti için ekstra para ödüyorum” biçiminde değişiyor. Zati oyuncu rakamı belli, cross-play yok, cross-region yok, maç bulması vaziyete göre uzun sürüyor, üstüne bir de kısa süre kullanabileceğim maharetler için niçin kısmet oyunları oynuyorum?
Kişilik giysilerini ve bazı animasyonları özelleştirmekte kullanabileceğimiz şeyleri satan bir dükkanımız da var. Buradaki ürünleri de yeniden reyin içi para ile ya da premium para bkocamanımı ile kredi kartı demenin kibarcası alabiliyoruz. Tabi ki “şu çok hoşmuş” dediğiniz her şey yeniden premium para bkocamanımı ile alınabiliyor. Ben oyunlarda bu cins şeylerden bunaldım, hem para ödeyip hem de içerikleri için ayrıca para ödemek büyük bir eksi. “Battle Pass var, fiyatsız premium para veriyor” denebilir ama fazla grind isteyen bir kısım ve zati o para bile az.

Reyin tamamen kısmete bağlı, iyi ekip dostları gelecek, aradığınız eşyaları kısmet yapıtı bulacaksınız ve rakip de iyi oynayacak, o zaman gerçekten cümbüşlü ve çaba dolu bir maç yaşıyorsunuz. Reelde ise ya rakip çok makûs oluyor zira muhtemelen 10 saattir survivor oynuyor ya da ekip dostlarınız son ejder topunu size vermek yerine 1 seviye Dragon Change ile düşmana saldırmaya karar verip tasarıları hiç ediyor.
Dragon Ball: The Breakers F2P bir reyin olarak gelse ve şu an sunduklarını vaad etse “hiç olmazsa fiyatsız, sınarsanız pişman olmazsınız” diyebilirdim. Animeyi izlememiş olsanız bile oynanışı cümbüşlü olduğundan sevinç alabileceğiniz maçlar ortaya çıkması muhtemel. Ama 30 dolar ya da 300 TL verip alacağım oyundan bilave ettiğim performans bu değil. Yahu oyunda düzgün bir tutorial bile yok, çoğu şeyi reyin sırasında sınayıp biliyorsunuz, düşen kişilik marifeti iyi mi makûs mu kavramaya zaman bile kalmıyor!

PC’de meselesiz bir biçimde oynadım, ekip olarak oynadığımız maçlarda eğlendim, animeyi seven bkocaman olarak görsel tarzı güzelime gitse de haritaların bomboş olmasından hoşlanmadım. Ben Dragon Ball seven bir oyuncu olarak oyundan bir süre sonra bunaldım. Gelecek içerik aktüellemeleri ile doldurur, daha fazla alternatif sunarlarsa dönüp oynarım ama şu haliyle 10 saat oynamak bana yetti. Büyük bir dost grubu ile, herkesin münakaşa hengame oynayabileceği çok cümbüşlü bir reyin olabilir ama bunun için bile 30 dolar verilir mi tartışılır.
Dragon Ball beğeniyorsanız, katilden kaçıp yaşamda kalmaya çalıştığınız stil size göreyse, oyuna 300 TL ve istediğiniz kişilikler için daha aşırısını ödemek rahatsız etmiyorsa bu oyunu önerebilirim. Bunun dışında kalan insanlara oyunu indirimde bile önermekte zorlanıyorum zira oyuncu kitlesinin az olacağını şimdiden görebiliyorum. Hiç olmazsa öbür konsollar ile oynayabilseydik, cross-region lag suratından yapılmamış olabilir ama cross-play olmalıydı.
#Dragon Ball: The Breakers #Nintendo Switch #PC #PlayStation 4 #PlayStation 5 #XBox One #Xbox Series X #Bandai Namco #Bandai Namco #Aksiyon Yorumlar
MK Okuru 13.12.2022 06:19 Kalan Kişilik : 300 Gönder 
Alakanızı Çekebilir
Sinema/TV – Haberler Yılbaşı Gecesi filmi için yeni poster geldi Gülse Birsel’in senaryosunu yazdığı ve zengin oyuncu kadrosu ile dikkat toplayan Yılbaşı Gecesi filmi için yeni bir poster yayınlandı. 12.12.2022 17:59
Reyin Haberleri Tuvaletten çıkan PlayStation 5 Yılbaşı yanaşırken yaratıcılık hudut tanımıyor. Size yılbaşı hediyesi olarak tuvalet hediye edilseydi ne yapardınız? 12.12.2022 15:28
Reyin Haberleri Efsane adları bir araya getiren reyin: Crime Boss Birçok ünlü adı bünyesinde btemizleten ve ilk tanıtım videosu ile dikkat toplayan Crime Boss: Rockay City için altı dakikalık oynanış videosu yayınlandı. 12.12.2022 14:47
Reyin Haberleri Steam’de geçtiğimiz hafta en çok satanlar 5 – 11 Aralık Steam platformunda 5 – 11 Aralık 2022 tarihleri arasında en çok satılan oyunlar açıklandı. Steam Deck liderliği devam ediyor. 12.12.2022 13:02
Reyin Haberleri The Callisto Protocol Türkçe yama yayınlandı Geçtiğimiz hafta çıkışından kısa bir süre sonra The Callisto Protocol Türkçe yama Anonymous Tercüme tarafından yayınlandı. 11.12.2022 19:12
Sinema/TV – Haberler Joker 2 filminden ilk görsel yayınlandı Çekim düzeyine geçen Joker 2 filminden ilk görsel sonunda yayınlandı. Film 2024 senesinin sonunda vizyona girecek. 11.12.2022 18:37
Ürün Tahlil ADATA Legend 750 tahlil ADATA Legend 750 tahlil içeriğimizde maliyet performans odaklı modelin genel özelliklerine ve performansına yakından bakıyoruz. 11.12.2022 18:05
Reyin Haberleri Returnal PC sistem lüzumları Returnal PC sistem lüzumları açıklandı. Bilgisayarınız geçtiğimiz günlerde The Game Awards merasiminde duyurulan oyuna hazır mı? 11.12.2022 14:25
Anket Oyunlarda hiç güçbalıkla karşılaştınız mı? Siber güçbalık can sıkıcı bir vaziyet. Birbirlerine küfür edenlerden tutun da oyunlarda karşılaştığımız güçbalıklara kadar hepsi reyin tecrübemizi etkiliyor. 10.12.2022 16:42 Popüler Haber Tahlil Teknoloji
9360 Genç yayıncı Melih Kalkan yaşamını kaybetti
510 2022 Senenin Oyunu mükâfatını Elden Ring kazandı
431 Witcher 4 nerede geçecek?
352 Diablo 4 çıkış tarihi sızdırıldı
298 The Unfettered oynanış videosu yayınlandı Daha Aşırısı
2512 God of War Ragnarok tahlil
1028 Gotham Knights tahlil
966 Uncharted: Hırsızlar Serveti Koleksiyonu PC tahlil
892 Victoria 3 tahlil
880 Call of Duty: Çağdaş Warfare 2 tahlil Daha Aşırısı
358 Dünyanın en pahalı ekran kartı Kara Cuma’da ne kadar oldu?
357 PS VR2 çıkış tarihi ve satış maliyeti belli oldu
315 Monster Notebook gamepad duyurdu: Pusat Clutch Gamepad
293 400bin Euro’luk partiye yalnızca altı birey katıldı
287 Elon Musk Twitter Mavi tik için 20 dolar fiyat isteyecek Daha Aşırısı