“Yazı için Tolga Saraç’a teşekkür ederiz.”
Gelecekten, 2047’den haberler var. Yedi yıldır uzakta kaldığımız Tiberium evrenine geri dönüyoruz. Zira Brotherhood of NOD ve GDI arasındaki uyuşma bozuldu. Savaş artık kaçınılmaz. Bu haberden C&C sevenlerin pek de şikayetçi olacaklarını sanmıyorum. Hatta eski günlere dönmek için can attıklarını biliyorum. Ama artık hasret bitiyor. Orca hava taşıtları ve Mammoth tanklar emirlerimiz için hazırlanıyorlar. Peki biz uykusuz gecelere hazır mıyız?
Ahh Westwood ah…
EA, Westwood Studios’u satın alıp üstüne bir de kapatınca birçok C&C hayranını yeise boğulmuştu. Artık oynarken büyük zevk aldığımız stratejilerin arkasının kesileceği düşünülüyordu. Ancak EA evvel C&C: Generals’ı ve ardından ek kutu olarak C&C: Generals Zero Hour’u piyasaya sürerek vicdanlara su serpti. Sıra Tiberium evreninde geçen bir oyuna gelmişti. Nitekim gecikmeli de olsa tahmin ettiğimiz gibi oldu ve Tiberium Wars en sonunda duyuruldu. Birbiri arkasına gelen reyin içi görüntü ve videolar bizi iyice sabırsızlandırmaya başladı.
Uzun hikaye
Oyunda 2047 senesindeyiz. Brotherhood of NOD ve GDI arasında pamuk ipliğine bağlı bir uyuşma var. Gezegen ise bitap haldedir. Tiberium suratından yaşamak için elverişli alan tüm gezegenin %30’una kadar gerilemiştir. Tüm gerginliklerin üzerine NOD birliklerinin GDI himayesindeki Philadelphia Uzay Merkezi’ne yaptıkları ani saldırı ile zoraki uyuşmaya son nokta konar. Artık savaş başlamıştır.
Sürpriz
C&C oyunlarını bize sevdiren özelliklerinden biri de bvefatlar arasında giren ve bizi atmosfere iyice ısındıran sinematiklerdi. Generals ve Zero Hour’da olmadığı için bir çok kişi tarafından haklı olarak eleştirilmişti. Üretim ekibi de yaptıkları yanlışın farkına varmış olmalılar ki, sinematikler Tiberium Wars ile geri dönüyor. Yine eskisi gibi bir çok tanıdık suratla karşılaşacağız. Bu ufak ama önemli detayı vermeden reyin hakkındaki teknik bilgilere geçmek istemedim.
Teknik
C&C 3, LOTR: Battle for Middle Earth II’de kullanılan SAGE reyin motorunun yeniden elden geçirilmiş halini kullanacak. Zati başarılı bulunan grafikler bu haliyle daha da göze güzel görünüyorlar. Oyundaki metal yüzeyler oldukça gerçekçi bir hale gelmiş. Yapımdaki yeniliklerden biri de, çevrenin etkileşimli hale gelmesi. Böylece etraf savaş sırasında artık tepkisiz kalmayacak. Merlinin Kazanı 3.06.2010 – 12:31 Paylaş Kral geri dönüyor “Yazı için Tolga Saraç’a teşekkür ederiz.”
Gelecekten, 2047’den haberler var. Yedi yıldır uzakta kaldığımız Tiberium evrenine geri dönüyoruz. Zira Brotherhood of NOD ve GDI arasındaki uyuşma bozuldu. Savaş artık kaçınılmaz. Bu haberden C&C sevenlerin pek de şikayetçi olacaklarını sanmıyorum. Hatta eski günlere dönmek için can attıklarını biliyorum. Ama artık hasret bitiyor. Orca hava taşıtları ve Mammoth tanklar emirlerimiz için hazırlanıyorlar. Peki biz uykusuz gecelere hazır mıyız?
Ahh Westwood ah…
EA, Westwood Studios’u satın alıp üstüne bir de kapatınca birçok C&C hayranını yeise boğulmuştu. Artık oynarken büyük zevk aldığımız stratejilerin arkasının kesileceği düşünülüyordu. Ancak EA evvel C&C: Generals’ı ve ardından ek kutu olarak C&C: Generals Zero Hour’u piyasaya sürerek vicdanlara su serpti. Sıra Tiberium evreninde geçen bir oyuna gelmişti. Nitekim gecikmeli de olsa tahmin ettiğimiz gibi oldu ve Tiberium Wars en sonunda duyuruldu. Birbiri arkasına gelen reyin içi görüntü ve videolar bizi iyice sabırsızlandırmaya başladı.
Uzun hikaye
Oyunda 2047 senesindeyiz. Brotherhood of NOD ve GDI arasında pamuk ipliğine bağlı bir uyuşma var. Gezegen ise bitap haldedir. Tiberium suratından yaşamak için elverişli alan tüm gezegenin %30’una kadar gerilemiştir. Tüm gerginliklerin üzerine NOD birliklerinin GDI himayesindeki Philadelphia Uzay Merkezi’ne yaptıkları ani saldırı ile zoraki uyuşmaya son nokta konar. Artık savaş başlamıştır.
Sürpriz
C&C oyunlarını bize sevdiren özelliklerinden biri de bvefatlar arasında giren ve bizi atmosfere iyice ısındıran sinematiklerdi. Generals ve Zero Hour’da olmadığı için bir çok kişi tarafından haklı olarak eleştirilmişti. Üretim ekibi de yaptıkları yanlışın farkına varmış olmalılar ki, sinematikler Tiberium Wars ile geri dönüyor. Yine eskisi gibi bir çok tanıdık suratla karşılaşacağız. Bu ufak ama önemli detayı vermeden reyin hakkındaki teknik bilgilere geçmek istemedim.
Teknik
C&C 3, LOTR: Battle for Middle Earth II’de kullanılan SAGE reyin motorunun yeniden elden geçirilmiş halini kullanacak. Zati başarılı bulunan grafikler bu haliyle daha da göze güzel görünüyorlar. Oyundaki metal yüzeyler oldukça gerçekçi bir hale gelmiş. Yapımdaki yeniliklerden biri de, çevrenin etkileşimli hale gelmesi. Böylece etraf savaş sırasında artık tepkisiz kalmayacak. Popüler Haber Analiz Teknoloji 499 Assassin’s Creed Mirage oynanış videosu sızdı
478 Diablo 4 Türkçe dil desteği ile geliyor
303 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
299 Bloodborne PC sürümü Old Hunters ile geliyor
273 Lord of the Rings: Gollum inceleme puanları Daha Fazlası
1272 The Last Of Us Part I PC inceleme
1077 Star Wars Jedi: Survivor
941 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
505 Horizon Forbidden West: Burning Shores
409 Redfall Daha Fazlası
18123 PUBG Mobile 90 FPS destekleyen telefonlar
863 Asus el konsolu ROG Ally
684 Yeni PlayStation hakimiyetçi tescili
396 Sony Tescili, yeni PlayStation 5 modelini doğruladı
296 TCL 65C635 inceleme Daha Fazlası Merlin’in Kazanı İngilizce MSI MAG Coreliquid 360R V2 review Last week’s best seller games 23-29/04/2023 Star Wars Jedi Survivor XP Glitch Can you kill people in Hogwarts Legacy? Star Wars Jedi: Survivor Anekdot Launching on PS5