Hepimiz reyin oynuyoruz ama kaçımız bu bilgisayar oyunlarının nereden geldiğini, başka hangi emeller için kullanıldığını biliyoruz? Nerede ise çok çok azımız. O zaman şöyle bir göz atmaya ne dersiniz? Hadi beni takip edin.
Başlamadan evvel özellikle belirtmek istediğim bir mevzu var. Bilgisayar oyunlarının geçmişi herhangi bir yazılı civarda saklanmamıştır ne yazık ki. Bu sebeple verdiğimiz bilgiler kişisel bilgiler ve çeşitli yazılardan derlenerek hazırlanmıştır. Başka kaynaklar ile burada okuyacağınız bilgiler arasında çakışmalar olabilir.
Böyle bir yazıya ne gerek var?
Yukarıdaki sorunun cevabı ortada: Gerekli. “Neden?” derseniz, bunu sadece reyin sektörü olarak idrak etmek yanlış olur, cevabını vereceğim. Oyunlar, nugün sinemadan, askeri eğitimlere varıncaya kadar pekçok alanda etkileşim içinde bulunuyor. Bunun en hoş örneklerinden biri olan Silahlı Güçler’imizin kullandığı uçuş simülasyon aletleri geliyor. Ayrıca geçtiğimiz sene izlediğimiz Tomb Raider ve Resident Evil filmlerinin mevzu ve kahramanlarının evvel bilgisayar oyunları için üretildiğini düşünürsek, bunun sadece bilgisayar oyunundan ibaret olmadığını görebiliriz.
Konutlara GireMEyen İlk Reyin
1962 senesinde genç bir bilgisayar programcısı olan Steve Russell 200 iş saatinde dostları ile birlikte Spacewar’un ilk versiyonunu programladı. Oyunda emel iki uzay gemisini birbiri ile savaştırmak idi. M.I.T labaratuvarlarında PDP-1 isimli sistem için geliştirlen reyin, iki boyutlu grafikleri ve tek ateş sesi olarak klavyenin tuşlarından çıkan tıkırtıları gözönüne alırsak, o gün için büyük bir girişim idi. Bu reyin bilgisayarların o gün için yaygın olmaması ve çok yüksek maliyetli olması sebebi ile ne yazık ki uzunca bir süre konutlara giremedi.
1970’lerin başına geldiğimizde text-adventure kavramı ile yeni oyunlar çıkmaya başladı. Bu oyunlar “Interactive Fiction” teriminin baş harflerinden oluşan IF ile adlandırıldılar. IF oyunları standart bir senaryo ile ilerleyen görselliği bulunmayan oyunlar idi. Odaya girersiniz, incelediğinizde çeşitli objeleri bulur ve kullanmak üzere taşırsınız. Bu oyunun bir örneğide “Keloğlan” ismi ile 80’lerde ülkemizde hazırlanmıştı. Text-Adventure oyunlar 90’ların başına kadar popülaritesini gözetti. 90’larda Lucas Arkasıs’ın eşsiz adventure oyunları arkası arkasına gelmeye başladı.
70’lerin ortalarına doğru çıkan arcade makinaları ise bilgisayar oyunlarının yaygınlaşması için en önemli adımlardan biri oldu. Genel olarak sadece SpaceWar oynatabilen bu aletler jetonlar ile çalışıyorlardı. Bizim gibi reyin delileri ise jeton deliğine üfleyerek, içindeki ince teli diğer tarafa değdirip bedavadan oynayabiliyorlardı.
Arcade makinaları aileleri bunaltmış olsa gerek ki 70’lerin sonlarına doğru çıkan Atari 2600 o yarıyıl büyük çapta rağbet görmüştü. Bunu konutlara giren en popüler alet olarak tanımlarsak doğru olur. Ülkemizde de bu alet çok yakalandı. Satıldı, kiralandı. Bütün andıramıyorum. Atari 2600 ile tanıştığımda 5 yaşında idim. Ama o gün için bile oldukça yüksek paralara kiraladığımızı biliyorum. Kısacası kirası bile karaborsaya düşmüştü.
Murat Oktay 3.06.2010 – 12:31 Paylaş “Bununda tarihi mi olurmuş?” demeyin.
Hepimiz reyin oynuyoruz ama kaçımız bu bilgisayar oyunlarının nereden geldiğini, başka hangi emeller için kullanıldığını biliyoruz? Nerede ise çok çok azımız. O zaman şöyle bir göz atmaya ne dersiniz? Hadi beni takip edin.
Başlamadan evvel özellikle belirtmek istediğim bir mevzu var. Bilgisayar oyunlarının geçmişi herhangi bir yazılı civarda saklanmamıştır ne yazık ki. Bu sebeple verdiğimiz bilgiler kişisel bilgiler ve çeşitli yazılardan derlenerek hazırlanmıştır. Başka kaynaklar ile burada okuyacağınız bilgiler arasında çakışmalar olabilir.
Böyle bir yazıya ne gerek var?
Yukarıdaki sorunun cevabı ortada: Gerekli. “Neden?” derseniz, bunu sadece reyin sektörü olarak idrak etmek yanlış olur, cevabını vereceğim. Oyunlar, nugün sinemadan, askeri eğitimlere varıncaya kadar pekçok alanda etkileşim içinde bulunuyor. Bunun en hoş örneklerinden biri olan Silahlı Güçler’imizin kullandığı uçuş simülasyon aletleri geliyor. Ayrıca geçtiğimiz sene izlediğimiz Tomb Raider ve Resident Evil filmlerinin mevzu ve kahramanlarının evvel bilgisayar oyunları için üretildiğini düşünürsek, bunun sadece bilgisayar oyunundan ibaret olmadığını görebiliriz.
Konutlara GireMEyen İlk Reyin
1962 senesinde genç bir bilgisayar programcısı olan Steve Russell 200 iş saatinde dostları ile birlikte Spacewar’un ilk versiyonunu programladı. Oyunda emel iki uzay gemisini birbiri ile savaştırmak idi. M.I.T labaratuvarlarında PDP-1 isimli sistem için geliştirlen reyin, iki boyutlu grafikleri ve tek ateş sesi olarak klavyenin tuşlarından çıkan tıkırtıları gözönüne alırsak, o gün için büyük bir girişim idi. Bu reyin bilgisayarların o gün için yaygın olmaması ve çok yüksek maliyetli olması sebebi ile ne yazık ki uzunca bir süre konutlara giremedi.
1970’lerin başına geldiğimizde text-adventure kavramı ile yeni oyunlar çıkmaya başladı. Bu oyunlar “Interactive Fiction” teriminin baş harflerinden oluşan IF ile adlandırıldılar. IF oyunları standart bir senaryo ile ilerleyen görselliği bulunmayan oyunlar idi. Odaya girersiniz, incelediğinizde çeşitli objeleri bulur ve kullanmak üzere taşırsınız. Bu oyunun bir örneğide “Keloğlan” ismi ile 80’lerde ülkemizde hazırlanmıştı. Text-Adventure oyunlar 90’ların başına kadar popülaritesini gözetti. 90’larda Lucas Arkasıs’ın eşsiz adventure oyunları arkası arkasına gelmeye başladı.
70’lerin ortalarına doğru çıkan arcade makinaları ise bilgisayar oyunlarının yaygınlaşması için en önemli adımlardan biri oldu. Genel olarak sadece SpaceWar oynatabilen bu aletler jetonlar ile çalışıyorlardı. Bizim gibi reyin delileri ise jeton deliğine üfleyerek, içindeki ince teli diğer tarafa değdirip bedavadan oynayabiliyorlardı.
Arcade makinaları aileleri bunaltmış olsa gerek ki 70’lerin sonlarına doğru çıkan Atari 2600 o yarıyıl büyük çapta rağbet görmüştü. Bunu konutlara giren en popüler alet olarak tanımlarsak doğru olur. Ülkemizde de bu alet çok yakalandı. Satıldı, kiralandı. Bütün andıramıyorum. Atari 2600 ile tanıştığımda 5 yaşında idim. Ama o gün için bile oldukça yüksek paralara kiraladığımızı biliyorum. Kısacası kirası bile karaborsaya düşmüştü.
Popüler Haber Analiz Teknoloji
456 Chrono Odyssey videosu
384 Invincible oynanış videosu
374 Yeni Legend of Zelda oyunu emülatörü
309 Yeni MGS oyunu neden yapılmıyor?
257 Star Wars Jedi: Survivor yaması Daha Fazlası
1520 Resident Evil 4 Remake inceleme
989 The Last Of Us Part I PC inceleme
794 Star Wars Jedi: Survivor
652 The Settlers: New Allies incelemesi
537 WWE 2K23 inceleme Daha Fazlası
16893 PUBG Mobile 90 FPS destekleyen telefonlar
926 TOGG fiyat listesi sonunda açıklandı
878 Cep telefonlarına büyük zam
671 Asus el konsolu ROG Ally
517 Yeni PlayStation hakimiyetçi tescili Daha Fazlası Merlin’in Kazanı İngilizce MSI MAG Coreliquid 360R V2 review Last week’s best seller games 23-29/04/2023 Star Wars Jedi Survivor XP Glitch Can you kill people in Hogwarts Legacy? Star Wars Jedi: Survivor Anekdot Launching on PS5