Gotham Knights analiz: Reyin Batman’in vefatının ardından, ailenin abonelerinin bir araya gelip Gotham şehrini koruması ve bu vefatın arkasındaki sebepleri araştırması üzerine bir hikaye. Batman’in olmadığı bir Batman oyunu yapmak oldukça cesur bir karar gibi gözüküyor, acaba WarnerBros bu işin altından kalkabilecek bir reyin ortaya koymuş mu? Gelin birlikte inceleyelim.

Gotham Knights, Batman’in operasyon üssü olan BatCave’de asıllaşan büyük bir gayretin ardından, hem mağarayı hem de üstündeki malikaneyi havaya uçurması ile başlıyor. Acil gidişat sinyalini alan Robin, Nightwing, Batgirl ve Red Hood olay yerine süratle geliyor fakat malikanenin yıkıntıları arasında Bruce’un cansız bedenini buluyorlar.
Malikanenin yıkılması natürel bir olay ile açıklanıp, Bruce Wayne’in cenazesi hakikatleşiyor ve ardından Batman’in şehri gözetmeleri ve arkasında bıraktığı araştırmayı çözmeleri için şahsiyetlerimize yolladığı mesaj ile oyuna başlıyoruz. Batman’in yokluğunu fark eden ve süratle Gotham’ı ele geçirmeye çalışan suçluları ve Jim Gordon’ın vefatının ardından artan yozlaşmış polisleri de düşünürsek, kahramanlarımızın işi çok fazla.

Reyin hikaye açısından gayet hoş bir iş çıkarmış. Bu cins co-op oyunlarda genellikle “yaz işte adam vurmaya sebep olsun” anlamında hareket eden imalcileri düşününce, buradaki hikayeden ve anlatımdan hoşnudum diyebilirim. Çizgi roman kalitesinde bir iş beklemiyorsanız hoş ama bazı öne çıkarılan şeylerin çok üstünkörü geçildiğini düşünüyorum. Belki ileride ilave edilecek DLC’ler için saklanıyorlar.
Ana hikaye Court of Owls Baykuşlar Divanı isimli organizasyon çevresinde dönüyor ama Gotham şehrinde manyak suçlular eksik olmaz, kahramanlarımız için bolca makûs kişilik var. Artık yasal bir iş adamı olan Penguen, influencer kariyerinde ilerleyen Harley Quinn, Batman’in ortadan kaybolmasının ardından tekerrür ortaya çıkan Mr. Freeze gibi tanıdık simaların kendine ait görevleri var.
Şehirdeki suçları durdurup, haydutları sorgulayarak araştırmanızı bitiriyor ve bu şahsiyetlere özel görevleri yapabiliyorsunuz. İşin neşesini bozmamak için çok fazla şey söylemek istemiyorum ama misal vermek gerekirse, Mr. Freeze görevlerinin vardığı yeri dövüşü hariç çok beğendim.

Oyunun hikayesi genel olarak iyi. Her kişiliğin görevleri veren NPC’ler ve karşılaştığımız düşmanlar ile etkileşimi değişik oluyor ve sırf “şu sahnede Redhood ne yapıyor acaba” diyerek baştan oynamayı ya da benim gibi görevi kapatıp o kişilik ile girmeyi düşünebiliyorsunuz. Hikaye akışı devam ederken kişilik değiştirmek biraz esrarengiz gelebiliyor, daha evvel Ersin’in Gotham Knights ilk bakış yazısında bahsettiği gibi sanki hep o kişilikle devam etmişsiniz gibi bir hava var ve sürekliliği biraz bozuyor.
Şahsiyetler arasında bazı etkileşimler de oluyor, bir kısmı ara sahneler ve Belfry’da yürürken asıllaşan konuşmalar ile hakikatleşirken, çoğunu gelen e-mailler aracılığıyla görüyoruz. Buzdolabından kaybolan pizza, bulaşıkları devireme sırası gibi günlük sohbetler arasında kişiliklerin birbirilerinin gidişatını hakimiyet ettiği daha ayrıntılı etkileşimler de var. Fazla derin bir şey bilave etmediğiniz sürece iyi bulabilirsiniz. Sonuçta bir co-op reyin olarak bakıyorum ben.

Gotham Knights’da Batman ailesinin 4 değişik üyesinden biltihabı hakimiyet edip, ister tek başınıza isterseniz de dostuz ile Gotham’ı daha tehlikesiz hale getirmek için yola çıkıyorsunuz. Nightwing, Robin, Batgirl ve Red Hood’dan oluşan takım, Alfred ve Lucius Fox’ın da desteğiyle Oracle’ın eski üssü Belfry’dan suçlular ile çabaya devam ediyor.
Hakimiyet edebileceğimiz kişiliklerin her bkocaman kendine has bir stile sahip ve oyunu oynama biçiminize göre ideal bir kişilik bulabiliyorsunuz. Misalin Nightwing alan tesirli saldırıları ve öbür ekip dostuna da bonus veren özellikleri ile bütün bir ekip oyuncusu. Red Hood uzak mesafe saldırılarda daha güçlü ve birebir çabalarda, büyük rakipleri bile devirebilen bir kişilik.
Batgirl oynanış olarak bana Arkham serisindeki Batman’i anımsadı, hem kavga et stili hem de uzaktan elektronik makineleri devre dışı bırakarak çevrede rahatlıkla gezebilmesi oldukça faydalı özellikler. Kavga Etmek yerine sessizce işi bitirmek üzerine yoğunlaşmış olan Robin ise en az sınadığım kişilik oldu zira ben stealth oynamayı sevmiyorum.

Kavga Et stiliniz seçtiğiniz kişiliğe göre değişiyor demek isterdim ama ciddi anlamda bir tesir görmüyorsunuz. Büyük düşmanlarla çabada Red Hood daha iyi ya da Batgirl ile tek başınıza daha rahat oynayabiliyorsunuz ama sonuçta hepsi birbirine yakın bir tecrübe sunuyor. Red Hood’un güçlü olması gereken tabancalar ile yaptığı erimli saldırıları, Robin’in sapanı ile hemen hemen aynı tesiri sağlıyor.
Sahip olduğunuz zırh ve silahlar bazı element bonusları dışında aynısının daha güçlü sürümü hissi uyandırıyor. Elementler işe yarıyor ama yanlışlıkla Mr. Freeze’e buz silahıyla saldırmadığınız sürece arada ciddi bir fark görmüyorsunuz. Teçhizatlarda görüntü dışında bazı özel şeyler olmasını da isterdim.
Donanımlar demişken, zırhların değişik görünmesi ve bu görüntülerin de özelleştirilebiliyor olması harika bir şey. Her zırh seti en az 6 değişik renk setine ve özelleştirilebilir parçalara sahip. Bütün kapalı ya da sadece gözlerinizi saklayan maske arasında seçim yapabilir, renklerin ne kadar öne çıkacağını seçebilirsiniz. Oyunun en sevinç aldığım yanlarından bkocamansi bu kostüm özelleştirmeleri oldu.

Sadece bir kişilik ile oynasanız bile, öbür şahsiyetler de sizinle birlikte seviye sıçrıyor, bu da hikayenin ortasında kişilik değiştirmek isteyenler için hoş bir özellik. Yalnız Knighthood Challange her kişilik için ayrı biçimde işliyor ve özel marifetler için her bir kişilik ile bu gayretleri bitirmek gerekli. Benim gibi bir noktada Batgirl’e geçip dolaysız süzülebileceğinizi düşünerek damdan atlamayın. Son anda kendilerini kurtarıyorlar ama güzel tecrübe değil.
Şahsiyetler Batman’in bcan verilmiş halleri gibi, bütün kişiliklerin özellikleri bir araya geldiğinde Arkham serisindeki Batman’i elde ediyoruz. Co-op oynarken Nightwing ile birlikte çalışmanın getireceği bonuslar, bütün düşmanı tesirsiz hale getirecekken arkadan yanaşan rakibi durduracak bir dost gibi şeyler oyunu çok daha sevinçli hale getirecektir buna muhakkağım. Benim co-op tecrübe etme şansım olmadı ama bazı bvefatların gerçekten co-op oynanmak için tasarlandığını görüp, yalnız başıma oynadığıma üzüldüm. Bir yandan düşman kalkanlarının altında ezilirken öbür yandan bomba yıkım etmeye çalışmak çok ayrı bir güçlüktü. Boss çabalarının çoğu tek başınıza güçlük sürükleyeceğiniz tipte olmuş, illa dostunuzu getirin diyorlar.

Hikaye bvefatları daha kapalı bir alanda düşmanlar ile gayret edip ilerleme biçiminde ilerliyor genellikle. Sarih dünya bvefatlarının geçtiği Gotham Şehri ise ipuçları toplayıp sokakta asıllaşan suçları durdurduğumuz, Batman’in acil gidişatlar için sakladığı sandıklar, bize bıraktığı mesajlar gibi zımbırtıları toplayabildiğimiz bir bölge. Oyunun ehemmiyetli bir kısmı bu şehirde geçiyor ve yapabileceğimiz bir sürü etkinlik var.
Gotham Şehri’ne gece zamanı iniyor ve bir evvelki gün topladığınız ipuçlarından yola çıkarak tespit ettiğiniz suçları engelliyorsunuz. Büyük suçluların davaları ile alakalı balakaları toplayıp, zorunlu görevleri yapmak ya da şahsiyetinizin özel kabiliyetlerini geliştirecek Knighthood gayretlerini bitirmek için de şehirde muhtelif aksiyonlar gerçekleştirmelisiniz.
Hem ana görev hem de yan görevler iyi diyebileceğim seviyede ama faallikler bir süre sonra kendini tekerrür etmeye başlıyor. Mesela süratli erişimi faal etmek için ilk başta bir tane drone hacklemek yetiyorken, ileride bu droneların kalkanlarını kapatmalarını bilave etmek için şarj istasyonunda filan bekliyorsunuz. Yaratıcı değil hatta sıkıcı ama neyse ki çok fazla değiller.

Büyük çaplı suçlarda minik yan çabalar koymuşlar, 20 bireyin karşılıklı birbirine baktığı yerde stealth ile 3 bireyi tesirsiz hale getir, kalabalık grup tarafından sopa yerken iki düşmanı birbirine fırlat gibi ufak, ekstra kaynak sağlayan çabalar. Bazıları gerçekten çok uğraşmadan yapılamayacak seviyede ve genellikle uğraştığınıza dokunmayacak mükâfatlar veriyorlar ama benim gibi takıntılıysanız deneyebilirsiniz.
Şehir yapısı ve görevleri ile Insomniac’ın Spider-Man oyununa oldukça benzediğini söylemek yanlış olmaz. Ama çok fazla benziyor, makûs yanları da dahil. Dünyanın en iyi dedektifi tarafından eğitilmiş 4 kişilik ile kimi zaman minik dedektiflik işlerine giriyoruz mesela ama çok minik! Şehrin muhtelif yerlerinde vurularak öldürülmüş bir sağlık görevlisi ya da polisi bulup, düşürdüğü beş nesneden yola çıkarak suçluların yerini buluyoruz mesela. Ama hep aynı görevli ve neredeyse hep aynı eşyalar. Hırpalayıp hırpalayıp taşıyorlar görevliyi sanırım.
Suçlarda da tekerrür problemi var, sürekli olarak saldırıya uğrayan bir şahidi gözetiyor ya da bomba bağlanmış kurbanları fark edilmeden kurtarmaya çalışıyoruz. Biz işimizi yaparken kapıda muhabbet eden polis ise olay bitirildikten sonra etrafa dalıp, hala oradaysak bizi hırpalıyor. Bu kısmı skonuttum gerçi, şehirde çok az bağlaşık sahibi olduğumuzu sürekli olarak anımsatan bir yanı var.

Şehirde gezebilmek için muhtelif erişim usulleri var. İlk olarak kancamızı kullanıp binalara ya da elektrik direklerine tutunabiliyoruz ki en çok seçim ettiğim usullerden bkocamansi bu oldu. Batman ailesinden olmamıza karşın havada süzülme ya da benzeri özellikleri elde etmemiz biraz süre alıyor, bu müddete kadar ne yaptılar diye düşündürüyor. Bir motorsikletimiz var ama kullanması çok sevinçli değil, sürat hissini hiç vermiyor hatta.
Aniden spawn olup kafamıza düşen arabalar, bomboş yolda gelen klakson sesleri ve yanlışlıkla üstünden geçtiğim sivilin ayağa kalkması sonrasında ben kullanmayı bıraktım. Son olarak kanca ile şehri dolaşan trene tutunmayı sınadım ama reyin izin vermedi. Hatta trenin üstüne atlamayı sınadığımda tren hareket etmeyi kesti. Quick travel özelliği açıldığında biraz hafifliyoruz, ara sahne geçilemiyor ama en azından motorsikleti kullanma lüzumluluğu kalkıyor.

Gotham Knights’ı RTX 2060 6G ekran kartı, Ryzen 2700X harekâtçı ve 24 GB DDR4 Ram sahibi bir bilgisayarda, hem HDD hemde SSD üzerinden sorunsuz bir biçimde oynadım. Oyuna giriş ve çıkıştaki yükleme sürelerinin uzun geldiğini fark edene kadar HDD’de oynamama karşın reyin için çok büyük bir problem yaşamamıştım. Yüklemeyi SSD’ye taşıdıktan sonra bu problem de ortadan kalktı. Sıradan koşullarda 1080p çözünürlükte, orta ayarlarda gayet iyi bir performans alırken, NVIDIA sürücülerinin gelmesinin ardından DLSS desteğini “Quality” ayarında açıp, yüksek görüntü ayarlarında 55-75 arası FPS değerlerinde rahatlıkla oynayabildim. 4K seçeneğini ise elimde uyugn teçhizat olmadığı için deneyemedim.
Ray Tracing özelliği de bulunan reyin, DLSS sarihken kullandığımda genellikle 45-55 fps arası değerlerde dolaşıyordu. Mr. Freeze’in görevine girmemle birlikte bu değer 20 oldu ama o görevin koşulları gereği bunu sıradan karşılıyorum. Sahip olduğum PC oyunu sıradan koşullarda bile rahatlıkla kaldırabilecek seviyede ve oynanışa tesir edecek kadar makûs sorunlar yaşamadım. Bazen menüler arası geçiş yaparken yaşadığım çökmeler oldu ama performans açısından hiç sorun yaşamadım.

Oyunun sesler konusunda çok iyi bir iş çıkardığını rahatlıkla söyleyebilirim. İyi bir kulaklık kullanıyorsanız bastığınız tabanın sesinin bile değişik geldiğini anlayabiliyorsunuz. Seslendirmeler ve müzikler konusunda da iyi bir iş çıkarılmış.
Oyunlar hakimiyetçi desteği sunduğu sürece seçimimi o istikamette kullanıyor olmama karşın, PC oyunu olunca klavye mouse ile sınamadan geçmek olmaz. Gotham Knights klavye mouse ile gayet rahat bir hakimiyet şemasına sahip olsa da kumanda ile oynamanın daha rahat olduğu bir reel. Oyunun tuş seçimleri konusunda ise sıkıntım var, uzak erimli saldırı ile saklı saldırı tuşunu aynı yapmışlar, düşmanı sessizce alayım diye tuşa basıp tabancayı uzaktaki bir adama doğru sıkmak birden çok defa başıma geldi.
Gotham Knights bilave ettiğimden daha fazla üzerinde uğraşılmış bir reyin olarak beni donakalttı. Harika giriş videosu ile insanı gaza getirip sonrasında dövüşün vurdumduymazlığı ve tekerrür eden görevleri ile biraz hayal kırıklığı yaşatıyor. Kavga Et kısımları ve erişim seçenekleri kişilik büyüdükçe daha kabul edilebilir hale gelse de, kaçınılmaz olarak karşılaştırıldığı Arkham serisinin koyduğu standartların altında bir reyin.

Şehir biraz daha canlı olsa, sürekli aynı suçları tekerrür tekerrür durdurmasak ya da bir ana görevi ilerletmek için şehirdeki lüzumsuz bölgelere gidip aynı görevi bir kaç defa yinelemek zorunda olmasak çok daha sevebileceğim bir reyin olurdu. Co-op olarak bunları yapmak bile bir iki sınamadan sonra sıkıcı hale gelecektir. Ondan sonra benim gibi sokakta dayak yiyen polisi görmezden gelip hikaye görevine girebilir ve iki kişilik “şehri gözeteceğiz” diye birbiltihabı telkin ederken arkada çete aboneleri tarafından dayak yiyen polisi görmezden geldiklerini görebilirsiniz.
Oyunun asıl çekici noktasının co-op tarafında dostlarınızla beraber oynamak olduğunu biliyorum ve bunun çok cümbüşlü olacağını varsayım ediyorum. Özellikle önümüzdeki ay gelecek olan 4 karakter çabalar ile daha fazla seçenek sunulacak olması hoş bir şey.
Samet Basri Taşlı 20.10.2022 – 16:12 Paylaş Gotham Knights analiz içeriğimizde Batman’in mirasını devir aldığımız oyunun genel enerjiklerine ve hikayesine göz atıyoruz. Platformlar PC, PlayStation 4, PlayStation 5, XBox One, Xbox Series X
İmalci – Yayıncı Warner Bros. Entertainment – Warner Bros. Entertainment Çoklu Oyuncu: Var Reyin Cinsi: Aksiyon,Serüven Sistem Gereksinimleri Merlin Puanı 70 3 Şahıs Oyladı Okur Ortalaması%31 Artılar + Hikaye hoşGotham Knights analiz: Reyin Batman’in vefatının ardından, ailenin abonelerinin bir araya gelip Gotham şehrini koruması ve bu vefatın arkasındaki sebepleri araştırması üzerine bir hikaye. Batman’in olmadığı bir Batman oyunu yapmak oldukça cesur bir karar gibi gözüküyor, acaba WarnerBros bu işin altından kalkabilecek bir reyin ortaya koymuş mu? Gelin birlikte inceleyelim.

Gotham Knights, Batman’in operasyon üssü olan BatCave’de asıllaşan büyük bir gayretin ardından, hem mağarayı hem de üstündeki malikaneyi havaya uçurması ile başlıyor. Acil gidişat sinyalini alan Robin, Nightwing, Batgirl ve Red Hood olay yerine süratle geliyor fakat malikanenin yıkıntıları arasında Bruce’un cansız bedenini buluyorlar.
Malikanenin yıkılması natürel bir olay ile açıklanıp, Bruce Wayne’in cenazesi hakikatleşiyor ve ardından Batman’in şehri gözetmeleri ve arkasında bıraktığı araştırmayı çözmeleri için şahsiyetlerimize yolladığı mesaj ile oyuna başlıyoruz. Batman’in yokluğunu fark eden ve süratle Gotham’ı ele geçirmeye çalışan suçluları ve Jim Gordon’ın vefatının ardından artan yozlaşmış polisleri de düşünürsek, kahramanlarımızın işi çok fazla.

Reyin hikaye açısından gayet hoş bir iş çıkarmış. Bu cins co-op oyunlarda genellikle “yaz işte adam vurmaya sebep olsun” anlamında hareket eden imalcileri düşününce, buradaki hikayeden ve anlatımdan hoşnudum diyebilirim. Çizgi roman kalitesinde bir iş beklemiyorsanız hoş ama bazı öne çıkarılan şeylerin çok üstünkörü geçildiğini düşünüyorum. Belki ileride ilave edilecek DLC’ler için saklanıyorlar.
Ana hikaye Court of Owls Baykuşlar Divanı isimli organizasyon çevresinde dönüyor ama Gotham şehrinde manyak suçlular eksik olmaz, kahramanlarımız için bolca makûs kişilik var. Artık yasal bir iş adamı olan Penguen, influencer kariyerinde ilerleyen Harley Quinn, Batman’in ortadan kaybolmasının ardından tekerrür ortaya çıkan Mr. Freeze gibi tanıdık simaların kendine ait görevleri var.
Şehirdeki suçları durdurup, haydutları sorgulayarak araştırmanızı bitiriyor ve bu şahsiyetlere özel görevleri yapabiliyorsunuz. İşin neşesini bozmamak için çok fazla şey söylemek istemiyorum ama misal vermek gerekirse, Mr. Freeze görevlerinin vardığı yeri dövüşü hariç çok beğendim.

Oyunun hikayesi genel olarak iyi. Her kişiliğin görevleri veren NPC’ler ve karşılaştığımız düşmanlar ile etkileşimi değişik oluyor ve sırf “şu sahnede Redhood ne yapıyor acaba” diyerek baştan oynamayı ya da benim gibi görevi kapatıp o kişilik ile girmeyi düşünebiliyorsunuz. Hikaye akışı devam ederken kişilik değiştirmek biraz esrarengiz gelebiliyor, daha evvel Ersin’in Gotham Knights ilk bakış yazısında bahsettiği gibi sanki hep o kişilikle devam etmişsiniz gibi bir hava var ve sürekliliği biraz bozuyor.
Şahsiyetler arasında bazı etkileşimler de oluyor, bir kısmı ara sahneler ve Belfry’da yürürken asıllaşan konuşmalar ile hakikatleşirken, çoğunu gelen e-mailler aracılığıyla görüyoruz. Buzdolabından kaybolan pizza, bulaşıkları devireme sırası gibi günlük sohbetler arasında kişiliklerin birbirilerinin gidişatını hakimiyet ettiği daha ayrıntılı etkileşimler de var. Fazla derin bir şey bilave etmediğiniz sürece iyi bulabilirsiniz. Sonuçta bir co-op reyin olarak bakıyorum ben.

Gotham Knights’da Batman ailesinin 4 değişik üyesinden biltihabı hakimiyet edip, ister tek başınıza isterseniz de dostuz ile Gotham’ı daha tehlikesiz hale getirmek için yola çıkıyorsunuz. Nightwing, Robin, Batgirl ve Red Hood’dan oluşan takım, Alfred ve Lucius Fox’ın da desteğiyle Oracle’ın eski üssü Belfry’dan suçlular ile çabaya devam ediyor.
Hakimiyet edebileceğimiz kişiliklerin her bkocaman kendine has bir stile sahip ve oyunu oynama biçiminize göre ideal bir kişilik bulabiliyorsunuz. Misalin Nightwing alan tesirli saldırıları ve öbür ekip dostuna da bonus veren özellikleri ile bütün bir ekip oyuncusu. Red Hood uzak mesafe saldırılarda daha güçlü ve birebir çabalarda, büyük rakipleri bile devirebilen bir kişilik.
Batgirl oynanış olarak bana Arkham serisindeki Batman’i anımsadı, hem kavga et stili hem de uzaktan elektronik makineleri devre dışı bırakarak çevrede rahatlıkla gezebilmesi oldukça faydalı özellikler. Kavga Etmek yerine sessizce işi bitirmek üzerine yoğunlaşmış olan Robin ise en az sınadığım kişilik oldu zira ben stealth oynamayı sevmiyorum.

Kavga Et stiliniz seçtiğiniz kişiliğe göre değişiyor demek isterdim ama ciddi anlamda bir tesir görmüyorsunuz. Büyük düşmanlarla çabada Red Hood daha iyi ya da Batgirl ile tek başınıza daha rahat oynayabiliyorsunuz ama sonuçta hepsi birbirine yakın bir tecrübe sunuyor. Red Hood’un güçlü olması gereken tabancalar ile yaptığı erimli saldırıları, Robin’in sapanı ile hemen hemen aynı tesiri sağlıyor.
Sahip olduğunuz zırh ve silahlar bazı element bonusları dışında aynısının daha güçlü sürümü hissi uyandırıyor. Elementler işe yarıyor ama yanlışlıkla Mr. Freeze’e buz silahıyla saldırmadığınız sürece arada ciddi bir fark görmüyorsunuz. Teçhizatlarda görüntü dışında bazı özel şeyler olmasını da isterdim.
Donanımlar demişken, zırhların değişik görünmesi ve bu görüntülerin de özelleştirilebiliyor olması harika bir şey. Her zırh seti en az 6 değişik renk setine ve özelleştirilebilir parçalara sahip. Bütün kapalı ya da sadece gözlerinizi saklayan maske arasında seçim yapabilir, renklerin ne kadar öne çıkacağını seçebilirsiniz. Oyunun en sevinç aldığım yanlarından bkocamansi bu kostüm özelleştirmeleri oldu.

Sadece bir kişilik ile oynasanız bile, öbür şahsiyetler de sizinle birlikte seviye sıçrıyor, bu da hikayenin ortasında kişilik değiştirmek isteyenler için hoş bir özellik. Yalnız Knighthood Challange her kişilik için ayrı biçimde işliyor ve özel marifetler için her bir kişilik ile bu gayretleri bitirmek gerekli. Benim gibi bir noktada Batgirl’e geçip dolaysız süzülebileceğinizi düşünerek damdan atlamayın. Son anda kendilerini kurtarıyorlar ama güzel tecrübe değil.
Şahsiyetler Batman’in bcan verilmiş halleri gibi, bütün kişiliklerin özellikleri bir araya geldiğinde Arkham serisindeki Batman’i elde ediyoruz. Co-op oynarken Nightwing ile birlikte çalışmanın getireceği bonuslar, bütün düşmanı tesirsiz hale getirecekken arkadan yanaşan rakibi durduracak bir dost gibi şeyler oyunu çok daha sevinçli hale getirecektir buna muhakkağım. Benim co-op tecrübe etme şansım olmadı ama bazı bvefatların gerçekten co-op oynanmak için tasarlandığını görüp, yalnız başıma oynadığıma üzüldüm. Bir yandan düşman kalkanlarının altında ezilirken öbür yandan bomba yıkım etmeye çalışmak çok ayrı bir güçlüktü. Boss çabalarının çoğu tek başınıza güçlük sürükleyeceğiniz tipte olmuş, illa dostunuzu getirin diyorlar.

Hikaye bvefatları daha kapalı bir alanda düşmanlar ile gayret edip ilerleme biçiminde ilerliyor genellikle. Sarih dünya bvefatlarının geçtiği Gotham Şehri ise ipuçları toplayıp sokakta asıllaşan suçları durdurduğumuz, Batman’in acil gidişatlar için sakladığı sandıklar, bize bıraktığı mesajlar gibi zımbırtıları toplayabildiğimiz bir bölge. Oyunun ehemmiyetli bir kısmı bu şehirde geçiyor ve yapabileceğimiz bir sürü etkinlik var.
Gotham Şehri’ne gece zamanı iniyor ve bir evvelki gün topladığınız ipuçlarından yola çıkarak tespit ettiğiniz suçları engelliyorsunuz. Büyük suçluların davaları ile alakalı balakaları toplayıp, zorunlu görevleri yapmak ya da şahsiyetinizin özel kabiliyetlerini geliştirecek Knighthood gayretlerini bitirmek için de şehirde muhtelif aksiyonlar gerçekleştirmelisiniz.
Hem ana görev hem de yan görevler iyi diyebileceğim seviyede ama faallikler bir süre sonra kendini tekerrür etmeye başlıyor. Mesela süratli erişimi faal etmek için ilk başta bir tane drone hacklemek yetiyorken, ileride bu droneların kalkanlarını kapatmalarını bilave etmek için şarj istasyonunda filan bekliyorsunuz. Yaratıcı değil hatta sıkıcı ama neyse ki çok fazla değiller.

Büyük çaplı suçlarda minik yan çabalar koymuşlar, 20 bireyin karşılıklı birbirine baktığı yerde stealth ile 3 bireyi tesirsiz hale getir, kalabalık grup tarafından sopa yerken iki düşmanı birbirine fırlat gibi ufak, ekstra kaynak sağlayan çabalar. Bazıları gerçekten çok uğraşmadan yapılamayacak seviyede ve genellikle uğraştığınıza dokunmayacak mükâfatlar veriyorlar ama benim gibi takıntılıysanız deneyebilirsiniz.
Şehir yapısı ve görevleri ile Insomniac’ın Spider-Man oyununa oldukça benzediğini söylemek yanlış olmaz. Ama çok fazla benziyor, makûs yanları da dahil. Dünyanın en iyi dedektifi tarafından eğitilmiş 4 kişilik ile kimi zaman minik dedektiflik işlerine giriyoruz mesela ama çok minik! Şehrin muhtelif yerlerinde vurularak öldürülmüş bir sağlık görevlisi ya da polisi bulup, düşürdüğü beş nesneden yola çıkarak suçluların yerini buluyoruz mesela. Ama hep aynı görevli ve neredeyse hep aynı eşyalar. Hırpalayıp hırpalayıp taşıyorlar görevliyi sanırım.
Suçlarda da tekerrür problemi var, sürekli olarak saldırıya uğrayan bir şahidi gözetiyor ya da bomba bağlanmış kurbanları fark edilmeden kurtarmaya çalışıyoruz. Biz işimizi yaparken kapıda muhabbet eden polis ise olay bitirildikten sonra etrafa dalıp, hala oradaysak bizi hırpalıyor. Bu kısmı skonuttum gerçi, şehirde çok az bağlaşık sahibi olduğumuzu sürekli olarak anımsatan bir yanı var.

Şehirde gezebilmek için muhtelif erişim usulleri var. İlk olarak kancamızı kullanıp binalara ya da elektrik direklerine tutunabiliyoruz ki en çok seçim ettiğim usullerden bkocamansi bu oldu. Batman ailesinden olmamıza karşın havada süzülme ya da benzeri özellikleri elde etmemiz biraz süre alıyor, bu müddete kadar ne yaptılar diye düşündürüyor. Bir motorsikletimiz var ama kullanması çok sevinçli değil, sürat hissini hiç vermiyor hatta.
Aniden spawn olup kafamıza düşen arabalar, bomboş yolda gelen klakson sesleri ve yanlışlıkla üstünden geçtiğim sivilin ayağa kalkması sonrasında ben kullanmayı bıraktım. Son olarak kanca ile şehri dolaşan trene tutunmayı sınadım ama reyin izin vermedi. Hatta trenin üstüne atlamayı sınadığımda tren hareket etmeyi kesti. Quick travel özelliği açıldığında biraz hafifliyoruz, ara sahne geçilemiyor ama en azından motorsikleti kullanma lüzumluluğu kalkıyor.

Gotham Knights’ı RTX 2060 6G ekran kartı, Ryzen 2700X harekâtçı ve 24 GB DDR4 Ram sahibi bir bilgisayarda, hem HDD hemde SSD üzerinden sorunsuz bir biçimde oynadım. Oyuna giriş ve çıkıştaki yükleme sürelerinin uzun geldiğini fark edene kadar HDD’de oynamama karşın reyin için çok büyük bir problem yaşamamıştım. Yüklemeyi SSD’ye taşıdıktan sonra bu problem de ortadan kalktı. Sıradan koşullarda 1080p çözünürlükte, orta ayarlarda gayet iyi bir performans alırken, NVIDIA sürücülerinin gelmesinin ardından DLSS desteğini “Quality” ayarında açıp, yüksek görüntü ayarlarında 55-75 arası FPS değerlerinde rahatlıkla oynayabildim. 4K seçeneğini ise elimde uyugn teçhizat olmadığı için deneyemedim.
Ray Tracing özelliği de bulunan reyin, DLSS sarihken kullandığımda genellikle 45-55 fps arası değerlerde dolaşıyordu. Mr. Freeze’in görevine girmemle birlikte bu değer 20 oldu ama o görevin koşulları gereği bunu sıradan karşılıyorum. Sahip olduğum PC oyunu sıradan koşullarda bile rahatlıkla kaldırabilecek seviyede ve oynanışa tesir edecek kadar makûs sorunlar yaşamadım. Bazen menüler arası geçiş yaparken yaşadığım çökmeler oldu ama performans açısından hiç sorun yaşamadım.

Oyunun sesler konusunda çok iyi bir iş çıkardığını rahatlıkla söyleyebilirim. İyi bir kulaklık kullanıyorsanız bastığınız tabanın sesinin bile değişik geldiğini anlayabiliyorsunuz. Seslendirmeler ve müzikler konusunda da iyi bir iş çıkarılmış.
Oyunlar hakimiyetçi desteği sunduğu sürece seçimimi o istikamette kullanıyor olmama karşın, PC oyunu olunca klavye mouse ile sınamadan geçmek olmaz. Gotham Knights klavye mouse ile gayet rahat bir hakimiyet şemasına sahip olsa da kumanda ile oynamanın daha rahat olduğu bir reel. Oyunun tuş seçimleri konusunda ise sıkıntım var, uzak erimli saldırı ile saklı saldırı tuşunu aynı yapmışlar, düşmanı sessizce alayım diye tuşa basıp tabancayı uzaktaki bir adama doğru sıkmak birden çok defa başıma geldi.
Gotham Knights bilave ettiğimden daha fazla üzerinde uğraşılmış bir reyin olarak beni donakalttı. Harika giriş videosu ile insanı gaza getirip sonrasında dövüşün vurdumduymazlığı ve tekerrür eden görevleri ile biraz hayal kırıklığı yaşatıyor. Kavga Et kısımları ve erişim seçenekleri kişilik büyüdükçe daha kabul edilebilir hale gelse de, kaçınılmaz olarak karşılaştırıldığı Arkham serisinin koyduğu standartların altında bir reyin.

Şehir biraz daha canlı olsa, sürekli aynı suçları tekerrür tekerrür durdurmasak ya da bir ana görevi ilerletmek için şehirdeki lüzumsuz bölgelere gidip aynı görevi bir kaç defa yinelemek zorunda olmasak çok daha sevebileceğim bir reyin olurdu. Co-op olarak bunları yapmak bile bir iki sınamadan sonra sıkıcı hale gelecektir. Ondan sonra benim gibi sokakta dayak yiyen polisi görmezden gelip hikaye görevine girebilir ve iki kişilik “şehri gözeteceğiz” diye birbiltihabı telkin ederken arkada çete aboneleri tarafından dayak yiyen polisi görmezden geldiklerini görebilirsiniz.
Oyunun asıl çekici noktasının co-op tarafında dostlarınızla beraber oynamak olduğunu biliyorum ve bunun çok cümbüşlü olacağını varsayım ediyorum. Özellikle önümüzdeki ay gelecek olan 4 karakter çabalar ile daha fazla seçenek sunulacak olması hoş bir şey.
Mejnun 22.10.2022 05:20 Spider-Man ile bunun arasında bir fark görememen çokk enteresan. Çokk… Kalan Kişilik : 300 Gönder 
Reyin Haberleri PS Plus Ocak 2023 oyunları sızdırıldı Sızdırılan PS Plus Ocak 2023 oyunları arasında Star Wars: Jedi Fallen Order ve Fallout 76 gibi bir çok üretim yer alıyor. 23.12.2022 16:32
Reyin Haberleri Half-Life 2’de ceset görüntüsü kullanmışlar Half-Life 2’nin popüler modlarından Garry’s Mod’da şahsiyetleri oluşturmak için reel ceset görüntüsü kullanıldığı ortaya çıktı. 23.12.2022 15:31
Reyin Haberleri God of War Ragnarok New Game+ Modu duyuruldu Sony’nin Santa Monica stüdyosu yaptığı resmi açıklama ile God of War Ragnarok New Game+ modunu duyurdu. 23.12.2022 13:54
Sinema/TV – Kritik Wednesday dizisi, Netflix’in en çok izlenen 3. üretimi oldu Hayranlar Wednesday dizisi için sezon duyurusunu bilavelerken, Netflix dizinin şirket tarihindeki en çok izlenen üçüncü gösteriyi olduğunu duyurdu. 22.12.2022 18:09
Sinema/TV – Haberler Amazon: ‘God of War dizisi oyunlara fantastik derecede sadık olacak’ Rings of Power ve Wheel of Time gibi projeleri hiç eden Amazon’dan God of War dizisi için iddialı açıklamalar gelmeye başladı. 22.12.2022 17:05
Reyin Haberleri TMNT: The Cowabunga Collection büyük bir aktüelleme aldı TMNT: The Cowabunga Collection aktüellemesi Turtles in Time’a çevrimiçi çok oyunculu modu getiriyor! 22.12.2022 13:42
Reyin Haberleri Sızdırılan GTA 6 videoları Goat Simulator’un başını yaktı Rockstar Games’in sızdırılan GTA 6 videolarını kullanarak reklam yapan Goat Simulator 3 oyunu telif hakkı ihlali sebebiyle yayından kaldırıldı. 21.12.2022 18:12
Reyin Haberleri Mbappe ve Messi, God of War’da karşı karşıya geldi Mod imalcileri yeniden bizi güldürmeye devam ediyor. Bu sefer de God of War için Mbappe ve Messi karşı karşıya gelmişler. 21.12.2022 17:10
Sinema/TV – Haberler Black Adam, DC Evreni’ne şimdilik veda etti Superman rolünü bırakan Henry Cavill’in ardından Dwayne Johnson da Black Adam kişiliğinin DC Evreni’nde olmayacağını açıkladı. 21.12.2022 16:21 Popüler Haber Analiz Teknoloji
245 Sızdırılan GTA 6 videoları Goat Simulator’un başını yaktı
186 Half-Life 2’de ceset görüntüsü kullanmışlar
163 C.Nolan’ın Oppenheimer filmi için ilk fragman yayınlandı
157 Oyuncular Microsoft’a dava açtılar
146 Mbappe ve Messi, God of War’da karşı karşıya geldi Daha Fazlası
2732 God of War Ragnarok analiz
1026 Call of Duty: Çağdaş Warfare 2 analiz
966 Victoria 3 analiz
793 Mount & Blade II: Bannerlord Analiz
631 Spider-Man: Miles Morales PC analiz Daha Fazlası
424 400bin Euro’luk partiye sadece altı şahıs katıldı
406 Dünyanın en pahalı ekran kartı Kara Cuma’da ne kadar oldu?
398 PS VR2 çıkış tarihi ve satış maliyeti belli oldu
390 Yeni PS5 modeli bu sene bitmeden tanıtılabilir
323 Elon Musk Twitter Mavi tik için 20 dolar fiyat isteyecek Daha Fazlası