Çağdaş Warfare 2 analiz: Yeniden bir senenin son aylarına yanaşmışken, anane devam etti ve yeniden yeni bir Call of Duty oyunu ile karşı karşıya kaldık. Call of Duty serisi, aslında 2011 senesinde piyasadaki yerini alan MW3’deri beri ananesel tenkitlere maruz kalan bir üretim olsa da şirket de ananesel bir biçimde her sene bir Call of Duty oyunu sunma mizacından bırakmazdı.
Hatta Activision markası sadece Call of Duty markasına odaklandı da diyebiliriz. Tüm bunlara karşın yeniden de Call of Duty serisi her ne kadar eleştirilse de, yerden yere vurulsa da, satış sayılarında beklenenden fazlasını sunmayı ve hatta bir evvelki oyunlarına göre rekor satışlar kırmayı muvaffak oluyor. Bu gidişat öyle bir hale geldi ki Activision/Blizzard’ın en kıymetli markası olan Call of Duty, kimi zaman bir ülkenin ulusal kazancından fazlasını da tutmayı muvaffak oldu. Bu da markanın eforunu ispatlayan en sarih şey!
Activision/Blizzard’ın en kıymetli markası Call of Duty demişken; Call of Duty markası dahi kendi içerisinde “Çağdaş Warfare, Black Ops, Advanced Warfare, World at War, Ghosts, Infinite Warfare” olarak markalaşmış gidişatta. Aralarında en kıymetlileri var ki; o da Çağdaş Warfare!

Serinin en kıymetli markası olan Çağdaş Warfare, 2019 senesinde rebootlaşmış bir biçimde karşımıza çıkmıştı. Başka Bir Deyişle 2019’dan beri gelen Çağdaş Warfare’ların kesinlikle orijinal triloji olan 2007, 2009 ve 2011 senesindeki oyunlarla bir alakası olmadığını söylemeliyim. Aynı şahsiyetlerin, bu oyunda da var olduğunu söyleyecek olan dostlara ise; tamamen aynı isimlere sahip, değişik bir âlemde ve ebatlarda geçen kişilikler ve reyin olduğunu söylememiz yeterli olacaktır diye düşünüyorum.
Bu süreçte sadece şahsiyetlerin değil, oyunun yapısının da komple rebootlaştırıldığını söylemeliyim. 2019’daki Çağdaş Warfare, 2020’deki Black Ops Cold War ve geçen seneki Vanguard’ın da teknik ve grafiksel olarak tamamen yenilenmiş olduğunu ve evvelki Call of Duty oyunlarına kıyasla son derece değişik olduğunu bildirmemde sorun yoktur umarım.

Call of Duty serisi, her kesimden altın senelerini yaşadığı yarıyıllarda Çağdaş Warfare trilojisinden sonra Black Ops 1 ve 2’nin ardından tamamen boşluğa düşmüştü. Bu her sene piyasadaki yerini alan Call of Duty geleneği de hem ticari, hem de marka bedelinin aktüelliği açısından önemliydi.
Az evvel şahsiyetlerden bahsettik ya; orijinal trilojide karşımıza çıkan Simon Riley başka bir deyişle ekipteki lakabı ile Ghost şahsiyeti, sadece ve sadece taktığı o kuru kafalı havalı maskesi ile alkışları toplamıştı. Bir evvelki oyuna kıyasla Soap MacTavish ve Cpt. Price’a ek olarak Roach ve Ghost’u muhtelif görevlerde ayriyeten oynamıştık.
Ghost tamamen sönük ve yan bir karakter olsa da, onun taktığı o havalı maske tamamen kendisine olan alakayı yükseltmişti. Ayrıca ilerleyen kısımlarda yaşanan bir vaka var ki; tamamen kişiliğe olan alakayı, duygusallıkla da birleştirerek arşa çıkarmıştı. Tüm bu hadiselerin ardından Ghost ile alakalı bir hayli kuramlar ortaya atıldı.

Kimileri Ghost’un suratının ehemmiyetli bir hadisede yandığından dolayı o maskeyi taktığını, bazıları da sadece havalı olmak için taktığını belirtse de, ilk bahsettiğim vaka internet etrafında daha çok yaygın ve ağır münazaralara sebep olan gidişat haline gelmişti. Ayrıca bir vaka daha var ki; malum sahnenin hiç yaşanmadığı dile getiriliyordu. MW3’şöhret piyasadaki yerini almasına karşın halen o sahneden kurtulduğunu varsayanlar oluyordu.
Tüm bunların ardından Çağdaş Warfare’da tanıdığımız Ghost’tan bağımsız bir biçimde “Ghosts” timini mevzu alan yeni bir Call of Duty oyunu dahi yapıldı. Ghost ve özellikle maskesi, tüm Çağdaş Warfare serisi süresince bu denli etkilemişti bizi.
Eeee peki? Üretimciler bunun farkında değil mi?
– Farkındaydı.

Ghost şahsiyetinin yaratıcısı, sadece havalı bir maske takıp, hoş bir görünüm istemiş olabilir ancak hadiselerin bu ebatlara evrimleşmesi, belki de bugünkü Call of Duty oyununu dahi etkileyen bir hale dönüştüğünü kestirememiş olabilir ancak Activision, oyuncuların neye hypelandığını en başından beri çözmüştü ki o boşluğu Call of Duty: Ghosts ile doldurdular.
Yeni Çağdaş Warfare 2, özellikle Ghost odaklı bir üretim. Başlıkta da dediğim gibi Ghosts 2 mi demeliydik diyordum ya, her ne kadar Ghosts serisi ile bağımsız olsa da, reyin o kadar Ghost odaklı ilerliyor ki; Ghosts 2 dememek içten dahi değil.
Dipnot: Bahsettiğim Ghost, Çağdaş Warfare’deki karakter. Ghosts ise oyunun ismi. Arada tek bir “s” farkı var. Onu dikkate alarak okuyun lütfen

Yeni Çağdaş Warfare’da ise Ghost’a daha fazla anlam yüklemişler. Ghost, bir yan kişilikten öte ana karakter gibi oyunda ilerliyor. Her vakaya sıçrıyor, her operasyonda da bizzat kendisi ilgileniyor. O kadar ehemmiyetli bir karakter haline gelmiş ki; Soap ve Price dahi ikinci tasarıda kalıyor. Oyunun kapak resmine bakınca dahi sadece Ghost’u görebilirsiniz. 2019’daki Çağdaş Warfare sonrası, Ghost’u nasıl göreceğiz diye merak edilirken, özellikle pandemi zamanı karşımıza çıkan Call of Duty Warzone ile karşımıza çıkmış, böylece Ghost öteki yandan da Warzone’un en ehemmiyetli simgeleri haline gelmişti.
Ghost’un yanı sıra oyunda Alejandro Vargas gibi yeni bir karakter var ki Black Ops Cold War’da Mason, Hudson ve Woods’un yanına gelen Adler kadar etkileyici ve karizma. Ghost’tan sonraki en etkileyici şahsiyet de kendisi diyebiliriz. Natürel biz ilk kere gördüğümüzü varsayıyoruz fakat Alejandro aslında orijinal Çağdaş Warfare’da da karşımıza çıkmış, Makarov’un Brezilya’daki adamlarından biri. Burada ise Meksika ve Brezilya tarafında bizimle aynı ekipte yer alan bir dostumuz. Gelecekte dostluğu sürer mi merak ettirmiyor da değil ancak bu âlemde çok değişik biri. Orijinal trilojide sokak serserisiyken, burada profesyonel bir asker.
“Çok fazla karakter konuştun. Yeter artık!” dediğinizi dinler gibiyim ama oyunun zati karakter odaklı bir üretim olduğunu, ilk fragmanda da sadece şahsiyetlerin tanıtılması, kapak resminin ghost olması bunun en büyük ispatı değil mi? Özetle yeni reyin daha çok karakter odaklı bir üretim olmuş diyebiliriz.

Rebootlaşmış yeni Çağdaş Warfare serisi, orijinal trilojiye kıyasla aksiyonu bol fakat hadiselerin yavaş işlediği bir reyin. Başka Bir Deyişle orijinal Çağdaş Warfare’da fazla sağcı bir Rus milliyetçisinin Ortadoğuyu karıştırması, ardından Rusya ve Amerikan savaşının başlaması ve son olarak üçüncü dünya savaşı ile seri süratli bir biçimde ilerliyordu. Bu oyunda ise öykü tamamen yavaş diyebilirim. Bir bakıma olması gerektiği gibi yavaş, bir bakıma da triloji ile sonlanmayacak kadar yavaş.
Başka Bir Deyişle anlaşılan şu ki; Activision ayakta kaldığı sürece Çağdaş Warfare markasından daha çok ekmek gıda gibi gözüküyor. Hatta 4, 5, 6 derken serinin baya ilerleyeceğini de varsayım etmemek güç değil. Oyuna dair “Story” odaklı öykü fragmanının yayınlanmamasını ve erkenden öykünün açılmasını da buna bağlıyorum. Natürel bir kısım daha var ki oyunun tüm esasları Warzone 2.0 için yaratılmış. Ona bir sonraki paragrafta değineceğim.
Yaklaşık olarak altı saatlik senaryo modundaki kilit nokta yerimi Meksika ve Güney Amerika!

Urzikstan diye Karadeniz’in KuzeyDoğu bölgesine kurulmuş, çöl abuhavasına sahip bir Ortadoğu ülkesi yok karşımızda. Yeni üretim, Orta Doğu temasından uzaklaşarak oyunun çoğunu Meksika topraklarına götürmüş. Amerika’nın en güçlü propaganda silahı dediğimiz Rambo filmi de son filminde kartellere karşı savaşmıştı. İşte bu karteller ile olan savaşı, Çağdaş Warfare 2’de tecrübeliyoruz artık. Las Almas uyuşturucu kartelinin, İran ile olan bir silah anlaşması, çalınan Amerikan füzeleri ve birden fazla ulusun özel güçlerinin arasındaki oyunların da dahil olduğu bir senaryonun merkezinde yer alıyor. Bu da ister istemez; “Bu polisin görevi değil mi? Bizim ne işimiz var bu çetelerle?” sorusunu da usumuza getiriyor.
Bir evvelki oyunda Rus askerleri tarafından işgale alınan bölgeyi mevzu alırken; muhatabımız bir general, bir komutan, bir asker iken bu oyunda kartelli serserileri mevzu almak azıcık vaziyeti sorgulattı. Özellikle sosyal medya üzerinde grafik kalitesine doyamadığımız Amsterdam görevinde de aşinayı üzere kartellerin peşindeyiz. Çoğu birey fark etmedi ancak bu da bir nevi Avrupa’ya sığınma eden her bölgeden suçluların Avrupa’da kolay bir biçimde cirit attığı ve bulunması güç olan insanları Avrupa’da ele geçirmenin kolay olduğu algısını da yarattı. Yeniden de Çağdaş Warfare 2’de ise daha geniş ama daha sığ bir aksiyon var. Öykü dediğim gibi basit ancak aksiyonu ise Michael Bay filmleri gibi çok fazla!

Biz single mod oyuncuları ne büyük günah işledik de başımıza 2013’deri beri bu facia geliyor belirsiz fakat oyunun neredeyse tüm sistemi, yapısı ve kısaca her şeyi oyunun üç senelik fiyatsiz Online modu olan Warzone için yaratılmış. Bu modu hiç oynamasanız dahi bunu Single mod süresince hissedeceksiniz.
Online oyunlara alaka ve süreklilik o kadar yüksek ki artık Single modlarda sanatsal bir özellik kalmadı. Her şey sürekli oynatma, kazandırma ve sonra sunucuları kapatınca kaldırıp atma üzerine heyeti. GTA V’i düşünün. Neredeyse 10 senedir yeni bir GTA oyunu göremememiz yetmezmiş gibi, Red Dead Redemption 2 haricinde de rastgele bir Rockstar oyunu da göremedik. Call of Duty: Black Ops 4 ile ilk kere Story modsuz bir Call of Duty gördük ve alaka artık çok az.
Hatta Battlefield’ın son oyunu da öykü modsuzdu ve Crytek gibi FPS mevzusunda lider şirketler dahi bir yarıyıl tamamen Online imallere yönelmişti. 2013’deri beri süregelen bu furyadan sonra ne oldu peki? Story modlara olan açlık, üretimcilerin üretkensizliğe itti. Bu üretkensizlikleri de şu an sürekli şikayet ettiğiniz ancak tüm bunlara karşın satın almaktan da bırakamadığımız remake/remastered imalleri türetti. Sebebi de bu Online imaller suratından! Her ne kadar bunlardan midemiz bulansa da, sebebi oyuncuların Online imallere gösterdiği fazla gereksiz alaka ne yazık ki.

Belki de birkaç nesil sonra remake/remastered’ın yeni değişik bir isimde değişik bir yenilik alır. Mevzunun dışına çıkmadan devam etmek gerekirse; oyunun öykü modu tamamen Warzone 2.0 için ön giriş diyebiliriz.
Oyuna ilave edilen yeni crafting sistemi, tamamen Warzone 2.0 modu için atıştırma. Zira savaş süresince bol bol crafting yapmanız gerekecek. İlk kere bir Call of Duty oyununda silahlarınızı görev sırasında özelleştirebiliyorsunuz. Etrafınızda topladığınız metal, plastik gibi parçalarla silahlarınıza ekstra özellikler takabiliyor, topladığınız parçalarla da yine silahlarınızı yapabiliyor ya da susturucu gibi şeyler üretebiliyorsunuz. Bu yapım sayesinde ürettiğiniz susturucu ile saklılığa umursayarak ilerlemeniz muhtemel. Öyle bir final var ki neredeyse yoklukta bir şeyler üretmekten geçiyor. Aksi taktirde işler daha güç. Natürel bu crafting sistemi düz ilerleyen bir Call of Duty öyküsi için çok fazla değil mi?

-Hafif Spoiler-
Warzone’un tanıtım videolarında da yayınlandığı için ve sosyal medyalarda da görselleri sürekli paylaşıldığı için spoiler olarak görmüyorum ve hafiften bahsedeceğim: Çağdaş Warfare’ın öykü mevzusunda Imran Zakhaev ve oğlu Victor Zakhaev’i aslında Çağdaş Warfare 2’de beklerken, Warzone ile kısacık da olsa karşımıza çıkmıştı. Yeni oyunda bu şahsiyetleri göremedik fakat Warzone’da karşımıza çıktı. Umarım bu MW4, 5 gibi imallere saklanmıştır. Aksi taktirde gerçekten sinir bozucu bir gidişat olabilir. Hatta MW2’nin sonunda da bir isimden bahsediyorlar: O da Vladimir Makarov, bunu da Warzone 2.0’da görüp, Imran Zakhaev ile Victor Zakhaev’in yaşadığı anda MW3’te görmemezlik etmeyiz. Mevzu döndü gezdi şahsiyetlere geldi. Değişik bir kişilikler olsa belki bu kadar dikkat toplamazdı.
-Hafif Spoiler-
Çağdaş Warfare 2’nin teknik olarak MW 2019, Black Ops Cold ve Vanguard’a benzediğini söylebilirim ancak yeni oyunun devingenlerinin ve menü yapısının evvelki oyunlardan da bağımsız olduğunu da belirtebilirim. Warzone 2.0 için temellenmiş yeni bir Çağdaş Warfare diyebilirim sadece. Evvelki oyunlarda son üç oyunu tek menüde görüp, indirme ve kurma olasılığınız varken yeni MW2 tamamen öteki oyunlardan bağımsız olmuş. Grafikler daha da üst seviyede ancak son üç oyunun teknolojisiyle aynı olsa da, hafiften farklılığı hissettirebiliyor. Aslında buna serinin tanımladığı kendi çizgisini bozmaması mı desek bilemiyorum.
Black Ops Cold War ile gelen Telltale Games oyunlarına eş seçim kısımları muhtemel. Black Ops’ta Bell isimli konuşmayan ve suratı kimliği belirli olmayan, hatta bu kimliği bizim yarattığımız şahsiyette seçimlerde yan kişilikler konuşur ona göre ilerlerdi. Bunda Soap bir seçim yaptığında ise gereken komutlar veriliyor ve daha çok üstesinde konuşuluyor.

Ayrıca oyuna, öldürücü vuruşu yapmadan evvel miğferleri veya yeleklerini ayrılmanız gereken zırhlı düşmanlar da var. Vur, kır, böl, geç anlamı dominant. Tek mermi ile kolayca can vermiyorlar. Bunlar bence daha asılcı bir katkı sağlamış. Düşmanı dahi artık ciddi bir şahsiyetmiş gibi görüyorsunuz ancak bazı yerler var ki ne yaparsanız yapın düşman bir cinsli can vermiyor. Bu da bizi anlık olarak sinir krizine sokabiliyor.
Reyin, her ne kadar orijinal trilojiden bağımsız ve değişik âlemde yer alan üretim olsa da; ismi ve Ghost şahsiyeti başta olmak üzere bir evvelki tüm oyunlarının ekmeğini yemek üzerine heyeti. Örneğin Türkiye’de Best of Vitamin gibi albümler vardı. Neydi bu? Grup Vitamin’in en hoş şarkılarını tek bir kasette topluyorlardı. Mançoloji gibi Barış Manço albümü de buna misal olabilir. Yeni Call of Duty’de ise bugüne kadar en çok sevilen kısımların azıcık daha kuvvetlendirilmiş, daha da geliştirilmiş ve eş konsept yapısı ile karşımıza çıkan ancak çok da az olsa dahi remake havası veren kısımları var. Bunları spoiler olma olasılığına karşı saklıyorum. Tecrübeledikçe deneyim edeceksiniz.

Az evvel bahsettiğim gibi tek şahsiyet öykü modu tamamen Warzone 2.0 üzerine heyeti ki o mod da ne yazık ki henüz piyasada değil. 16 Kasım 2022’de çıkması tasarlanıyor ve fiyatsiz olacak. Bu oyuna 1.100 TL vermek istemeyen dostlar, en azından yapısını anlama için teknik açıdan dahi olsa oyunu indirebilirler.
Zati öyle bir halde ki; oyunumuzu satın, bize para kazandırın ve öykü modunu bir hafta erkenden oynayın tamamlayın, sonra multiplayer moda odaklanın, sonra Warzone 2.0 ile tüm eforumuzu ve marifetimizi deneyimlersiniz algısıyla pazarlanmış ve yapılmış bir üretim.
Bu mevzuda genel olarak bahsetmek istiyorum; Yeni oyunun Multiplayer modu, bir evvelki oyunların aynısına eş yapıda olsa da karakter etkileşimleri ve aksiyonu için yeni özellikler katılmış gidişatta. Mesela zemin üzerinde tesirli bir şekilde kayabilir, dalış yapabilir ve Ledge Hang ile muhtelif stratejiler kullanabilirsiniz. Bunlardan biri de bir kovboy gibi silah sürükleme süratini de etkileyebiliyor ki bu gidişatta reflekslerinizin ön tasarıda olması gerekiyor. Saniyesine kadar düşünülmüş bir ayrıntı olduğunu öngörmekteyim. Ayrıca yeni reyin ile gelen vasıtalar sayesinde manevralar ve vasıta içi çatışmalarla da değişik bir Call of Duty tecrübeyi sunsa da, yeniden de alışagelmişin dışında olduğu için çok fazla etkilememeyi muvaffak oluyor bu gidişat.

Alışılagelmiş gidişat dışı derken; oyunu bu modda TPS moduna alabilmek de muhtemel ancak pek tavsiye etmiyorum. Tek artısı ise bu modda oyundaki şahsiyetin birkaç metre uzağında omuzundan doğru etrafa daha dominant bir biçimde bakınma ihtimali tanıyabilmesi. Aksi taktirde sıcak çatışmalarda çok enez. Knockout modunda ise yine doğuş özelliği var. O da Hunt Showdown’daki bir özelliğe eş seviyede. Uzaktaki dostunuzu canlandırabiliyorsunuz. Bazen yanında olmanız gerekiyor, seyrek de olsa uzaktan ona müdahale edebiliyorsunuz. Belki de bu kısım bugdı ben buna denk gelmişte olabilirim.
Oyundaki modlar ise Team Deathmatch, Domination, Special Ops gibi öğrenilmiş modlar biçiminde ilerliyor. Bir evvelki Call of Duty oyunlarını oynadıysanız, bunun da bir nevi aynısı olduğunu göreceksiniz. Yeniden de haritalardaki oyuncuların 6v6 ile başlayıp, 32v32’ye kadar yükseldiğini belirtmeliyim.
Activision, bu oyunda ise Ricochet Anti-Cheat isimli anti-şike programını kullanmakta ve bunu da Warzone 2.0’a taşıyacağı ön görülüyor.
Ayrıca Microsoft’un Activision/Blizzard’ı satın almasıyla, Warzone 2.0 gibi bir modun da olmasıyla Türkçe dil seçeneği umutlarına kapılmıştım fakat daha oyunu Sony PlayStation serisine çıkarma ya da çıkarmama mevzusunda kararsızlardı. Henüz ipler Microsoft’un eline geçmemiş olsa gerek ki bu da muhtemel olmadı. Alan Wake Remastered gibi bir oyunu Türkçe sunan Microsoft’tan halen umudu kesmedim bu doğrultudan!

Son bir aya kadar 799 liradan satılan bu reyin, aniden zamlanarak 1099 lira ebadına erişti. Sarih ve net söylüyorum: 1100 lira vererek bu oyunu almaya dokunmaz! İndirimleri bekleyin derim. Her yılbaşı BattleNet indirimleriyle reyin %33’lük indirime maruz kalıyor. O da eski maliyetine denk geliyor.
Türk oyuncuları için en ehemmiyetli nokta şu an ekonomi olduğundan dolayı, öyküsi kısa sürede bitecek ve Multiplayer açıdan da ötekilerinin aynısı olan bir üretim için o para dokunmaz. Şayet benim gibi Call of Duty fanıysanız, senede bir kere tek cümbüşüm bu var diyorsanız ve vaziyetiniz de iyiyse o zaman alın. Onun dışında gerçekten üzülürüm. Dediğim gibi öykü, orijinal trilojideki gibi derin değil. Aksiyonu bol ancak bu da sizi 5-6 saat tatmin eder… 1100 liranın bedeli de bu olmamalı.
Oğuzcan Korkmaz 7.11.2022 – 13:11 Paylaş Call of Duty: Çağdaş Warfare 2 analiz içeriğimizde oyunun öykü ve çoklu oyuncu modlarına göz atıyoruz. Platformlar PC, PlayStation 4, PlayStation 5, XBox One, Xbox Series X
İmalci – Yayıncı Infinity Ward – Activision Çoklu Oyuncu: Var Reyin Cinsi: Aksiyon Sistem Gereksinimleri Merlin Puanı 75 2 Birey Oyladı Okur Ortalaması%47 Artılar + Yeni ve efsane şahsiyetleri tekerrürden görmek
+ Şahane grafikler
+ Derlenen öykü anlatımı
+ Düşük ebat
Eksiler – Her şey Warzone 2.0 için kurgulanmış hissi
– Soap ve Price, yeni kişilikler ve Ghost’un yanında fazla sönük kalmış,
– Çağdaş Warfare markasının sömürülmesi
– Multiplayer modunun küçük tefek farklılar dışında aynısı olması,
– Çok pahalı olması
Çağdaş Warfare 2 analiz: Yeniden bir senenin son aylarına yanaşmışken, anane devam etti ve yeniden yeni bir Call of Duty oyunu ile karşı karşıya kaldık. Call of Duty serisi, aslında 2011 senesinde piyasadaki yerini alan MW3’deri beri ananesel tenkitlere maruz kalan bir üretim olsa da şirket de ananesel bir biçimde her sene bir Call of Duty oyunu sunma mizacından bırakmazdı.
Hatta Activision markası sadece Call of Duty markasına odaklandı da diyebiliriz. Tüm bunlara karşın yeniden de Call of Duty serisi her ne kadar eleştirilse de, yerden yere vurulsa da, satış sayılarında beklenenden fazlasını sunmayı ve hatta bir evvelki oyunlarına göre rekor satışlar kırmayı muvaffak oluyor. Bu gidişat öyle bir hale geldi ki Activision/Blizzard’ın en kıymetli markası olan Call of Duty, kimi zaman bir ülkenin ulusal kazancından fazlasını da tutmayı muvaffak oldu. Bu da markanın eforunu ispatlayan en sarih şey!
Activision/Blizzard’ın en kıymetli markası Call of Duty demişken; Call of Duty markası dahi kendi içerisinde “Çağdaş Warfare, Black Ops, Advanced Warfare, World at War, Ghosts, Infinite Warfare” olarak markalaşmış gidişatta. Aralarında en kıymetlileri var ki; o da Çağdaş Warfare!

Serinin en kıymetli markası olan Çağdaş Warfare, 2019 senesinde rebootlaşmış bir biçimde karşımıza çıkmıştı. Başka Bir Deyişle 2019’dan beri gelen Çağdaş Warfare’ların kesinlikle orijinal triloji olan 2007, 2009 ve 2011 senesindeki oyunlarla bir alakası olmadığını söylemeliyim. Aynı şahsiyetlerin, bu oyunda da var olduğunu söyleyecek olan dostlara ise; tamamen aynı isimlere sahip, değişik bir âlemde ve ebatlarda geçen kişilikler ve reyin olduğunu söylememiz yeterli olacaktır diye düşünüyorum.
Bu süreçte sadece şahsiyetlerin değil, oyunun yapısının da komple rebootlaştırıldığını söylemeliyim. 2019’daki Çağdaş Warfare, 2020’deki Black Ops Cold War ve geçen seneki Vanguard’ın da teknik ve grafiksel olarak tamamen yenilenmiş olduğunu ve evvelki Call of Duty oyunlarına kıyasla son derece değişik olduğunu bildirmemde sorun yoktur umarım.

Call of Duty serisi, her kesimden altın senelerini yaşadığı yarıyıllarda Çağdaş Warfare trilojisinden sonra Black Ops 1 ve 2’nin ardından tamamen boşluğa düşmüştü. Bu her sene piyasadaki yerini alan Call of Duty geleneği de hem ticari, hem de marka bedelinin aktüelliği açısından önemliydi.
Az evvel şahsiyetlerden bahsettik ya; orijinal trilojide karşımıza çıkan Simon Riley başka bir deyişle ekipteki lakabı ile Ghost şahsiyeti, sadece ve sadece taktığı o kuru kafalı havalı maskesi ile alkışları toplamıştı. Bir evvelki oyuna kıyasla Soap MacTavish ve Cpt. Price’a ek olarak Roach ve Ghost’u muhtelif görevlerde ayriyeten oynamıştık.
Ghost tamamen sönük ve yan bir karakter olsa da, onun taktığı o havalı maske tamamen kendisine olan alakayı yükseltmişti. Ayrıca ilerleyen kısımlarda yaşanan bir vaka var ki; tamamen kişiliğe olan alakayı, duygusallıkla da birleştirerek arşa çıkarmıştı. Tüm bu hadiselerin ardından Ghost ile alakalı bir hayli kuramlar ortaya atıldı.

Kimileri Ghost’un suratının ehemmiyetli bir hadisede yandığından dolayı o maskeyi taktığını, bazıları da sadece havalı olmak için taktığını belirtse de, ilk bahsettiğim vaka internet etrafında daha çok yaygın ve ağır münazaralara sebep olan gidişat haline gelmişti. Ayrıca bir vaka daha var ki; malum sahnenin hiç yaşanmadığı dile getiriliyordu. MW3’şöhret piyasadaki yerini almasına karşın halen o sahneden kurtulduğunu varsayanlar oluyordu.
Tüm bunların ardından Çağdaş Warfare’da tanıdığımız Ghost’tan bağımsız bir biçimde “Ghosts” timini mevzu alan yeni bir Call of Duty oyunu dahi yapıldı. Ghost ve özellikle maskesi, tüm Çağdaş Warfare serisi süresince bu denli etkilemişti bizi.
Eeee peki? Üretimciler bunun farkında değil mi?
– Farkındaydı.

Ghost şahsiyetinin yaratıcısı, sadece havalı bir maske takıp, hoş bir görünüm istemiş olabilir ancak hadiselerin bu ebatlara evrimleşmesi, belki de bugünkü Call of Duty oyununu dahi etkileyen bir hale dönüştüğünü kestirememiş olabilir ancak Activision, oyuncuların neye hypelandığını en başından beri çözmüştü ki o boşluğu Call of Duty: Ghosts ile doldurdular.
Yeni Çağdaş Warfare 2, özellikle Ghost odaklı bir üretim. Başlıkta da dediğim gibi Ghosts 2 mi demeliydik diyordum ya, her ne kadar Ghosts serisi ile bağımsız olsa da, reyin o kadar Ghost odaklı ilerliyor ki; Ghosts 2 dememek içten dahi değil.
Dipnot: Bahsettiğim Ghost, Çağdaş Warfare’deki karakter. Ghosts ise oyunun ismi. Arada tek bir “s” farkı var. Onu dikkate alarak okuyun lütfen

Yeni Çağdaş Warfare’da ise Ghost’a daha fazla anlam yüklemişler. Ghost, bir yan kişilikten öte ana karakter gibi oyunda ilerliyor. Her vakaya sıçrıyor, her operasyonda da bizzat kendisi ilgileniyor. O kadar ehemmiyetli bir karakter haline gelmiş ki; Soap ve Price dahi ikinci tasarıda kalıyor. Oyunun kapak resmine bakınca dahi sadece Ghost’u görebilirsiniz. 2019’daki Çağdaş Warfare sonrası, Ghost’u nasıl göreceğiz diye merak edilirken, özellikle pandemi zamanı karşımıza çıkan Call of Duty Warzone ile karşımıza çıkmış, böylece Ghost öteki yandan da Warzone’un en ehemmiyetli simgeleri haline gelmişti.
Ghost’un yanı sıra oyunda Alejandro Vargas gibi yeni bir karakter var ki Black Ops Cold War’da Mason, Hudson ve Woods’un yanına gelen Adler kadar etkileyici ve karizma. Ghost’tan sonraki en etkileyici şahsiyet de kendisi diyebiliriz. Natürel biz ilk kere gördüğümüzü varsayıyoruz fakat Alejandro aslında orijinal Çağdaş Warfare’da da karşımıza çıkmış, Makarov’un Brezilya’daki adamlarından biri. Burada ise Meksika ve Brezilya tarafında bizimle aynı ekipte yer alan bir dostumuz. Gelecekte dostluğu sürer mi merak ettirmiyor da değil ancak bu âlemde çok değişik biri. Orijinal trilojide sokak serserisiyken, burada profesyonel bir asker.
“Çok fazla karakter konuştun. Yeter artık!” dediğinizi dinler gibiyim ama oyunun zati karakter odaklı bir üretim olduğunu, ilk fragmanda da sadece şahsiyetlerin tanıtılması, kapak resminin ghost olması bunun en büyük ispatı değil mi? Özetle yeni reyin daha çok karakter odaklı bir üretim olmuş diyebiliriz.

Rebootlaşmış yeni Çağdaş Warfare serisi, orijinal trilojiye kıyasla aksiyonu bol fakat hadiselerin yavaş işlediği bir reyin. Başka Bir Deyişle orijinal Çağdaş Warfare’da fazla sağcı bir Rus milliyetçisinin Ortadoğuyu karıştırması, ardından Rusya ve Amerikan savaşının başlaması ve son olarak üçüncü dünya savaşı ile seri süratli bir biçimde ilerliyordu. Bu oyunda ise öykü tamamen yavaş diyebilirim. Bir bakıma olması gerektiği gibi yavaş, bir bakıma da triloji ile sonlanmayacak kadar yavaş.
Başka Bir Deyişle anlaşılan şu ki; Activision ayakta kaldığı sürece Çağdaş Warfare markasından daha çok ekmek gıda gibi gözüküyor. Hatta 4, 5, 6 derken serinin baya ilerleyeceğini de varsayım etmemek güç değil. Oyuna dair “Story” odaklı öykü fragmanının yayınlanmamasını ve erkenden öykünün açılmasını da buna bağlıyorum. Natürel bir kısım daha var ki oyunun tüm esasları Warzone 2.0 için yaratılmış. Ona bir sonraki paragrafta değineceğim.
Yaklaşık olarak altı saatlik senaryo modundaki kilit nokta yerimi Meksika ve Güney Amerika!

Urzikstan diye Karadeniz’in KuzeyDoğu bölgesine kurulmuş, çöl abuhavasına sahip bir Ortadoğu ülkesi yok karşımızda. Yeni üretim, Orta Doğu temasından uzaklaşarak oyunun çoğunu Meksika topraklarına götürmüş. Amerika’nın en güçlü propaganda silahı dediğimiz Rambo filmi de son filminde kartellere karşı savaşmıştı. İşte bu karteller ile olan savaşı, Çağdaş Warfare 2’de tecrübeliyoruz artık. Las Almas uyuşturucu kartelinin, İran ile olan bir silah anlaşması, çalınan Amerikan füzeleri ve birden fazla ulusun özel güçlerinin arasındaki oyunların da dahil olduğu bir senaryonun merkezinde yer alıyor. Bu da ister istemez; “Bu polisin görevi değil mi? Bizim ne işimiz var bu çetelerle?” sorusunu da usumuza getiriyor.
Bir evvelki oyunda Rus askerleri tarafından işgale alınan bölgeyi mevzu alırken; muhatabımız bir general, bir komutan, bir asker iken bu oyunda kartelli serserileri mevzu almak azıcık vaziyeti sorgulattı. Özellikle sosyal medya üzerinde grafik kalitesine doyamadığımız Amsterdam görevinde de aşinayı üzere kartellerin peşindeyiz. Çoğu birey fark etmedi ancak bu da bir nevi Avrupa’ya sığınma eden her bölgeden suçluların Avrupa’da kolay bir biçimde cirit attığı ve bulunması güç olan insanları Avrupa’da ele geçirmenin kolay olduğu algısını da yarattı. Yeniden de Çağdaş Warfare 2’de ise daha geniş ama daha sığ bir aksiyon var. Öykü dediğim gibi basit ancak aksiyonu ise Michael Bay filmleri gibi çok fazla!

Biz single mod oyuncuları ne büyük günah işledik de başımıza 2013’deri beri bu facia geliyor belirsiz fakat oyunun neredeyse tüm sistemi, yapısı ve kısaca her şeyi oyunun üç senelik fiyatsiz Online modu olan Warzone için yaratılmış. Bu modu hiç oynamasanız dahi bunu Single mod süresince hissedeceksiniz.
Online oyunlara alaka ve süreklilik o kadar yüksek ki artık Single modlarda sanatsal bir özellik kalmadı. Her şey sürekli oynatma, kazandırma ve sonra sunucuları kapatınca kaldırıp atma üzerine heyeti. GTA V’i düşünün. Neredeyse 10 senedir yeni bir GTA oyunu göremememiz yetmezmiş gibi, Red Dead Redemption 2 haricinde de rastgele bir Rockstar oyunu da göremedik. Call of Duty: Black Ops 4 ile ilk kere Story modsuz bir Call of Duty gördük ve alaka artık çok az.
Hatta Battlefield’ın son oyunu da öykü modsuzdu ve Crytek gibi FPS mevzusunda lider şirketler dahi bir yarıyıl tamamen Online imallere yönelmişti. 2013’deri beri süregelen bu furyadan sonra ne oldu peki? Story modlara olan açlık, üretimcilerin üretkensizliğe itti. Bu üretkensizlikleri de şu an sürekli şikayet ettiğiniz ancak tüm bunlara karşın satın almaktan da bırakamadığımız remake/remastered imalleri türetti. Sebebi de bu Online imaller suratından! Her ne kadar bunlardan midemiz bulansa da, sebebi oyuncuların Online imallere gösterdiği fazla gereksiz alaka ne yazık ki.

Belki de birkaç nesil sonra remake/remastered’ın yeni değişik bir isimde değişik bir yenilik alır. Mevzunun dışına çıkmadan devam etmek gerekirse; oyunun öykü modu tamamen Warzone 2.0 için ön giriş diyebiliriz.
Oyuna ilave edilen yeni crafting sistemi, tamamen Warzone 2.0 modu için atıştırma. Zira savaş süresince bol bol crafting yapmanız gerekecek. İlk kere bir Call of Duty oyununda silahlarınızı görev sırasında özelleştirebiliyorsunuz. Etrafınızda topladığınız metal, plastik gibi parçalarla silahlarınıza ekstra özellikler takabiliyor, topladığınız parçalarla da yine silahlarınızı yapabiliyor ya da susturucu gibi şeyler üretebiliyorsunuz. Bu yapım sayesinde ürettiğiniz susturucu ile saklılığa umursayarak ilerlemeniz muhtemel. Öyle bir final var ki neredeyse yoklukta bir şeyler üretmekten geçiyor. Aksi taktirde işler daha güç. Natürel bu crafting sistemi düz ilerleyen bir Call of Duty öyküsi için çok fazla değil mi?

-Hafif Spoiler-
Warzone’un tanıtım videolarında da yayınlandığı için ve sosyal medyalarda da görselleri sürekli paylaşıldığı için spoiler olarak görmüyorum ve hafiften bahsedeceğim: Çağdaş Warfare’ın öykü mevzusunda Imran Zakhaev ve oğlu Victor Zakhaev’i aslında Çağdaş Warfare 2’de beklerken, Warzone ile kısacık da olsa karşımıza çıkmıştı. Yeni oyunda bu şahsiyetleri göremedik fakat Warzone’da karşımıza çıktı. Umarım bu MW4, 5 gibi imallere saklanmıştır. Aksi taktirde gerçekten sinir bozucu bir gidişat olabilir. Hatta MW2’nin sonunda da bir isimden bahsediyorlar: O da Vladimir Makarov, bunu da Warzone 2.0’da görüp, Imran Zakhaev ile Victor Zakhaev’in yaşadığı anda MW3’te görmemezlik etmeyiz. Mevzu döndü gezdi şahsiyetlere geldi. Değişik bir kişilikler olsa belki bu kadar dikkat toplamazdı.
-Hafif Spoiler-
Çağdaş Warfare 2’nin teknik olarak MW 2019, Black Ops Cold ve Vanguard’a benzediğini söylebilirim ancak yeni oyunun devingenlerinin ve menü yapısının evvelki oyunlardan da bağımsız olduğunu da belirtebilirim. Warzone 2.0 için temellenmiş yeni bir Çağdaş Warfare diyebilirim sadece. Evvelki oyunlarda son üç oyunu tek menüde görüp, indirme ve kurma olasılığınız varken yeni MW2 tamamen öteki oyunlardan bağımsız olmuş. Grafikler daha da üst seviyede ancak son üç oyunun teknolojisiyle aynı olsa da, hafiften farklılığı hissettirebiliyor. Aslında buna serinin tanımladığı kendi çizgisini bozmaması mı desek bilemiyorum.
Black Ops Cold War ile gelen Telltale Games oyunlarına eş seçim kısımları muhtemel. Black Ops’ta Bell isimli konuşmayan ve suratı kimliği belirli olmayan, hatta bu kimliği bizim yarattığımız şahsiyette seçimlerde yan kişilikler konuşur ona göre ilerlerdi. Bunda Soap bir seçim yaptığında ise gereken komutlar veriliyor ve daha çok üstesinde konuşuluyor.

Ayrıca oyuna, öldürücü vuruşu yapmadan evvel miğferleri veya yeleklerini ayrılmanız gereken zırhlı düşmanlar da var. Vur, kır, böl, geç anlamı dominant. Tek mermi ile kolayca can vermiyorlar. Bunlar bence daha asılcı bir katkı sağlamış. Düşmanı dahi artık ciddi bir şahsiyetmiş gibi görüyorsunuz ancak bazı yerler var ki ne yaparsanız yapın düşman bir cinsli can vermiyor. Bu da bizi anlık olarak sinir krizine sokabiliyor.
Reyin, her ne kadar orijinal trilojiden bağımsız ve değişik âlemde yer alan üretim olsa da; ismi ve Ghost şahsiyeti başta olmak üzere bir evvelki tüm oyunlarının ekmeğini yemek üzerine heyeti. Örneğin Türkiye’de Best of Vitamin gibi albümler vardı. Neydi bu? Grup Vitamin’in en hoş şarkılarını tek bir kasette topluyorlardı. Mançoloji gibi Barış Manço albümü de buna misal olabilir. Yeni Call of Duty’de ise bugüne kadar en çok sevilen kısımların azıcık daha kuvvetlendirilmiş, daha da geliştirilmiş ve eş konsept yapısı ile karşımıza çıkan ancak çok da az olsa dahi remake havası veren kısımları var. Bunları spoiler olma olasılığına karşı saklıyorum. Tecrübeledikçe deneyim edeceksiniz.

Az evvel bahsettiğim gibi tek şahsiyet öykü modu tamamen Warzone 2.0 üzerine heyeti ki o mod da ne yazık ki henüz piyasada değil. 16 Kasım 2022’de çıkması tasarlanıyor ve fiyatsiz olacak. Bu oyuna 1.100 TL vermek istemeyen dostlar, en azından yapısını anlama için teknik açıdan dahi olsa oyunu indirebilirler.
Zati öyle bir halde ki; oyunumuzu satın, bize para kazandırın ve öykü modunu bir hafta erkenden oynayın tamamlayın, sonra multiplayer moda odaklanın, sonra Warzone 2.0 ile tüm eforumuzu ve marifetimizi deneyimlersiniz algısıyla pazarlanmış ve yapılmış bir üretim.
Bu mevzuda genel olarak bahsetmek istiyorum; Yeni oyunun Multiplayer modu, bir evvelki oyunların aynısına eş yapıda olsa da karakter etkileşimleri ve aksiyonu için yeni özellikler katılmış gidişatta. Mesela zemin üzerinde tesirli bir şekilde kayabilir, dalış yapabilir ve Ledge Hang ile muhtelif stratejiler kullanabilirsiniz. Bunlardan biri de bir kovboy gibi silah sürükleme süratini de etkileyebiliyor ki bu gidişatta reflekslerinizin ön tasarıda olması gerekiyor. Saniyesine kadar düşünülmüş bir ayrıntı olduğunu öngörmekteyim. Ayrıca yeni reyin ile gelen vasıtalar sayesinde manevralar ve vasıta içi çatışmalarla da değişik bir Call of Duty tecrübeyi sunsa da, yeniden de alışagelmişin dışında olduğu için çok fazla etkilememeyi muvaffak oluyor bu gidişat.

Alışılagelmiş gidişat dışı derken; oyunu bu modda TPS moduna alabilmek de muhtemel ancak pek tavsiye etmiyorum. Tek artısı ise bu modda oyundaki şahsiyetin birkaç metre uzağında omuzundan doğru etrafa daha dominant bir biçimde bakınma ihtimali tanıyabilmesi. Aksi taktirde sıcak çatışmalarda çok enez. Knockout modunda ise yine doğuş özelliği var. O da Hunt Showdown’daki bir özelliğe eş seviyede. Uzaktaki dostunuzu canlandırabiliyorsunuz. Bazen yanında olmanız gerekiyor, seyrek de olsa uzaktan ona müdahale edebiliyorsunuz. Belki de bu kısım bugdı ben buna denk gelmişte olabilirim.
Oyundaki modlar ise Team Deathmatch, Domination, Special Ops gibi öğrenilmiş modlar biçiminde ilerliyor. Bir evvelki Call of Duty oyunlarını oynadıysanız, bunun da bir nevi aynısı olduğunu göreceksiniz. Yeniden de haritalardaki oyuncuların 6v6 ile başlayıp, 32v32’ye kadar yükseldiğini belirtmeliyim.
Activision, bu oyunda ise Ricochet Anti-Cheat isimli anti-şike programını kullanmakta ve bunu da Warzone 2.0’a taşıyacağı ön görülüyor.
Ayrıca Microsoft’un Activision/Blizzard’ı satın almasıyla, Warzone 2.0 gibi bir modun da olmasıyla Türkçe dil seçeneği umutlarına kapılmıştım fakat daha oyunu Sony PlayStation serisine çıkarma ya da çıkarmama mevzusunda kararsızlardı. Henüz ipler Microsoft’un eline geçmemiş olsa gerek ki bu da muhtemel olmadı. Alan Wake Remastered gibi bir oyunu Türkçe sunan Microsoft’tan halen umudu kesmedim bu doğrultudan!

Son bir aya kadar 799 liradan satılan bu reyin, aniden zamlanarak 1099 lira ebadına erişti. Sarih ve net söylüyorum: 1100 lira vererek bu oyunu almaya dokunmaz! İndirimleri bekleyin derim. Her yılbaşı BattleNet indirimleriyle reyin %33’lük indirime maruz kalıyor. O da eski maliyetine denk geliyor.
Türk oyuncuları için en ehemmiyetli nokta şu an ekonomi olduğundan dolayı, öyküsi kısa sürede bitecek ve Multiplayer açıdan da ötekilerinin aynısı olan bir üretim için o para dokunmaz. Şayet benim gibi Call of Duty fanıysanız, senede bir kere tek cümbüşüm bu var diyorsanız ve vaziyetiniz de iyiyse o zaman alın. Onun dışında gerçekten üzülürüm. Dediğim gibi öykü, orijinal trilojideki gibi derin değil. Aksiyonu bol ancak bu da sizi 5-6 saat tatmin eder… 1100 liranın bedeli de bu olmamalı.
#Call of Duty: Çağdaş Warfare 2 #PC #PlayStation 4 #PlayStation 5 #XBox One #Xbox Series X #Infinity Ward #Activision #Aksiyon Yorumlar 51
MK Okuru 11.12.2022 08:57 Kalan Karakter : 300 Gönder
MK Okuru 20.11.2022 20:27 Yazıyı internette gezerken tesadüfen gördüm ve ehemmiyetli bir kusur fark ettim. 2009’da çıkan Çağdaş Warfare 2’de Makarov’un Brezilyalı adamının ismi ALEJANDRO ROJAS. 2022 senesinde çıkan MW II’deki Alejandro Vargas’ın evvelki 2009 Çağdaş Warfare cihanı ile hiçbir alakası yok. Cevapla Kalan Karakter : 300 Gönder
MK Okuru 13.11.2022 22:19 gayet nitelikli ve yerinde bir analiz. bu maliyet mevzusunu biri gündeme getirmeli!
1100 nedir ya???????????? Cevapla Kalan Karakter : 300 Gönder
MK Okuru 12.11.2022 15:07 Analiz yazan dost sayfalarca yazmış. Fakat nedense bu oyunun sadece internetten mi,yoksa hem internetten,hem de bilgisayra karşı da oynayabileceğimizi bir cinsli yazmamış.Bu yazımı okuyan dostlar bu mevzuda açıklayıcı bilgi yazarlarsa çok sevinirim.Zira ben internetten reyin oynayamıyorum. Cevapla
MK Okuru 13.11.2022 22:16 son 3 yıldır tüm call of dutylerde irtibat lüzumluluğu var maalesef Kalan Karakter : 300 Gönder
bek1rdll 11.11.2022 12:39 ps5den oynadım gayet hoş.single modu zati harika. multiplayerda cümbüşlü. maliyete gelince ben 650 tlye almıştım ön siparişle. sonradan kur aktüellenmiş sanırım , 1200 tl olmuş.
forspoken 2 de şuan mesela 699 tl. ancak onunda 1200 tlye çıkması herhalde 3-5 günü bulur Cevapla Kalan Karakter : 300 Gönder
MK Okuru 10.11.2022 22:15 bu reyin 1100’ü vazgeç, bu ulusa 11.000 TL’den dahi satılsa haktır. böyle ulusa böyle maliyetler! Cevapla Kalan Karakter : 300 Gönder Tüm Yorumları Gör 
İlginize Sürükleyebilir
Anket Oyunlarda hiç zorbalıkla karşılaştınız mı? Siber zorbalık can sıkıcı bir gidişat. Birbirlerine küfür edenlerden tutun da oyunlarda karşılaştığımız zorbalıklara kadar hepsi reyin tecrübemizi etkiliyor. 10.12.2022 16:42
Reyin Haberleri Dikkat edilmesi gereken reyin: JUDAS Bioshock takımının imzasını taşıyan ve Ken Levine liderliğinde geliştirilen Judas, nihayet ilk tanıtım videosu ile ortaya çıktı. 10.12.2022 15:35
Reyin Haberleri Riot Games Gamepass işbirliğinin ayrıntılarını paylaştı Riot Games ve Xbox eforlarını birleştirerek Riot’un oyunlarını Xbox Game Pass’e getiriyor. Riot Games Gamepass sistemi nasıl olacak? 10.12.2022 15:13
Teknoloji Pusat Clutch Gamepad, Dünya Kupası heyecanını futbol oyunlarına taşıyor Reyin tutkunları Bilgisayar, Android Telefon ve Uslu TV ile geçimli Pusat Clutch Gamepad’i elinden vazgeçemeyecek. 10.12.2022 15:08
Yazı God of War Ragnarok mükâfatı neden kaybetti? The Game Awards mükâfatları açıklandı. Artık bize düşen de bir kesim tarafından beklenen Ragnarok’un neden en iyi reyin seçilmediğini açıklamak. 10.12.2022 14:21
Reyin Haberleri Final Fantasy 16 çıkış tarihi duyuruldu Final Fantasy 16 çıkış tarihi Game Awards 2022’de duyuruldu, reyin en başta Playstation 5’e özel olarak çıkacak 9.12.2022 17:53
Reyin Haberleri Star Wars Jedi: Survivor çıkış tarihi duyuruldu Yeni bir oynanış videosu yayınlanan Star Wars Jedi: Survivor çıkış tarihi de duyuruldu. Reyin beklediğimizden erken geliyor. 9.12.2022 16:15
Teknoloji NVIDIA Studio, en yaratıcı yazılımları en süratli hale getiriyor NVIDIA Studio, tüm dünyada olduğu gibi Türkiye’deki kullanıcılarına da sıra dışı süratle beraber ehemmiyetli bir yararlılık sunuyor. 9.12.2022 14:58
Reyin Haberleri The Last Of Us PC çıkış tarihi açıklandı The Game Awards aktifliğinde yapılan bültenlerden birisi de The Last Of Us PC çıkış tarihi ile alakalı oldu. 9.12.2022 14:44 Popüler Haber Analiz Teknoloji
9058 Genç yayıncı Melih Kalkan yaşamını kaybetti
452 2022 Senenin Oyunu mükâfatını Elden Ring kazandı
386 Witcher 4 nerede geçecek?
330 Diablo 4 çıkış tarihi sızdırıldı
265 The Unfettered oynanış videosu yayınlandı Daha Fazlası
2470 God of War Ragnarok analiz
1016 Gotham Knights analiz
950 Uncharted: Hırsızlar Mirası Koleksiyonu PC analiz
877 Victoria 3 analiz
852 Call of Duty: Çağdaş Warfare 2 analiz Daha Fazlası
350 Dünyanın en pahalı ekran kartı Kara Cuma’da ne kadar oldu?
348 PS VR2 çıkış tarihi ve satış maliyeti belirli oldu
307 Monster Notebook gamepad duyurdu: Pusat Clutch Gamepad
279 Elon Musk Twitter Mavi tik için 20 dolar fiyat isteyecek
244 AMD Radeon RX 7900 XTX ve RX 7900 XT modelleri duyuruldu Daha Fazlası