Saw

Saw

Aralık 5, 2019 0

2004 senesinde beyaz perdede boy gösteren Saw Testere filmi, haklı bir zafer kazanarak, düşük bir bütçe ile nasıl şahane bir gerilim filmi yapılabileceğini ispatladı. Ardından gelen dört devam filmi belki aynı zaferi yineleyemediyse de, Testere sinema sevlerin akıllarında unutamayacakları bir yere oturdu. Hatta kendine, dünya çapında çok büyük bir fan kitlesi edindi. Bir zamanların Halloween’i, Friday the 13th’ü ya da A Nightmare on Elm Street’i neyse, günümüzün fobi/gerilim fenomeni de Saw oldu.

İmalci takımı azıcık tanıyalım

“Madem ortada böyle bir marka var, öyleyse neden reyin haline getirmiyoruz?” tümcesi, sanırım bir hayli üretimcinin usundan geçmiştir. Ancak bunu uygulamaya sadece Brash Entertainment geçirdi/geçiriyor. İlk kere bu cins bir reyin ile karşımıza çıkacak olan şirket, Konami ile de ortak çalışıyor. Peki bu takımı nereden tanıyoruz? 2008 senesinin sonuna dönelim. Saw: The Videogame PC/PS3/X360 yeni duyurulduğu yarıyılda Brash Entertainment, bir film oyunu olan The Tale of Despereaux’u satışa sundu. Bir hayli galibiyetsiz olan imal, reyin dünyasında kısa zamanda Haklı olarak unutuldu. İşte bu takım şimdilerde Saw’ı geliştiriyor. Ne kadar ümitlendirici değil mi?

Saw “I want to play a game…”
İmal için Unreal Engine 3’nam lisansını alan Brash Entertainment ve Konami, filmdeki koyu atmosferi en iyi bu biçimde ortaya koyacaklarına inanıyor. Aksiyon ve fobi öğelerini bir arada yakalayan oyunun mevzusu hakkında henüz ayrıntılı bir bilgi yok. Detaylı bilgi için www.whoisjigsaw.com‘un yayın yaşamına başlamasını bekliyoruz. Ancak oyunun ilanının ardından belirtilenlere göre, kendimizi Jigsaw’ın tuzaklarından kurtulmaya çalışan bir kurban olarak bulacağız. Muhtemelen filmdeki anlam ile aynı biçimde ilerleyecek olan imalde, çok fazla mekan olmayacak ve tuzaklardan sıyrılıp, Jigsaw ile karşı karşıya geleceğiz…

Jigsaw’ın kafasına silah yaslayacak mıyız öğrenmiyorum ama oyunda bir hayli silah alternatifimiz olacak. Bunlar muhtemelen sadece ateşli silahlar olmayacak. Etrafta bulduğumuz nesneler de kullanılabilir olacak…

Bir reyin oynamak istiyorum

Bir düşünün, elleriniz arkadan bağlı bir biçimde sandalyede uyanıyorsunuz. Yanınızda bir televizyon var. Aniden açılıyor ve Jigsaw’ın oyuncak kuklası ekranda beliriyor ve şunları söylüyor: “I want to play a game”. O anda Saw’ın film müziği yükseliyor ve reyin başlıyor… Büyük olasılıkla bu stil bir sahne ile oyunda karşılaşacağız. Serinin fan’ları için coşku verici bir reyin gibi görünüyor olsa da, imalci işletmenin pek umut vadetmediğini tekerrür tekerrür andırdırmak gerek. Üretimin bence en dikkat sürükleyen yanı, senaryosunun orijinal filmin yazarları olan James Wan ve Leigh Whannel tarafından kaleme alınması. Dolayısıyla kolay bir kurgu beklemeyin. Öyküyü işin profesyonelleri yazıyor…

Saw: The Videogame’e genel olarak bakınca, artık kafalara yerleşen, “film oyunları makûs olur” manayı usuma geliyor. Unreal Engine kullanması, filmin müziklerine sahip olması ve zaferli olacağını varsayım ettiğimiz kurgusuna rağmen, oyunu reyin yapan teknik ayrıntıların Brash Entertainment tarafından ne derece hakikatleştirileceğini ön görmek güç. Bilave edip göreceğiz fakat büyük umutlar beslemeyeceğiz…

Tags: Aksiyon, PC, saw Categories: Donanım
PAYLAŞ PAYLAŞ PIN EKLE PAYLAŞ PAYLAŞ PAYLAŞ
Related Posts