The Lord of the Rings Online

The Lord of the Rings Online

Aralık 5, 2019 0

Book 11

Defenders of Eriador

LOTRO’nun sıklıkla aktüellendiğini ve oyuna sürekli yeni öğeler ilave edilerek öykü akışının sağlandığını artık bilmeyenimiz kalmamıştır herhalde. Bu ay Book 11: Defenders of Eriador’un oyuna ilave ettiği “Rift Instance Zindanı”, “Konut sistemi” ve bazı minik yenilikler hakkındaki ilk bilgileri Turbine çalışanları ile beraber oyunu oynayarak sınadık.

Derin konular

Üretimcilerden Cardell Kerr, idaredeki Jeffrey Steefel ve Turbine çalışanları ile son birkaç saatimizi, yenilikleri bilmek ve yeni raid’leri keşfetmek için LOTRO’nun üçüncü ek koliyi olan Defenders of Eriador’la geçirdik. Evet, onlar admin modunda oyunu oynuyorlar ama hiçbir raid’i vazgeçmiyorlar ve düşen bedelli eşyaları da sırt çantalarına atıyorlar.

İlk göze batan yenilik, 12 şahsiyet bir raid olan Rift. O, LOTRO’nun ikinci instance zindanı. İlki 9’uncu kitapla yayınlanan 24 şahsiyet Helegrod zindanıydı. Üretimci ekipteki Jablonn, Helegrod açılınca bir hayli oyuncunun burayı ziyaret ettiğini ve onu başlangıç seviyesindeki bir zindan olarak gördüklerini söyledi. O zamandan beri instance’lar üzerinde kafa yoran ekip, nihayetinde oyuncuların daha fazla zaman geçirebileceği ve eğlenebileceği Rift’i planladı. İç mekan tasarımlarının muhteşeme yakın olduğunu anlatan Jablonn, Instance Dungeon zevkinin LOTRO’da da olabilmesi için bu aktüellemeye çok umursadıklarını belirtti.

“Daha çok enerjik ilave etmeye çalıştık” diyen Jablonn, Rift’i Helegrod’un 3 katı büyüklükte planladıklarını söyledi. İlk gelenin giriş önceliğini aldığı instance’ın yalnızca yarısı kadarında raid yapabiliyoruz. Alan geniş olmasına karşın genel olarak mahlukatlar birbirine çok yakın çıkıyor ve bu surattan da ortalığa pek fazla saçılma kısmetimiz olmuyor. Öteki oyunlarla bu özelliği karşılaştırdığımızda hoş görünse de bu harikulade tasarımlı zindanın tümünde oynayabilmek isterdik. Fakat raid’de ilerleyince çevrenin hoşluğunu bir yana vazgeçip, misyona yönleniyoruz ve şunu fark ediyoruz ki miniboss’lar ve bazı öteki summon olan mahlukatlar her seferinde becerilerini değiştiriyorlar. Bu surattan zindanın hiçbir zaman kesin bir stratejiyi olamayacak. Her seferinde yeni stratejiler yaparak zindanı galibiyetle geçmeye çalışacağız.

Rift’in içindeyken artık yeryüzünde olmadığınız duygusu sizi sararken, etrafın da ne kadar hoş planlanmış olduğunu fark ediyoruz. Yeryüzü ile yeraltındaki mekanlar arasındaki renk geçiminin ve atmosfer farkının harikulade olabilmesi için imalciler çok uzun bir müddet çalışmışlar. Bu surattan yeraltını dolaşırken karşılaşacağınız neredeyse asıl civarlar sizi donakaltacak. “Bu stil yerlere girdiğinizde, her şeyi boş veriyorsunuz ve derinlerin neşesine bakmaya başlıyorsunuz” diyor Steefel. “Bu, oyunu hoş yapan en ehemmiyetli özellik bence.”

Tags: PC, Role Playing Game, the lord of the rings online Categories: Donanım
PAYLAŞ PAYLAŞ PIN EKLE PAYLAŞ PAYLAŞ PAYLAŞ
Related Posts